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Project Orion : la suite de Cyberpunk 2077 sera plus américaine
Le FPS/RPG a été pointé du doigt par certains joueurs pour ses... bouches d'égout. Un vrai problème d'immersion.
Nintendo s'exprime sur l'IA, le message est clair
Le géant japonais compte-t-il utiliser l'intelligence artificielle générative pour développer des jeux first-party ?
Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios touché par des licenciements
Malgré les avis très positifs concernant son metroidvania émouvant, le studio doit mettre à la porte une douzaine d'employés.
Battlefield : coup dur pour les fans de la vieille époque
L'éditeur Electronic Arts annonce la fin de trois volets cultes de la franchise sur les vieilles consoles de Sony et Microsoft.
Assassin's Creed : Yves Guillemot confirme le développement de remakes et un rythme de sortie soutenu !
Alors que l'attention est portée sur Shadows, le PDG d'Ubisoft évoque les plans pour l'avenir de la licence.
Dying Light 2 Stay Human : le Raid de la Tour VNC enfin lancé en bêta avec la mise à jour 1.17 avec d'autres nouveautés
Une toute nouvelle expérience de jeu à plusieurs fait ses débuts pendant quelques semaines et les armes à feu n'y seront pas de trop !
Pourquoi les jeux AAA sont annoncés si tôt ? Le directeur des Dragon Age dévoile les coulisses
De plus en plus de jeux sont officialisés de longues années avant leur sortie, Mark Darrah nous explique pourquoi.
Frostpunk 2 : le jeu est repoussé, les développeurs s'expliquent
Le jeu de gestion apocalyptique et glacial prend un peu de retard, mais c'est pour la bonne cause.
A Way Out : moins populaire qu'It Takes Two, le jeu coopératif cartonne quand même encore
Le studio de Josef « Fuck the Oscars » Fares dévoile un nouveau gros chiffre de ventes.Derniers tests et previews
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