Votre recherche :
chaotix
Filtrer par plateforme
SEGA : un Sonic en préparation sur next-gen ?
Le hérisson signe-t-il son grand retour ?
OpenBOR v3.0 Build 3711 : le moteur de jeux de combat est mis à jour
L'outil OpenBOR sort de son silence pour quelques modifications mineures.
OpenBoR 3.0 build 2743 : une mise à jour mineure
Une petite mise à jour du lecteur de MOD de jeux de combats OpenBoR est disponible.
OpenBoR 3.0 Build 2743
Une nouvelle version de OpenBoR fait son apparition. La version 3.0 build 2743 apporte une nouvelle librairie requise pour le MVS.
OpenBOR v3.0 Build 2688 : mise à jour du créateur/émulateur de jeux 2D
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de le mettre à jour. Au rendez-vous, corrections de bugs en tout genre.
OpenBOR v3.0 Build 2688
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de mettre à jour celui-ci. Au rendez-vous corrections de bugs en tout genre.
Une mise à jour d'OpenBOR
L'émulateur de jeux de combats créés par des fans se met à jour et passe en version build 2647.
Revisitez les jeux de combats avec OpenBOR !
OpenBOR débarque sur Wii pour vous faire redécouvrir les joies des jeux de baston en 2D.
Dragons of Rage : un nouveau Mod pour OpenBOR
Dragons of Rage est un jeu de combat qui tourne avec le moteur de Beats of Rage, OpenBOR.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?