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Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).
[PSP Genesis] PSP3D 2.1 - Encore et toujours plus de jeux compatibles
Anmabagima met à jour son plugin magique qui permet de profiter d'un effet de 3D sur quelques dizaines de jeux.
CONCOURS 5 Nexus S : un petit cours d'anatomie
Et voici le cinquième challenge pour tenter de gagner un Nexus S.
MAJ - CONCOURS 4 Nexus S : la difficulté est au rendez-vous
Chez Google, les concours ne sont pas pour les fillettes !
TEST - WWE All-Stars : catch me if you can
Encore du catch mais cette fois, THQ prend les rênes du développement et embarque le catch dans le domaine de l'arcade pure.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 20 avril 2011
Cette semaine sur le Store, toujours plus de promotions printanières.
Mise à jour PlayStation Store américain 19 avril 2011
Un hérisson qui joue au tennis contre des dinosaures dans un survival horror, une semaine encore bien chargée sur la boutique en ligne américaine !
Les guides de trophées de la semaine du 11/04/2011 au 17/04/2011
Retrouvez notre article hebdomadaire vous présentant les nouveaux guides de trophées réalisés par nos membres.
Harvest Moon: The Tales of Two Towns sur NDS et 3DS
Un nouvel épisode de la ferme sans célébrités va débarquer sur Nintendo DS et 3DS.Derniers tests et previews
TEST Dead as Disco : un beat’em up rythmique qui fait déjà vibrer la piste
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
PREVIEW Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça donne quoi sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Star Fox : Nintendo dévoile un remake Switch 2 de Lylat Wars au style réaliste dans un Direct surprise, sa sortie est imminente !
Stranger Than Heaven va enfin pleinement se dévoiler, une présentation nocturne à suivre cette nuit
Meta Horizon+ ajoute du solide en mai sur Meta Quest
Steam Controller : pourquoi Valve donne les plans de sa nouvelle manette ?