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Gamestop : La Xbox 3 et la PS4 ne sortiront que dans trois ans
Analystes, développeurs, éditeurs et revendeurs, ils se sont tous mis d'accord que Microsoft et Sony ne sortiront pas la prochaine génération de consoles de salon ...
Sony-Microsoft : un projet en commun ?
Voici une nouvelle découverte étrange qui fait son apparition sur la Toile.
AlphaRevX : l'utilitaire pour S-OFF passe en bêta 2
L'outil AlphaRevX passe en bêta 2 et ajoute la possibilité de déverrouiller le bootloader des HTC
Kinect Fun Labs sera mis à jour régulièrement
Microsoft confirme son soutien envers sa plateforme de développement Kinect.
Zone of the Enders HD Collection n'est qu'une première étape
Nous nous demandons bien de quoi...
XTC Summer Edition 2011 - Un nouveau concours de développement annoncé
Le site XtreamLua lance à son tour un concours de développement, qui occupera les développeurs durant l'été.
PlayStation Store européen : mise à jour du 22 juin 2011
Happy birthday to you, happy birthday to you, happy birthday to you Soniiiicccc ♪
Mise à jour du PlayStation Store européen du 15 juin 2011
Escalation est enfin disponible pour le plus grand bonheur des joueurs de Call of Duty: Black Ops.
TEST - HTC Desire S
Disponible depuis quelques semaines et bientôt dans un autre coloris, le HTC Desire S n'aura pas été le successeur attendu au Desire.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?