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Cyberpunk 2077 : les développeurs témoignent d'un développement chaotique
Plusieurs membres de CD Projekt se sont livrés à Bloomberg, leur discours n'est finalement pas étonnant au vu du résultat final du jeu.
Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED revoit son système de prime pour les développeurs du jeu
Après la polémique née du crunch lors du développement de Cyberpunk 2077, le studio cherche à éviter un nouveau scandale en modifiant sa politique de prime ...
PS5 : Jim Ryan défend le prix des jeux à 79,99 € et l'espace de stockage limité, et c'est dur à entendre
Le président de Sony Interactive Entertainment a répondu aux critiques sur deux aspects de sa console next-gen.
Xbox : Microsoft voudrait racheter des studios japonais
Phil Spencer et son équipe auraient approché plusieurs studios nippons en vue d'un rachat.
Cyberpunk 2077 : le directeur général adjoint s'excuse, après avoir affirmé que « le crunch, ce n'est pas si mal »
Dans une industrie où le crunch est toujours plus montré du doigt, certains affirment que ce n'est pas si mal...
Halo Infinite : le directeur Chris Lee quitte 343 Industries
Et c'est encore une mauvaise nouvelle pour le prochain Halo, le responsable du projet quitte le navire.
Activision Blizzard ferme ses bureaux à Versailles et La Haye
Coup dur pour des centaines d'employés, malgré les bons résultats du groupe derrière Call of Duty et Warcraft.
Cyberpunk 2077 : du crunch en 6 jours sur 7 pour la fin du développement, CD Projekt RED s'explique
CD Projekt RED va à l'encontre de ses principes et annonce obliger ses employés à travailler plus avant le lancement de Cyberpunk 2077.
Bethesda : les exclusivités Xbox et PC se feront « au cas par cas », la sortie anticipée de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera respectée sur PS5
Après le rachat de Bethesda par Microsoft, Phil Spencer nous éclaire (un peu) sur sa vision des exclusivités pour les jeux de la firme.Derniers tests et previews

TEST Yakuza 0: Director’s Cut, que vaut la version Switch 2 ?

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