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Spiders (GreedFall, Steelrising) : deux mauvaises nouvelles pour le développeur français
Le studio parisien est touché par des licenciements pendant l'été, la faute à Greedfall II: The Dying World.
Ubisoft officialise le retour d'une grosse franchise !
Au détour d'une réunion avec les investisseurs, Yves Guillemot a confirmé le développement d'un nouvel opus d'une licence à l'arrêt depuis six ans.
Steam change ses règles, des centaines de jeux bientôt supprimés ?
La plateforme de Valve se plie aux demandes des organismes bancaires, de nombreux jeux ont déjà été retiré de la boutique de Steam. Que ce passe-t-il ?
NETFLIX : Assassin's Creed, cinq ans après, la série live-action de nouveau officialisée avec l'annonce de deux showrunners connus
Ubisoft Film & Television et Netflix comptent bien mener à terme ce partenariat qui commence à dater.
Le rôle des PNJ générés par l'IA et de la narration procédurale dans l'avenir du jeu vidéo
Au cours de la dernière décennie, le développement de jeux vidéo a évolué à un rythme étonnant, propulsé par des avancées dans l'intelligence artificielle, la ...
Meta : Une Offensive IA XXL, Acquisitions Stratégiques et Défis Permanents
Meta est en pleine effervescence, propulsée par des investissements massifs dans l'IA et des mouvements stratégiques majeurs, tout en naviguant des défis de taille. ...
VR : Nintendo n'a pas dit son dernier mot avec la réalité virtuelle, augmentée et mixte
Nintendo travaille encore sur des technologies VR, AR et MR, reste à savoir ce qu'il va en faire. Des kits Nintendo Labo ou un Virtual Boy 2 ?
Fallout : « plusieurs projets en développement », dont un gros jeu très attendu par les fans
Un journaliste dévoile ses informations sur l'avenir de la franchise Fallout, les fans attendent depuis 10 ans un nouveau jeu solo.
Romero Games n'est pas mort, quel avenir pour le studio ?
Brenda et John Romero démentent les rumeurs d'une fermeture, l'équipe est encore au bureau et travaille activement pour rebondir.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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