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PREVIEW de Hyper Scape : Ubisoft veut lui aussi son Battle Royale, mais pourquoi ?
Non, mais vraiment, pourquoi tenter de tout repomper sur Apex Legends pour proposer un énième titre de ce genre ?
Outriders : gameplay en montagne, Inon Zur à la musique, résumé de la seconde Transmission
Cette nouvelle présentation d'Outriders était encore une fois riche en informations, voici un petit condensé.
TEST de Trackmania : le Nations 2.0 est là, c'est reparti pour un tour
Nadeo et Ubisoft sont de retour avec un nouveau jeu de course orienté vers l'eSport, est-ce une réussite ?
PREVIEW de Cyberpunk 2077 : nous y avons joué 4h, de la pure folie
Nous n'étions vraiment pas prêts pour retrouver V à Night City, manette en main, toute une après-midi.
NVIDIA : DirectX 12 Ultimate pris en charge, de nouveaux pilotes Studio, la firme fait le point !
Ça bouge pas mal du côté de NVIDIA. Mais encore ?
TEST de Disintegration : le nouveau jeu du co-créateur de Halo explose au décollage
Marcus Letho nous avait habitués à beaucoup mieux, le mélange FPS/RTS de Disintegration ne prend pas.
TEST de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, ce n'est pas qu'un simple portage...
Un jeu légendaire revient sur Switch. Une adaptation qui claque, ou bof ?
Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus grande qu'Odyssey selon Julien Laferrière, et autres menus détails
Les arcs de quêtes, le drakkar et les arbres de compétences ont à nouveau été évoqués au passage.
Xbox Game Pass : un Final Fantasy et d'autres jeux datés sur Xbox One et sur PC, mais beaucoup de départs en vue
Le début du mois de mai verra davantage de titres quitter le Xbox Game Pass que d'arrivées.Derniers tests et previews

TEST Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 : deux voyages galactiques remis en orbite sur Switch

PREVIEW Final Fantasy VII Remake Intergrade : nous y avons joué sur Switch 2

PREVIEW Nioh 3 : l’ère Sengoku avec des combats déchaînés

PREVIEW Phantom Blade Zero : le mariage explosif entre kung-fu et action-RPG sur PS5

PREVIEW MARVEL Tōkon: Fighting Souls, l’avenir des jeux de baston en équipe ?
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