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Divinity: Original Sin II - Une suite déjà annoncée, et elle passera aussi par Kickstarter
Larian Studios dévoile ses plans pour développer une suite à Divinity: Original Sin, alors même que l'Enhanced Edition n'est toujours pas sortie.
Final Fantasy XV : jeu d'action ou tour par tour, comment satisfaire les joueurs ? Le débat est lancé par Sakaguchi et Tabata
Êtes-vous plus action ou tour par tour ? Telle est la grande question du jour.
Final Fantasy XV : Hajime Tabata veut collaborer avec les développeurs de Just Cause pour les vaisseaux et le gameplay vertical
Hajime Tabata a rencontré Avalanche Studios il y a quelques mois, et une forte relation professionnelle pourrait se dégager de fréquentes discussions.
#GC2015 - Ori and the Blind Forest: Definitive Edition - Une version améliorée de la petite pépite annoncée
Des défauts corrigés et plus de contenu pour Ori ? Que demande le peuple ?
#GC2015 - Final Fantasy XV : gameplay contre un Morbol, prémices de l'histoire en images et autres informations
Vaisseaux, méchants, annonce de l'annonce de la date de sortie, histoire, Morbol, père de Noctis : Square Enix nous en dit encore plus sur FFXV.
Bandai Namco : l'éditeur dévoile son line-up pour la gamescom 2015
Dark Souls III est présent, oui, mais sera-t-il jouable ? Quoi d'autre en prime dans les environs ?
Trackmania Turbo : une démo de gameplay commentée par le directeur créatif
Tommy François et François Alaux se lancent à la conquête du meilleur temps sur des pistes vertigineuses.
The Last Guardian : "Si tout le monde avait arrêté de parler du jeu, nous aurions stoppé le développement"
Shuhei Yoshida vient de faire une belle preuve d'amour à la communauté PlayStation en soulignant l'impact de son investissement.
Fallout Shelter : pourquoi Bethesda n'a pas sorti le jeu mobile plus tôt ?
La gestion du planning est très importante pour un éditeur, et Bethesda nous le prouve encore en évoquant le développement de Fallout Shelter.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !