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Final Fantasy XV : les derniers mots d'Hajime Tabata
Le directeur adresse un dernier message aux fans avant le lancement du RPG de Square Enix.
GC 2016 - INTERVIEW - Final Fantasy XV : le directeur Hajime Tabata nous parle du report et des DLC
À l'occasion de la gamescom 2016, nous avons pu interviewer le directeur de développement Hajime Tabata au coin du feu, quelques jours après l'annonce du retard de ...
E3 2016 - Final Fantasy XV : un Active Time Report daté avant le salon
Square Enix profitera de la ferveur autour du salon de Los Angeles pour dévoiler, encore une fois, le contenu de Final Fantasy XV.
Final Fantasy XV : un nouvel évènement Active Time Report spécial Japon annoncé
Les fans de l'Est ont quelques jours pour poser des questions, Square Enix est tout ouïe. La firme se prépare donc pour un nouvel event.
Final Fantasy XV : heure précise pour l'Active Time Report du 21 avril
Rendez-vous dans deux jours pour de nouvelles informations sur le mastodonte Final Fantasy XV, histoire de ne pas stopper le rythme.
Final Fantasy XV : un nouvel Active Time Report et des informations la semaine prochaine
Moins d'un mois après le très riche Uncovered: Final Fantasy XV, Hajime Tabata et ses équipes vont reprendre leurs traditionnels directs.
Final Fantasy XV commencera l'année par un Active Time Report
Le RPG fera le plein d'informations dans quelques semaines. Quoi de mieux pour bien commencer 2016 ?
TGS 2015 - Final Fantasy XV : suivez le nouvel Active Time Report en direct ce samedi à 6h45
Le programme est très, très alléchant, mais il va falloir se lever tôt...
TGS 2015 - Final Fantasy XV : teaser à dos de Chocobo avant le gameplay de demain
En amont du nouvel Active Time Report, en direct du Tokyo Game Show 2015, Square Enix nous met l'eau à la bouche.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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