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Meta Quest 2 : une nouvelle solution PC VR sans fil en approche avec le dongle USB D-Link VR Air Bridge !
D-Link a officiellement annoncé le VR Air Bridge, un dongle USB dédié au PC VR sans fil sur Meta Quest 2.
Fortnite : le concert virtuel Onde Sonore d'Aya Nakamura daté, voici ce qui vous attend
Aya Nakamura va bien avoir droit à son spectacle dans Fortnite en octobre. Il permettra de débloquer de l'expérience et du contenu cosmétique gratuit.
World of Warcraft : l'extension Dragonflight et son Raid datés, avec une bande-annonce aérienne au cœur des îles aux Dragons
La Saison 1 a au passage été détaillée, il y aura de quoi occuper les joueurs en fin d'année.
RUMEUR sur le Meta Quest 3 : l'apparence et les caractéristiques ont fuité, faisons le tour du propriétaire
C'est l'automne, les feuilles tombent, tout comme les annonces concernant les casques de réalité virtuelle. Aujourd'hui c'est au tour du prochain casque grand public ...
Meta : surprise, le Hand Tracking 2.0 arrive prochainement sur le Meta Quest 1 !
Le Hand Tracking 2.0 (ou suivi des mains en français) arrivera sur le Meta Quest 1 en octobre.
Netflix : trailer d'Enola Holmes 2, teaser pour Lupin Partie 3, date et clip pour Mercredi... le plein de détails sur les annonces de TUDUM
De Squid Game à The Witcher en passant par Pinocchio et bien d'autres, l'évènement TUDUM a mis en avant les films, séries et autres programmes exclusifs au SVoD, et ...
Meta Quest 2 : la MAJ V44 améliore l'enregistrement vidéo, le contrôle parental et le verrouillage d'applications
Meta a mis à jour les casques Quest pour offrir des options d'enregistrement très attendues pour les vidéos de gameplay VR, mais pas que...
VIVEPORT Infinity : le Netflix de la VR fête sa 6e année et nous régale en cadeaux !
VIVEPORT Infinity entame sa 6ᵉ année et, pour fêter l'évènement, les cadeaux sont de sortie.
Unreal Engine 5 : Lumen et Nanite enfin disponibles pour PC VR, de quoi bien aider les développeurs pour la VR
Les technologies Nanite et Lumen de l'Unreal Engine 5 fonctionnent désormais avec la réalité virtuelle. Nous pouvons donc espérer une meilleure gestion des lumières ...Derniers tests et previews

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