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Smash Drums : le jeu de rythme avec des batteries annoncé sur PSVR 2 avec des améliorations pour PS5 Pro
Le jeu de rythme du studio basé à Annecy arrivera dans les prochains mois sur les PlayStation 5.
Grève du jeu vidéo français : « une journée historique » pour le STJV
Le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo fait le bilan après cette première journée de grève, très suivie par les salariés.
RUMEUR sur Assassin's Creed Infinity : de nouveaux détails sur le futur hub live service de la licence et les nombreux futurs jeux
Pas moins de 8 projets seraient intégrés à ce hub Infinity dans les années à venir, qui réunirait toutes les caractéristiques d'un GaaS.
RUMEUR sur Assassin's Creed Codename Nebula, Project Raid et Echoes, trois jeux de plus en développement et un retour à l'annualisation
Ubisoft semble énormément compter sur sa licence phare pour les années à venir et aurait ainsi encore d'autres projets dans ses cartons.
Riders Republic : la Saison 4 et le BMX enfin disponibles, ça va freestyler dans la Zone 52
Le BMX promis depuis longtemps vient d'être gratuitement ajouté à Riders Republic, pour clôturer l'Année 1. Et le projet aussi ?
Shredders : une date de sortie proche pour le jeu de snowboard exclusif à la next-gen Xbox
Le jeu de glisse de FoamPunch arrivera comme prévu ce mois-ci. Il sera ajouté au Xbox Game Pass et au PC Game Pass dès son lancement.
Battlefield : univers connecté, nouveau jeu par Ripple Effect, départ du General Manager et Zampella en directeur de franchise, l'avenir se précise
Suite au lancement mi-figue mi-raison de Battlefield 2042, DICE met de l'ordre dans ses équipes. Et il nous en dit plus sur son futur sous la tutelle de Vince Zampella.
Riders Republic : le contenu post-lancement gratuit et le Pass 1 an payant détaillés, pas de BMX avant la Saison 3
Nous savons à quoi nous en tenir pour l'avenir de Riders Republic. Le programme des nouveautés de ses 3 premières saisons vient d'être explicité.
Ubisoft : Igor Manceau devient le nouveau chief creative officer pour remplacer Serge Hascoët
Il était récemment directeur créatif de Steep et Riders Republic, mais il a déjà passé de longues années chez Ubisoft.Derniers tests et previews

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

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