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TGS 2011 - Tecmo Koei détaille son line-up
Le grand éditeur japonais dévoile son programme pour le Tokyo Game Show.
Comex répond aux questions des internautes avant de partir chez Apple
Comex, le célèbre acteur et hackeur de la scène du jailbreak répond aux questions des internautes.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Microsoft veut que sa Xbox soit numéro un dans le monde entier
Microsoft a de l'ambition, de l'espoir aussi...
THQ change de ligne directrice, ferme deux studios et en a fini avec MX vs. ATV
Fini le motocross, fini les adaptations de films et les licences "pour enfants", THQ voit grand pour l'avenir.
SSX : Moby et Psymon dévalent les pistes en images, Alex et Tane illustrés
Les nouveaux nous content leur histoire tandis que les vétérans s'élancent déjà du haut de la montagne.
Mobile Suit Gundam: Gihren’s Ambition - Après la Sega Saturn, la PSP !
Namco Bandai a bien décidé de mettre la larme à l’œil aux grands nostalgiques que nous sommes...
Team PRO - Un PopsLoader à l'horizon...
Coldbird nous en dit un peu plus sur l'avancée du Custom Firmware PRO-C.
Microsoft vise la première place en Europe
Même si Microsoft respecte ses concurrents, elle n'échangerait pas sa place avec eux... Sauf en nombre de ventes sur le vieux continent.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?