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Dark Souls II - "De nouvelles salles de défis seront accessibles même aux joueurs qui n’ont pas acheté de DLC"
Atsuo Yoshimura, producteur, nous parle de la trilogie "The Lost Crowns" qui arrive en trois DLC distincts.
Tales of - Dennis Lee : "il n'y a pas de problème à sortir plusieurs jeux en si peu de temps"
Nous avons rencontré Dennis Lee, en charge de la marque Tales of. Nous avons parlé marketing, mais aussi de Tales of Xillia 2 qui ne va plus tarder à sortir en France.
Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres.
JE 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Un nouveau personnage confirmé et des petits détails intéressants
En attendant le plein d'informations.
Dragon Ball: Xenoverse - Masayuki Hirano : "Nous voulons nous assurer que les fans ne seront pas déçus "
Nous avons rencontré Masayuki Hirano, producteur principal de Dragon Ball: Xenoverse, à Los Angeles,
inFAMOUS: Second Son - D'autres DLC après First Light ?
Cela ne tient qu'à vous.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Gears of War Xbox One : un ancien de Microsoft rejoint Black Tusk Studio
La communauté au centre de cette arrivée.
Phil Spencer : "Les gens achèteront Kinect"
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