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Electronic Arts est prêt à aller de l'avant, avec un peu d'exotisme en prime.
No man's Sky : Chris Carla, ID@Xbox, "adorerait" voir le jeu sur Xbox One
L'homme, responsable du programme qui aide les jeux indépendants à arriver sur Xbox One, invite Hello Games, développeur, à entamer le dialogue.
MAGIC 2015 - Viktor Kalvachev : "il ne faut pas prendre Blue Estate au premier degré !"
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Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulier
TEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
Voici notre avis définitif sur Bloodborne, la grosse exclusivité de la PlayStation 4 signée From Software.
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De la customisation du véhicule aux limites de la map, Game Informer révèle un tas d'informations alléchantes sur le prochain titre d'Avalanche Studios.
DayZ : Dean Hall a amassé assez d'argent, et il est prêt à développer le jeu qu'il a toujours voulu faire
Dean Hall, concepteur de DayZ, s'est longuement exprimé sur les façons actuelles de concevoir un jeu, le développement de DayZ, mais a aussi révélé quelques ...
PREVIEW - Code Name: S.T.E.A.M. - Nos premières impressions
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Dans une longue lettre ouverte sur le site officiel de Battlefield: Hardline, le responsable du gameplay revient en détail sur la version PC du titre, en évoquant ...Derniers tests et previews
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