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Bioshock Infinite : Columbia wants you !
Irrational Games présente des illustrations de Bioshock Infinite.
GamesCom 2010 - Inversion : présentation privée et impressions
La première présentation d'Inversion a eu lieu lors de la GamesCom 2010. Voici enfin nos premières impressions sur un titre des plus prometteurs.
GamesCom 2010 - Bioshock Infinite : présentation privée et impressions
Bioshock Infinite était présenté à l'écart des visiteurs lors de la GamesCom. Découvrez nos premières impressions.
Info ou Intox - Hitman 5 : un premier artwork et une date de sortie ?
Code 47 pourrait revenir dès 2011, comme en témoignent des illustrations du design principal de Great Graphics Inc.
Info ou Intox - Hitman 5 : les premiers artworks et une date de sortie ?
Code 47 pourrait revenir dès 2011, comme en témoignent des illustrations venues de Great Graphics Inc.
E3 2010 - Les contrôles de Zelda : Skyward Sword dévoilés
Nintendo nous présente de manière originale les contrôles des différents objets du nouveau Zelda.
Pro Evolution Soccer 2011 : des images de derbys italiens et espagnols
Un match FC Barcelone - Real Madrid, et un second opposant l'AS Roma à l'Inter Milan, tels sont les prestigieuses affiches de cette série de captures.
Insolite - Blur : une promotion londonienne immersive
Blur sort aujourd'hui dans les bacs. Cela n'a pas empêché Activision de proposer une publicité originale aux londoniens.
Le Tokyo Game Show 2010 a son illustration et son slogan officiel
Alors que la majorité des joueurs sont tournés vers l'E3, le Tokyo Game Show 2010 refait parler de luiDerniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?