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Titanfall 2 : Digital Foundry dévoile le framerate et la résolution de la pré-alpha
Digital Foundry s'est, comme à son habitude, amusé à tester le framerate et la résolution de la pré-alpha de Titanfall 2 sur PS4.
DOOM : comparaison PS4 et Xbox One en vidéo
id Software est parvenu à produire d'excellents résultats sur nos consoles.
The Technomancer : pas de 1080p sur Xbox One, ni de DirectX 12 sur PC
Spider a dû faire quelques concessions techniques pour assurer une expérience optimale sur les trois plateformes. Tant pis.
24H sur GamerGen : notre critique de Batman v Superman, la PS4.5 fait encore parler d'elle et la durée de vie de Final Fantasy XV
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dark Souls III : 900p sur Xbox One, 1080p sur PS4 et un point sur le framerate
Digital Foundry s'est penché sur le RPG hardcore de From Software. Quels sont leurs résultats ?
Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en 720p sur Xbox One, Phil Spencer recadre un joueur mécontent
Nos amis de chez Digital Foundry ont analysé la version Xbox One de Quantum Break, et non, la résolution n'est pas en 1080p.
Rise of the Tomb Raider : vidéo technique et images de toute beauté pour le lancement sur PC
Square Enix promet une immersion renforcée sur PC. La preuve avec les yeux.
Just Cause 3 : comparaisons vidéo entre les versions PS4, Xbox One et PC
Digital Foundry donne sont verdict, des différences à noter ?
Star Wars Battlefront : comparaison vidéo entre les versions PS4, Xbox One et PC
Que ce soit sur les consoles de Sony, de Microsoft ou sur PC, DICE a fait de l'excellent travail dans l'ensemble.Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
