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Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedrunner

Message non luPosté: 01 Juin 2014, 17:56
par Amaury M.
Mais comment fait-il ?

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Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 01 Juin 2014, 18:40
par Ounque
Et il en tire une certaine fierté à jouer comme un malpropre ?

Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 01 Juin 2014, 19:05
par Darkshad66
Ounque Wrote:Et il en tire une certaine fierté à jouer comme un malpropre ?


Finir un jeu qui demande des dizaines d'heures en 22 minutes ?
C'est bien une fierté du moment qu'il n'utilise pas de hack ou cheat

Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 01 Juin 2014, 19:12
par Ounque
Et il ne peut pas la jouer réglo sans utiliser de glitch ?
Je ne pense pas que l'on puisse en être fier, certes c'est pas du hack ou du cheat, mais ça voilà quoi.

Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 01 Juin 2014, 19:14
par fan2horikita
Ounque Wrote:Et il en tire une certaine fierté à jouer comme un malpropre ?


Quel malpropre ? Le mec ne modifie rien, ne se rajoute pas de cheat, il finit juste le jeu en utilisant les bugs laisser par les dev. Je voie pas où est le problème. Sachant que sur Dark Soul, c'est grâce à ce genre de personne que certains bug on pu être éviter, comme le fait de pouvoir skipper presque 70% du jeu

Au passage, la définition d'un speedrun http://fr.wikipedia.org/wiki/Speedrun

Il existe différente catégorie dans le speedrun, le glitchless, avec glitch, 100%, low %. Là, il s'est mis comme contrainte any% glitch

Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 02 Juin 2014, 01:37
par kazede
Très bon speedrun. J'imagine pas le temps qu'il lui a fallu pour mettre tout ça au point.

Re: Dark Souls II : le jeu fini en 22 minutes par un speedru

Message non luPosté: 02 Juin 2014, 11:50
par Amaury M.
Comme le dis fan2horikita, le speedrun se divise en plusieurs catégories. Lui a choisi d'utiliser les glitchs (fallait pas en laisser messieurs les devs ^^), d'autres le feront sans les bugs, c'est sur c'est plus long.
Y'a aussi le TAS, mais ça doit pas être intéressant sur ce genre de jeu.