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Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement depuis 18 mois
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Voir le premier message non lu • 12 messages
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Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement depuis 18 mois
Le développement de Twisted Metal a démarré depuis bien longtemps.
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Moi9 Gamer Argent
- Messages: 3388
- Inscription: 17 Mar 2010, 21:45
- Prénom: Clt
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
18 mois
, David Jaffe a réusi a maintenir le secret de son development pendant tous ces mois
Arh.... 2011 c'est loin
Je l'attends de pied ferme ce Twisted Metal

Arh.... 2011 c'est loin
Je l'attends de pied ferme ce Twisted Metal

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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Depuis twisted metal 2 que j'attend... j'ai pas fait le black donc je compte bien
me rattraper, car c'est un jeu qui déchire.
me rattraper, car c'est un jeu qui déchire.
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wolfinger93 Gamer Bronze
- Messages: 1024
- Inscription: 27 Mar 2009, 16:37
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Le jeu semble franchement moche pour de la PS3. 

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Gnouman Gamer Pro
- Messages: 167
- Inscription: 28 Aoû 2009, 13:52
- Pays: France
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Gnouman Wrote:Le jeu semble franchement moche pour de la PS3.
C'est fais exprés ( j'avais lu une ancienne interview de David Jaffe qu'ils font exprés de mettre une qualité graphique moyenne soi disant pour donner du charme et se différencier

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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
2011 !!! C'est loin 

Iphone 4 16 Go 5.1 Jailbreaker (Toujours en vie)
I5 3570K ; GTX 660 2go ; 8 go de ram ; ssd: 128 + 256 hdd: 1 To
I5 3570K ; GTX 660 2go ; 8 go de ram ; ssd: 128 + 256 hdd: 1 To
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DamsW Gamer Hardcore
- Messages: 548
- Inscription: 05 Mai 2010, 13:22
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Polyphony Digital devrait en prendre de la graine ! 

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SN@ke Gamer Maitre
- Messages: 494
- Inscription: 13 Mai 2009, 14:03
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
SN@ke Wrote:Polyphony Digital devrait en prendre de la graine !
GT5 et Twisted Metal n'ont pas le même cabarit
Car 1000 voitures ( dont 800 sont modélisé correctement et 200 qui sont modélisé a l'extrême )
70 tracés de circuit modélisé parfaitement !
Dégats physique pour 800 voitures
Dégats physique + dégats interne pour 200 voitures
Un cycle jour / nuit en temps réel
3D
Move
Et j'en passe !
Twisted Metal est 100 fois moins complét qu'un GT5 donc Polyphony Digital n'a rien a se rapproché sur le development de GT5 !
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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Beau ou pas il sera mien, d'ailleurs je ne le trouve pas moche alors sur mon écran HD je vois mal comment il pourrait l'étre, et puis l'univers de GT5 et TM n'ont en commun que l'automobile, le plaisir de jeu est pas meilleur sur l'un ou sur l'autre, il est juste différent.
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SLiiiiiiM Gamer Maitre
- Messages: 275
- Inscription: 06 Mar 2010, 00:16
- Prénom: Yannis
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Je connais pas cette licence ou je ne m'en rappel plus, enfaite dans ce jeu on nique tout ?
En tout cas si c'est par les créateur de God of War je leur fait entiérement confiance.
Tu dit n'importe quoi, déjà dans GT5 ya 950 voitures. Ils sont tous modélisé a l'extrême (Polyphony Digital passe deux semaines pour faire une voiture) c'est juste le cokpit qui est modélissée correctement pour 80% des voitures et a l'extrême pour les autres 20%. Il ont jamais communiquées a propos des dégats interne sur les voitures et les dégats serront tous pareil pour chaque voitures.
En tout cas si c'est par les créateur de God of War je leur fait entiérement confiance.
DRAKE-CULLEN Wrote:Car 1000 voitures ( dont 800 sont modélisé correctement et 200 qui sont modélisé a l'extrême )
Dégats physique pour 800 voitures
Dégats physique + dégats interne pour 200 voitures
Tu dit n'importe quoi, déjà dans GT5 ya 950 voitures. Ils sont tous modélisé a l'extrême (Polyphony Digital passe deux semaines pour faire une voiture) c'est juste le cokpit qui est modélissée correctement pour 80% des voitures et a l'extrême pour les autres 20%. Il ont jamais communiquées a propos des dégats interne sur les voitures et les dégats serront tous pareil pour chaque voitures.
PS3 Fat 80 Go
PSVita 16Go
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madbo936 Gamer Argent
- Messages: 3885
- Inscription: 05 Jan 2009, 01:53
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Salut
madbo936 >> Oui il y aura bel et bien 1000 voitures ( propos dit par le producteur de GT5 et de PS3M ! )
J'avais lu quelque part que certaines voitures aurons seulement des dégats physique et d'autres dégats physique + interne ( j'essayerai de trouver le site pour affirmer mes propos ! )
Ensuite quand je disais que 800 voitures qui serons modélisé correctement , je parlais du copkit , et les 200 autres voitures seront quand a eux modélisé a l'extrême ( copkit )
madbo936 >> Oui il y aura bel et bien 1000 voitures ( propos dit par le producteur de GT5 et de PS3M ! )
J'avais lu quelque part que certaines voitures aurons seulement des dégats physique et d'autres dégats physique + interne ( j'essayerai de trouver le site pour affirmer mes propos ! )
Ensuite quand je disais que 800 voitures qui serons modélisé correctement , je parlais du copkit , et les 200 autres voitures seront quand a eux modélisé a l'extrême ( copkit )
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Alan-Wake-62 Gamer Argent
- Messages: 4655
- Inscription: 24 Jan 2010, 17:09
- Pays: France
Re: Twisted Metal : le projet de David Jaffe en développement de
Hors sujet mais bon...
Dans GT5 pour le moment il y a en effet 800+200 voitures annoncées soit 1000 véhicules.
Concernant les dégats, les 1000 véhicules les subiront cependant, seules les 200 voitures "premium" super modélisées (qui auront une vue du cockpit) pourront avoir de gros dégats sur la carrosserie comme la perte d'une portière ou d'un pare choc.
Les 800 autres véhicules, n'auront que des rayures, pas de perte de pièces.
Dans GT5 pour le moment il y a en effet 800+200 voitures annoncées soit 1000 véhicules.
Concernant les dégats, les 1000 véhicules les subiront cependant, seules les 200 voitures "premium" super modélisées (qui auront une vue du cockpit) pourront avoir de gros dégats sur la carrosserie comme la perte d'une portière ou d'un pare choc.
Les 800 autres véhicules, n'auront que des rayures, pas de perte de pièces.
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dem1980
12 messages
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