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TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

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TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 31 Déc 2010, 13:51

Est-ce que faire un jeu 3-en-1 demande beaucoup d'efforts à un éditeur ? En tout cas, pas pour Namco...

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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar rebelfr » 31 Déc 2010, 13:55

spa grave, le (les ?) jeu(x) remplissent leurs office
mine de rien, c'est un bon moment d'arcade pure apres, faut juger au prix..

et le guncom de chez namco, meme s'il est orange caca ( :D ) est parfaitement geré ...
pour les boutons, meme si ya pas de pedales, c'est pas genant, je les trouve intuitifs (et y en a pas besoin de mille et de 100....) :)

et n'oublions pas que les jeux profitant du move sont aussi nombreux que des cheveux sur un chauve...

si nous etions envahi de rail-shooter, effectivement, cette compil ferait vraiment pale figure... mais vu la masse de concurrents (joke ;) ) ca reste encore un bon defouloir, ne soyons pas injustes
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar john92160 » 31 Déc 2010, 14:08

Je l'ai et il est sympa :)
Après 10/20... C'est vrai qu'il est pas forcèment bien mais ça reste excellent niveau arcade.
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar kemi69 » 31 Déc 2010, 14:19

Ouais, ayant déjà Time crisis 4, je pense plutot me tourner vers le PSN et me prendre pirates deadstorm.

Pour ceux en manque de pédale, en posant une manette par terre et en appuyant sur les boutons avec le pied (attention pied trop lourd), ca peux remplacé la pédale ::)
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar rebelfr » 31 Déc 2010, 14:25

kemi69 Wrote:Ouais, ayant déjà Time crisis 4, je pense plutot me tourner vers le PSN et me prendre pirates deadstorm.

Pour ceux en manque de pédale, en posant une manette par terre et en appuyant sur les boutons avec le pied (attention pied trop lourd), ca peux remplacé la pédale ::)

on peux aussi tirer dans l'ecran avec un 9mm, ca remplace le move :D
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar chronoss2 » 31 Déc 2010, 14:27

C'est vrai qu'ils auraient pensé à incorporer un bouton comme le G-con2 en bas pour se cacher, mais pour ceux qui jouent qu'avec le move ça ne pose pas du tout de problème.
J'ai toujours été fan des Time Crisis, je les ai tous et je ne peux pas y jouer à cause de leur incompatibilité avec les nouvelles TV ( |:( ) mais dans cette compil mon préféré est le 4 qui propose le même gameplay que les 3 épisodes principaux alors que Razing Storm est dans la lignée des Crisis Zone dont je suis pas trop fan :(
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar Dahevos » 31 Déc 2010, 14:29

razing j'éprouve aucune sensation intéressante, passer votre chemin
le 4 j'ai pas testé
le jeu de pirate est énorme. varié et dynamique, je love !
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar k-sama » 31 Déc 2010, 15:11

Vive time crisis 3 :-*
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar Orisko_1 » 31 Déc 2010, 15:28

merci pour le TEST même si je ne suis pas une GRAND fan des Time Crisis
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar jehity » 31 Déc 2010, 21:47

+1 chronoss ;)

et je rajoute aussi house of dead vraiment excellent...qu est ce que j y avais joué sur ma dreamcast ;)
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar miguel68100 » 01 Jan 2011, 01:30

Malgré tout dans cette compil, je trouve que time crisis 4 est le seul a mériter le nom de "time crisis"...
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Re: TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous

Message non lupar sora164 » 01 Jan 2011, 11:18

le mode online ne sert à rien le mode story(fps) est une catastrophe mais les 3 mode arcade sont d'enfer ... et time crisis c'est avant tout de l'arcade et de ce coté il est égal à tout les autres time crisis. donc perso même si la moitié est aux fraise j'aime bien ce jeux
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