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Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

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Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar Maxime Claudel » 12 Oct 2012, 13:05

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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar assasmourad » 12 Oct 2012, 13:27

Okami était, est et demeurera un des jeux les plus purs jamais créé
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar Kurapika-Shinji » 12 Oct 2012, 13:33

Il est clair qu'un jeu centré sur de la mythologie japonaises, ça s'adresse pas à tout le monde.


Mais bon, ça reste un peu couillon comme excuse, car dans ce cas : autant ne pas l'exporter.

Et de plus, okamiden a eu sa touche "on cible l'inculte occidental" en appelant le petit-fils d'Amaterasu "chibi terasu", et ça a totalement foiré.

On y perdait justement toute les références, et pour un fan comme moi, ca choque même.

Ça aurait été bien plus classe qu'il garde son nom "réel", donc Ninigi, et qu'il parte conquérir le japon ;D


Au final, le jeu ne s'est pas bien vendu pck en occident, il faut du gore, du call of duty, et du foot, rien d'autre... Faire un monde sublime et coloré, ça ne fait pas assez "mature" pour les 12-16ans qui veulent se prendre pour des bonhommes!

C'est pour ca qu'un jeu fadasse et casual comme GoW se vend bien plus facillement qu'un Okami bien plus profond : du gore, des femmes nues, what else?
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar ryuga » 12 Oct 2012, 14:03

Kurapika-Shinji merci tu a tous dit, franchement devient président XD ou crée ta boite de développement de jeux. ;D
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar oms23 » 12 Oct 2012, 14:06

Il est prevu pour quand ?
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar DarkLapinoux » 12 Oct 2012, 14:16

"C'est pour ca qu'un jeu fadasse et casual comme GoW se vend bien plus facillement qu'un Okami bien plus profond : du gore, des femmes nues, what else?"

Gow3 est un chef d'oeuvre, il est l'un de mes jeux préférés sur cette gen avec Red Dead Redemption. Cette licence a toujours pris pour cible un public averti, elle n'essaye pas de se donner un genre (je prends en exemple trois mangas: "Berserk" & "Vinland saga", "Ubell blatt". Les deux premiers sont à l'instar de Gow des titres pour public averti, la violence et le sex desservent l'histoire, permet d'instaurer un univers, une ambiance bien plus sombre. Al contrario, le 3ème manga s'inscrit beaucoup plus dans la veine du shonen type, cependant il emprunte une bonne partie de ses codes au seinen or ça ne marche pas. Quand la trame ne suit pas, les scènes de sex n'apportent rien et elles n'ont même rien à foutre là. C'est juste sensé donner un aspect trop d4rk alors que la série ne s'y prête pas une seule seconde avec son contenu aussi mature que celui d'un naruto(autrement dit c'est bidon!).
Les beat'm all n'ont jamais été considérés comme des jeux pour le joueur lambda sauf erreur de ma part...

J'ai loupé Okami sur Ps2 mais je compte bien ne pas reproduire cette faute et me le procurer dans les mois qui viennent, bien que déçu par le fait qu'il ne soit disponible uniquement sur support de téléchargement.
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar chronoss2 » 12 Oct 2012, 16:54

je l'avais sur PS2 mais je n'ai jamais adhéré. Je l'ai trouvé ennuyeux à la longue.

Pourquoi un remake ?
ce n'est pas un remake. si l'anglais pose problème il y a le mot réadaptation HD qui convient !
Okami n'est pas un remake mais bel et bien le même jeu mais avec un affichage différent.
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar yoops » 12 Oct 2012, 23:29

Kurapika-Shinji Wrote:Il est clair qu'un jeu centré sur de la mythologie japonaises, ça s'adresse pas à tout le monde.


Mais bon, ça reste un peu couillon comme excuse, car dans ce cas : autant ne pas l'exporter.

Et de plus, okamiden a eu sa touche "on cible l'inculte occidental" en appelant le petit-fils d'Amaterasu "chibi terasu", et ça a totalement foiré.

On y perdait justement toute les références, et pour un fan comme moi, ca choque même.

Ça aurait été bien plus classe qu'il garde son nom "réel", donc Ninigi, et qu'il parte conquérir le japon ;D


Au final, le jeu ne s'est pas bien vendu pck en occident, il faut du gore, du call of duty, et du foot, rien d'autre... Faire un monde sublime et coloré, ça ne fait pas assez "mature" pour les 12-16ans qui veulent se prendre pour des bonhommes!

C'est pour ca qu'un jeu fadasse et casual comme GoW se vend bien plus facillement qu'un Okami bien plus profond : du gore, des femmes nues, what else?



Lu,

merci ;) je me sentais seul à pensé ainsi !
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar Miles Prower » 13 Oct 2012, 09:34

le fait que le personnage principal soit un loup f[ai]t qu'il est difficile pour [les joueurs] de s'identifier.


Sérieusement ?

Le pire, c'est que je trouve qu'il a raison sur ce point. En occident, les jeux qui réalisent le plus de vente (peu importe leur qualité) sont très souvent des titres mettant en scène des humanoïdes, parlant davantage à la "ménagère de plus de 50 ans" qui aujourd'hui est la cible principale (sauf qu'aujourd'hui, la ménagère est généralement un mec et que par "plus de 50 ans" on entend "milieu de la trentaine / début quarantaine", mais la démarche de consommation est… strictement identique !)

Les personnages anthropomorphes (Sonic, etc) sont d'office considérés comme "pour les gamins", et l'orientation que donnent les créateurs à leurs jeux ne viennent pas combattre cette image, ni vraiment construire de matière autour de celle-ci pour la dépasser quant bien ils souhaiteraient la conserver. Tout ceci a certainement participé à la désensibilisation du public vis-à-vis de personnages non-humains, en plus de restreindre - sur certains aspects - la créativité que pouvoir avoir le jeu vidéo en général.

La déclaration de Shiozawa me choque, mais il a certainement raison aujourd'hui de penser ceci…
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar spiningbird » 13 Oct 2012, 11:05

je ne savais pas que ce jeu avait été un échec et je suis surpris tant ce jeu était original et prenant.

je souhaite un meilleur dénouement au prochain opus !!
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar benmora » 13 Oct 2012, 16:24

Qu'est ce que vous dîtes... Vous avez vu comment on peut s'identifier à link, un muet à l'épée (qui se transforme en loup) ?
C'est juste qu'Ôkami n'était pas aussi médiatisé que les autres jeux et que c'était un projet à risque. Le marketing a plutôt privilégié une stratégie plus prudente.
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Re: Ôkami HD : Capcom revient sur l'échec de l'opus original

Message non lupar pipam » 13 Oct 2012, 19:37

Visiblement la version wii a eu plus de succes que la version ps2 en son temps, c'ets peut-être aussi ça qui a encouragé capcom à l eressortir en HD.

Perso j'ai commencé à le faire sur wii, et n'ai jamais pu le finir.Mais je pense me leprendre là, et le faire vraiment.. Par contre est-ce que quelqu'un sait si il profitera de al jouabilité au move, comme sur wii et sa wiimote/nunchak ? ou est-ce que ce sera une jouabilité au pad ?
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