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GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enrichissante

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GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enrichissante

Message non lupar Auxance M. » 17 Aoû 2012, 13:45

Après la manipulation de mémoire, place à l'aventure et au combat.

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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar EdWard89 » 17 Aoû 2012, 15:29

J'adhère totalement le style du jeu ( rien de bien révolutionnaire ) mais il me tente vraiment. Un jeu à suivre.
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar Dan032 » 17 Aoû 2012, 16:11

Y aurait pas un autre moyen de voir la video ?
Je suis sur mon smartphone et ça me dit qu'elle n'est pas compatible avec l'appareil. Je n'ai pas accès à mon Pc ...
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar benmora » 17 Aoû 2012, 21:06

Je ne suis pas sûr mais il me semble que ce jeu était au départ un projet entre étudiants dévoilé dans un concours.
Peut-étre que je dis de la m*****
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar Chris Ravenci » 17 Aoû 2012, 21:19

benmora Wrote:Je ne suis pas sûr mais il me semble que ce jeu était au départ un projet entre étudiants dévoilé dans un concours.
Peut-étre que je dis de la m*****


nan, c'était un jeu fait par un studio qui venait d'ouvrir d'après ce que j'ai compris et qui recherchait pas mal de nouveaux talents pour le développement du projet Adrift (devenu Remember Me)

Franchement j'ai attendu longtemps pour voir du gameplay, la j'ai juste hâte de l'avoir entre les mains par contre le fait que Capcom édite le jeu me fait très peur ...
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar pLm234 » 17 Aoû 2012, 22:07

le background a l'air d'être juste genial ! Un jeu comme je les aimes avec une veritable histoire !
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar Schadows » 17 Aoû 2012, 23:18

Techniquement "correcte", je regrette juste que les animations soit encore un peu raide, en particulier les enchainement entre 2 actions (comme grimper par dessus un obstacle où la course du personnage est brutalement arrêter pour démarré le mouvement de grimpette là ou des jeux comme le premier Uncharted et plusieurs autres depuis réalisent des transitons beaucoup plus fluide.

Mainenant j'imagine qu'il leur reste du temps pour paufiner ça. Il sort quand déjà ?
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar pLm234 » 17 Aoû 2012, 23:28

Schadows Wrote:Techniquement "correcte", je regrette juste que les animations soit encore un peu raide, en particulier les enchainement entre 2 actions (comme grimper par dessus un obstacle où la course du personnage est brutalement arrêter pour démarré le mouvement de grimpette là ou des jeux comme le premier Uncharted et plusieurs autres depuis réalisent des transitons beaucoup plus fluide.

Mainenant j'imagine qu'il leur reste du temps pour paufiner ça. Il sort quand déjà ?



J'ai remarquer aussi et ça generait vraiment d'avoir des animation et une raideur pareille pour bouger
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar benmora » 18 Aoû 2012, 08:36

Il n'y pas que d'animation qu'il faut s'inquiéter. C'est trop guidée dans la progression du jeu jetrouve
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar Schadows » 20 Aoû 2012, 09:56

Je dirais que vu la séquence de jeu (une poursuite) c'est relativement normal cette impression de couloir. Maintenant est-ce cela tout le jeu ? Ce serait domage, mais ça n'empêche pas Uncharted d'exploser les charts
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar GIMB » 20 Aoû 2012, 13:53

C'est horrible, t'es en permanence assisté :o Même la porte menant vers la seule sortie est automatiquement appelée "open" :D Sinon, outre ce gros défaut, ça semble bien comme jeu mais bon, le fait d'être autant assisté ne me donne guère très envie d'y jouer.
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Re: GC 12 - Remember Me : une nouvelle vidéo de gameplay enr

Message non lupar Schadows » 20 Aoû 2012, 14:09

Comme Dead Space ...
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