
Reach : nDreams Elevation lève le voile sur un action-aventure VR ambitieux prévu pour cette année
par Eric de BrocartLors du Future Games Show Summer Showcase du 7 juin 2025, nDreams Elevation a présenté Reach, son tout premier projet « AAA » interne. L’annonce a été introduite par Shuhei Yoshida, ex-patron des Worldwide Studios de PlayStation, qui a qualifié le titre de « véritable pas en avant pour la VR »
À l’occasion du Future Games Show : Summer Showcase, le jeune label Elevation de nDreams a présenté un trailer de Reach, un titre en réalité virtuelle qui ambitionne de repousser les standards de l’action-aventure sur Meta Quest 3, PlayStation VR2 et PC VR (SteamVR). Le jeu est d’ores et déjà disponible en « wishlist » sur les trois boutiques.
Une annonce parrainée par Shuhei Yoshida
La bande-annonce mondiale a été introduite par Shuhei Yoshida, figure historique de PlayStation, qui s’est déclaré « enthousiasmé d’aider Reach à se dévoiler » et a salué « un pas pionnier pour la VR ».
La vision du studio Elevation
« Nous voulions créer une aventure où les joueurs se sentent présents, puissants et maîtres de chacune de leurs actions », explique Glenn Brace, Head of Studio. « Reach est la somme de nos efforts pour faire progresser le gameplay VR grâce à l’engagement physique et au performance role-play. »
Principales fonctionnalités annoncées
- Immersion corps entier : avatar intégral et interactions physiques 1:1. ndreams.com
- Traversal libre : sauts, escalade, tyroliennes et grappin pour explorer un monde aux réalités entremêlées.
- Combat émergent : arsenal mêlant arc, armes à feu et bouclier, face à des menaces d’inspiration mythologique.
- Narration cinématographique : le joueur incarne un héros réticent plongé dans une civilisation souterraine aux secrets millénaires.
Calendrier et prochaines étapes
nDreams vise une sortie courant 2025. Un deep dive est programmé lors du VR Developer Direct du 10 juin 2025, où seront présentées les premières séquences de gameplay étendues.