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PrBoom 2.5.8 r2 : l'émulateur Doom se met à jour

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Attention chers lecteurs, ça va trancher !

Le moteur de cette licence classique du jeu vidéo de FPS qu'est DOOM a désormais été porté par Robo Hobo sur PlayStation 3 au travers d'un émulateur nommé PrBoom, utilisant la librairie sdcell de la console. L'émulateur passe en version 2.5.8 r2, certains bugs demeurent toutefois encore, le développement du homebrew étant toujours en cours.

Les claviers et souris USB sont pris en charge avec la possibilité de configurer les boutons pour les adapter à vos touches favorites.



Tous les opus ne sont pas supportés, voici la liste des WAD de jeux et cartes qui fonctionnent avec cette version :

  • doom2f.wad
  • doom2.wad
  • plutonia.wad
  • tnt.wad
  • doom.wad
  • doom1.wad
  • doomu.wad
  • freedoom.wad

Rien ne vous empêche d'en tester d'autres et de nous faire un retour sur vos essais par la suite, notamment avec les WAD que vous trouverez aisément sur la toile (ici par exemple).

Pour connaître le mode de fonctionnement de l'émulateur et la liste des commandes, rendez-vous sur la page wiki source ici.

Voici le changelog de la version 2.5.8 r2 :

  • Mise à jour de la version de base du jeu en 2.5.8 ;
  • Support de l'affichage en 16/9ème ;
  • Schéma de correspondance des contrôles corrigé ;
  • Les deux sticks peuvent désormais être mappés en tant que boutons ;
  • Les touches associées au déplacement peuvent désormais être modifiées ;
  • Correction des aigus au niveau de l'audio ;
  • Correction de la vitesse du bouton repeat dans les menus ;
  • Le soft peut désormais copier les fichiers WAD en dehors du média USB sur lequel ils sont situés.

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