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Monster Hunter World 03 30 05 2018

Monster Hunter: World - La belle Lunastra fait son apparition en images et vidéo, la mise à jour 4.0 détaillée

par
Source: Capcom

Vous étiez en manque d'adversaire à votre hauteur ? Capcom va une nouvelle fois ajouter une puissante créature à chasser.

Semaine après semaine, Monster Hunter: World continue son petit bonhomme de chemin et a déjà réussi à se vendre à pas loin de 8 millions d'exemplaires (chiffre qu'il a sûrement déjà dépassé depuis le début du mois).

Monster Hunter: World

39 € sur Amazon* * Prix initial de vente : 39€.

Après le Deviljho pour la mise à jour 2.0 et le Kulve Taroth à la 3.0, c'est désormais au tour de la Lunastra de débarquer avec l'update 4.0. Dès demain, 31 mai 2018, vous pourrez aller combattre cette redoutable adversaire. Et comme à chaque fois, vaincre un tel ennemi vous vaudra de bien belles récompenses en matériaux permettant ensuite de forger les sets d'armure Lunastra α et Lunastra β pour votre chasseur ainsi qu'un ensemble pour Palico. Par ailleurs, un outil inédit va être ajouté pour vous faciliter la vie.

Nouveau monstre : Lunastra

Un dragon ancien femelle incroyablement rare, capable de disperser une poudre bleue explosive. Il paraîtrait qu'elle voyage parfois en compagnie de son partenaire le Teostra.

Un nouvel outil de survie, la cape temporelle !

Cet outil permet d'annuler les dégâts des attaques puissantes en esquivant automatiquement.

Pour finir, sachez que la mise à jour 4.0 pèse 550 Mo sur PS4 et 570 Mo sur Xbox One. Et comme toujours, si jamais vous commencez à peine le jeu, l'ensemble des patchs vous demandera 2,8 Go sur la console de Sony et 5,8 Go sur celle de Microsoft. Vous pouvez retrouver en pages suivantes le changelog complet des ajouts et correctifs à venir, et de bien jolis visuels des nouveautés.

TEST - Monster Hunter: World - Seul, c'est bien, à plusieurs, c'est encore mieux


redacteur vignetteOmega Law Alexandre S. (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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Commenter 4 commentaires

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tirano53
j'aurai préféré le chamelos vu que la lunastra c'est un swap color du theostra en therme de gameplay...
faisable solo ou c'est comme la précédente maj et c'est faisable qu'en multi?
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KiteStar
tirano53 Wrote:j'aurai préféré le chamelos vu que la lunastra c'est un swap color du theostra en therme de gameplay...
faisable solo ou c'est comme la précédente maj et c'est faisable qu'en multi?


Ils ont l’air d’avoir modifié son gameplay. Je l’aurais plus comparé une rathian et le Teostra au Rathalos et surtout, on l’a plus vue depuis freedom unit 2 si je ne dis pas de bêtise alors que le chameleos était sur MH4U.

De plus, se plaindre du Lunastra en prétextant le swap color alors que le Chameleos est un Pukei Pukei en plus dur...
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babaookikou
tirano53 Wrote:j'aurai préféré le chamelos vu que la lunastra c'est un swap color du theostra en therme de gameplay...
faisable solo ou c'est comme la précédente maj et c'est faisable qu'en multi?



La Kulva Taroth était faisable en Solo d'ailleurs plus simple à farmer ainsi car ça évite aux gens de rush ce qui réduit les récompenses.

Et la Lunastra est une addition dans le style du Deviljho donc entièrement faisable en Solo, ce sera une mission.
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Rezard
Luna a été refaite.. et ça fait depuis un moment que capcom a changé son moveset (frontier G) pour que elle soit vraiment différente de teo, elle a même été "frontieriser". Et elle est assez immonde bien plus dur que teo. Après oui pour le mainline la derrière fois c'était unite.
Mais le pire c'est bien les mongoloides qui arrive encore a ce plaindre d'avoir une update de ce type gratuitement dans 3 tonne d'autres jeux ça aurais été un dlc payant. Certains commentaire sur twitter a l'annonce était lamentable

Chamelos meh c'est comme les gens qui veulent un retour de yama ou lao-shan pour ce rendre compte que c'est des monstres très barban.

Kulve a moins que tu puisse le tombé en 2 tours ça ne sert totalement a rien (et c'est surtout stupide de le faire solo) le seul intérêt de kulve (une fois que tu a les armures) c'est de farm les arme alétoire (a la con) et le plus optimal c'est en groupe. Premier tour tu ramasse le plus possible de pts et des que kulve ce tire en zone 4 tu te barre de la quête, Second tour tu casse les cornes , ça file direct reward lv +15 voir 17 si ta pas mal ramassé de trace en phase 1: si par contre en 2 phase il est pas finit, faut changé de groupe la.
Si par contre tu tombe avec des gens compétant , et qui gère tout (cannon ect, tous avec part breaker) y'a moyen de faire tombé très vite, par contre pour le farme des armes faut vraiment faire 2 tours. En dessous du lv 15 les reward pue.
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