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Minecraft screenshot 01052014

Microsoft : c'est officiel, Mojang est rattaché au géant américain

par
Source: Twitter

Transaction terminée.

Voilà une bonne chose de faite : la transaction qui a permis à Microsoft de récupérer Mojang est désormais finalisée. Comme l'a expliqué Phil Spencer sur son compte Twitter, cela veut dire que la firme à l'origine de Minecraft fait désormais partie de Microsoft Studios, la branche du géant américain dédiée au développement de jeux vidéo.

C'est officiel, aujourd'hui [le 6 novembre ndlr], nous accueillons Mojang dans la famille Microsoft Studios. Nous sommes excités par les possibilités avec la communauté Minecraft.

Pour rappel, l'achat, trollé par le faux compte Kaz Hirai, a été officialisé en septembre dernier, avec un montant estimé à 2,5 milliards de dollars. Pour Markus "Notch" Persson, créateur de Mojang, c'est donc une sacrée page qui se tourne. À noter que Minecraft ne deviendra pas une exclusivité Xbox pour autant. Du moins, pour le moment...

Minecraft

Commenter 13 commentaires

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i Pnotikk
ça reste amusant les décérébrés qui pleurent depuis que Mojang s'est joint à Microsoft,

"ouiiiiin ouiiiiin maintenant Minecraft ça va être de la daube"

et j'en passe....

Par contre si l'acquéreur du studio avait été une autre marque (au pif Sony :lol: ) ça aurait été une chsoe excellente, et Minecraft serait encore plus une tuerie :lol:

Il y aura aucun changements sur le jeu, arrêtez de vous faire des films, votre haine anti microsoft vous rend vraiment abrutis.

En revanche on peut s'attendre à retrouver les futurs productions du studio en exclu sur One et/ou PC
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popotte13
tollkhyenn Wrote:Encore un qui prend MS pour le diable...

Il faut aviser d'urgence Sa Sainteté le pape, il y a un exorcisme à faire, vu le nombre de "témoignages"... :twisted:

d'un autre coté, qd on voit se que sont devenu des truc comme msn ou skype avec microsoft, on ne peux qu'avoir peur
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Tuxbot123
popotte13 Wrote:
tollkhyenn Wrote:Encore un qui prend MS pour le diable...

Il faut aviser d'urgence Sa Sainteté le pape, il y a un exorcisme à faire, vu le nombre de "témoignages"... :twisted:

d'un autre coté, qd on voit se que sont devenu des truc comme msn ou skype avec microsoft, on ne peux qu'avoir peur

Tellement ça...
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Kainhunter
Vous oubliez Rare qui est plus pertinent comme exemple puisque c'est aussi un studio qui par le passé était réputé et depuis qu'ils ont été racheté par Microsoft ils sont devenu un studio qui a réussi à violer banjo et kazooie et pondre le non mémorable kinect sports ...

Sinon petite question. Combien de studio aurait pu créer Microsoft avec ces 2,5 milliards? Cela prouve une chose c'est que Microsoft ne sait rien créer, ils ne savent que racheter et en plus pas forcément à bon escient. La majorité de leurs forte licence viennent d'ailleurs de studio qui ont maintenant repris leur indépendance. Et pour étayer encore plus mon propos de la non créativité de ce constructeur, il suffit de se rappeler de l'achat de l'exclu du prochain Tomb raider. Dans l'article de Gamergen on pouvait très bien lire que Phil Spencer disait très clairement qu'ils étaient incapable de créer quelque chose capable de rivaliser avec Uncharted et je doute que cela se limite à ce type de jeu.

Je suis pour la concurrence dans le jeu vidéo c'est vital pour nous les gamer. Mais plus les choses avance plus Microsoft montre qu'ils n'apportent rien hormis la corruption par l'argent car niveau créativité c'est le néant.
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revans
Kainhunter Wrote:Vous oubliez Rare qui est plus pertinent comme exemple puisque c'est aussi un studio qui par le passé était réputé et depuis qu'ils ont été racheté par Microsoft ils sont devenu un studio qui a réussi à violer banjo et kazooie et pondre le non mémorable kinect sports ...

Sinon petite question. Combien de studio aurait pu créer Microsoft avec ces 2,5 milliards? Cela prouve une chose c'est que Microsoft ne sait rien créer, ils ne savent que racheter et en plus pas forcément à bon escient. La majorité de leurs forte licence viennent d'ailleurs de studio qui ont maintenant repris leur indépendance. Et pour étayer encore plus mon propos de la non créativité de ce constructeur, il suffit de se rappeler de l'achat de l'exclu du prochain Tomb raider. Dans l'article de Gamergen on pouvait très bien lire que Phil Spencer disait très clairement qu'ils étaient incapable de créer quelque chose capable de rivaliser avec Uncharted et je doute que cela se limite à ce type de jeu.

Je suis pour la concurrence dans le jeu vidéo c'est vital pour nous les gamer. Mais plus les choses avance plus Microsoft montre qu'ils n'apportent rien hormis la corruption par l'argent car niveau créativité c'est le néant.


Encore une fois tu raconte n'importe quoi , ce n'est pas de la faute de microsoft si rare est ce qu'il est maintenant , les devellopeur de banjo et kazooie n'etait deja plus la lors du rachat par microsoft .
Apres il vaut mieux dire qu'on ne peut pas faire mieux qu'une grosse licence que de se lancer et de faire de la merde ( qui a dis killzone ?)
Les 2.5 milliards n'aurait permis aucune création de jeux car ce rachat est pour la branche mobile pas pour la branche console .
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Kainhunter
Peut être que Killzone ne vaut pas Halo (je n'en sais rien je ne joue à aucun des 2), mais au vue des ventes et des tests ce n'est pas pour autant de la merde après c'est juste ton avis à toi uniquement.

Si le rachat était juste pour les mobiles alors pourquoi Minecraft est avant tout un jeu PC puis console? Je savais pas que ce monde faisait parti de la branche mobile :lol: . Pour ce qui est de Rare, tu as beau dire que les développeurs étaient parti avant le rachat mais je pense surtout que c'est du au rachat imminent qu'ils sont parti un peu comme les têtes pensante de Blizzard avant le rachat par Activision. Et comme je l'ai déjà dit si Microsoft était une source de créativité et de liberté alors pourquoi une majorité de leur studios phare ont repris leur liberté? Adieu Bungie, adieu Epic Games et adieu Peter Moulineux (le steve jobs du jeu vidéo ou comment survendre un produit :mrgreen: ).

J'attends toujours la créativité venant de leur côté mais il n'y a rien hormis des chèques de plus en plus gros. Pour ma part Microsoft se résume à cette pensée: chez nous en Amérique on a pas d'idée mais qu'est ce qu'on a comme argent.
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revans
Kainhunter Wrote:Peut être que Killzone ne vaut pas Halo (je n'en sais rien je ne joue à aucun des 2), mais au vue des ventes et des tests ce n'est pas pour autant de la merde après c'est juste ton avis à toi uniquement.

Si le rachat était juste pour les mobiles alors pourquoi Minecraft est avant tout un jeu PC puis console? Je savais pas que ce monde faisait parti de la branche mobile :lol: . Pour ce qui est de Rare, tu as beau dire que les développeurs étaient parti avant le rachat mais je pense surtout que c'est du au rachat imminent qu'ils sont parti un peu comme les têtes pensante de Blizzard avant le rachat par Activision. Et comme je l'ai déjà dit si Microsoft était une source de créativité et de liberté alors pourquoi une majorité de leur studios phare ont repris leur liberté? Adieu Bungie, adieu Epic Games et adieu Peter Moulineux (le steve jobs du jeu vidéo ou comment survendre un produit :mrgreen: ).

J'attends toujours la créativité venant de leur côté mais il n'y a rien hormis des chèques de plus en plus gros. Pour ma part Microsoft se résume à cette pensée: chez nous en Amérique on a pas d'idée mais qu'est ce qu'on a comme argent.

killzone devait etre un jeux au niveau de halo et si on les compare killzone est mauvais .
Tu pense ce que tu veux mais les mecs de rare sont partie a cause de nintendo , pas a cause du rachat futur , ils etait deja partie depuis un moment quand le rachat a etat officialiser.
Bungie et epic etait sous contrat , une fois le contrat fini libre au studio de faire ce qu'il veut , bungie est bien allez voir activision pour se mettre sous contrat pendant 10 ans .
Minecraft a etait racheter pour la branche mobile sa a etait dis , c'est pas par ce que a la base c'est console que tu peut pas en faire un episode mobile .
http://www.nextinpact.com/news/90381-mo ... -phone.htm
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