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E3 2016 - FIFA 17 : bande-annonce et images pour le nouveau gameplay et le moteur Frostbite

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Nous avons enfin l'occasion de découvrir ce qui va changer dans le gameplay de FIFA 17 : phases arrêtées, intelligence artificielle, attaque... Tout aura droit à un petit rafraîchissement.

Après que L'Aventure de FIFA 17, son tout premier mode scénarisé, a été révélée un peu avant l'EA Play, la conférence fut l'occasion de se concentrer sur le gameplay.

Forcément, le tout nouveau moteur Frostbite Engine va permettre de changer bien des choses dans le système de jeu. Du côté des phases arrêtées, pour les coups francs, nous pourrons gérer notre course pour mettre plus d'effet et de rotation dans le ballon. Il en ira de même sur les pénaltys, pour des angles et vitesses encore plus variés, et même pour les touches, avec en plus la possibilité de feindre l'envoi de la balle. Pour les corners, nous pourrons viser un joueur avec plus de précision et le déplacer quand la balle sera partie.

Pour le moteur physique, la Pushback Tech nous permettra de repousser notre adversaire avec notre corps, pour gagner du temps dans différentes situations. Globalement, les animations des duels seront nettement plus dynamiques, tout comme la gestion du ballon lors de ces collisions. Nous pourrons aussi gérer notre corps à 360° lors des dribbles pour garder encore plus longtemps la possession. En attaque, nous aurons plus souvent l'occasion de garder le ballon près du sol lors des tirs : il y aura donc moins de tirs dans le public. Les passes se voudront plus variées et précises, les dégagements de gardien potentiellement plus rapides, et les têtes éventuellement dirigées vers le bas, pour surprendre l'adversaire.

L'intelligence artificielle gagnera en maturité, avec une meilleure gestion de l'espace et des autres joueurs autour de chaque individu, et donc plus d'initiatives sans le ballon. Les courses pourront être ainsi réalisées en groupe, ou feintées, par exemple. Une nouvelle bande-annonce contée par José Mourinho nous présente tout cela, afin de nous préparer à la sortie du 29 septembre 2016, sur PS4, Xbox One, PC, PS3 et Xbox 360.

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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