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ETUDE OEJV

Les jeux vidéo se politisent de plus en plus, une étude pointe du doigt cette tendance et les risques pour l'industrie...

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L’étude de l’Observatoire Européen des Jeux Vidéo (OEJV) met en évidence la politisation croissante du jeu vidéo, désormais enjeu de tensions idéologiques. À travers plusieurs polémiques récentes, ce rapport démontre comment l’industrie du jeu vidéo est devenue un champ de bataille des guerres culturelles, influencée par des débats sociaux, politiques et moraux.

Contexte général : le jeu vidéo comme nouvel enjeu idéologique

Autrefois considéré comme un simple loisir, le jeu vidéo est aujourd’hui un médium culturel influent, capable de refléter ou de façonner des normes sociales. Cette évolution a conduit à une division entre deux visions opposées :

  • Les progressistes, qui revendiquent davantage de diversité, d’inclusion et une prise en compte des enjeux sociétaux (féminisme, LGBTQ+, écologie).
  • Les conservateurs, qui estiment que le médium est trop politisé et que certains studios sacrifient la créativité au profit d’un agenda idéologique.

Les réseaux sociaux (X/Twitter, YouTube, Reddit) jouent le rôle de caisse de résonance : l’effet de chambre d’écho y renforce la radicalisation des opinions et éclipse parfois les aspects purement techniques ou artistiques des jeux.

Analyse des jeux vidéo controversés en 2024

L’OEJV s’est penché sur cinq cas emblématiques de jeux qui ont cristallisé des tensions culturelles.

Cas #1 – Stellar Blade : hypersexualisation ou liberté artistique ?

  • Problème : La représentation de l’héroïne, Eve, accusée d’être hypersexualisée.
  • Débat :
    • Les militants progressistes dénoncent une vision dépassée de la femme dans le jeu vidéo.
    • Les défenseurs (notamment en Asie) évoquent une expression artistique spécifique aux codes esthétiques coréens.
    • Impact : Clivage géographique marqué entre les sensibilités occidentales progressistes et les standards asiatiques, où la sexualisation est perçue différemment.


Cas #2 – Black Myth: Wukong : un jeu chinois érigé en symbole conservateur

  • Problème : Le jeu est acclamé par certaines communautés conservatrices américaines, qui y voient une alternative aux productions occidentales jugées « wokes ».
  • Débat :
    • Le studio est critiqué pour avoir imposé des règles strictes aux influenceurs (interdiction de parler de féminisme, de politique ou du COVID-19).
    • Certains estiment que ce jeu participe au soft power chinois pour concurrencer l’influence occidentale.
    • Impact : Opposition entre une vision traditionnelle de la culture chinoise et les attentes de certains joueurs occidentaux en matière de diversité.

Stella Blade

Cas #3 – Assassin’s Creed Shadows : la polémique autour de Yasuke, un samouraï noir

  • Problème : L’intégration de Yasuke, un samouraï africain historique, est perçue par certains comme une décision « woke ».
  • Débat :
    • Critiques conservatrices : accusation de réécriture historique et d’inclusion forcée.
    • Défense du studio : Ubisoft rappelle que la licence a toujours mélangé histoire et fiction.
    • Impact : Exemple où un débat idéologique prend le pas sur les aspects purement ludiques.

Cas #4 – Dragon Age: The Veilguard : identité de genre et rejet conservateur

  • Problème : La mise en avant de personnages LGBTQ+ dans la narration a suscité un appel au boycott.
  • Débat :
    • Les partisans du jeu saluent son engagement en faveur de la diversité.
    • Les détracteurs dénoncent une politisation forcée et une perte de l’ADN originel de la saga.
    • Impact : La représentation des minorités devient un critère clé pour certains joueurs, influençant directement leurs décisions d’achat.

Cas #5 – Helldivers 2 : la politique comme moteur d’engagement

  • Problème : Le jeu intègre une satire politique dans son gameplay et sa communication marketing.
  • Débat :
    • Certains y voient une critique ironique du militarisme et de l’impérialisme.
    • D’autres y perçoivent un message conservateur pro-militaire.
    • Impact : Une ambiguïté qui a permis au jeu de séduire différentes franges idéologiques.

Assassins creed shadows

Facteurs amplificateurs des tensions (réseaux sociaux) :

  • Plateformes clés : X/Twitter, YouTube, Reddit, etc.
  • Effet de bulle : Les algorithmes favorisent la radicalisation et enferment les utilisateurs dans des écosystèmes de croyances.
  • Rôle des influenceurs : Certains créateurs de contenu exploitent les polémiques pour accroître leur audience.

3.2. Le soft power et la géopolitique du jeu vidéo

  • Chine : Utilisation du jeu vidéo pour renforcer son influence culturelle et contrer les normes occidentales.
  • États-Unis / Europe : Les débats autour de la diversité, de l’inclusion et du rejet des politiques DEI (Diversity, Equity, Inclusion) rythment les discussions.

Implications pour l’industrie et la société

L’OEJV souligne que ces controverses ne sont pas des débats de niche, mais le reflet de fractures sociétales plus larges.

  • Un risque économique pour l’industrie ?
      • Les éditeurs doivent jongler entre l’attente d’une plus grande inclusion et le rejet d’une partie du public.
      • Les boycotts peuvent impacter les ventes, mais les polémiques offrent aussi une médiatisation gratuite.
  • Une régulation européenne à venir ?
      • L’OEJV critique le manque de reconnaissance du jeu vidéo dans les politiques culturelles européennes.
      • Une éventuelle régulation des contenus pourrait voir le jour, à l’image des systèmes de classification (PEGI) qui prennent déjà en compte la violence, la sexualité, etc.


ETUDE OEJV

Conclusion : un médium sous tension, mais en pleine mutation

Le rapport de l’OEJV montre que le jeu vidéo est désormais un médium culturel aussi influent que le cinéma ou la littérature. Il devient le théâtre de batailles idéologiques, où inclusion, diversité et soft power sont des enjeux majeurs. Les vrais défis à venir sont de savoir s'il est encore possible de « dépolitiser » le jeu vidéo, dans quelle mesure les studios doivent anticiper ou gérer ces tensions dans leurs choix artistiques et si le jeu vidéo doit bénéficier d’une protection ou d’une réglementation spécifiques au niveau européen.

L’industrie devra trouver un juste équilibre entre engagement et neutralité pour satisfaire un public toujours plus clivé. Cette capacité d’adaptation déterminera en partie l’avenir d’un secteur en constante évolution.

redacteur vignetteEric de Brocart
Fondateur - Directeur de publication
Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC, photographe amateur, quand j'ai le temps et surtout un grand passionné de réalité virtuelle.
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Commenter 7 commentaires

TitiOlive
Est-ce qu'on a une étude qui indique quelle proportion reflète le " [...] et les attentes de certains joueurs occidentaux en matière de diversité" ?

Savoir si l'on parle de 2, 10, 30 ou 80%. Question posée sérieusement.

Côté personnel: je n'en peux plus de l'inclusivité forcée. Peu m'importe l'orientation sexuelle ou le genre tant que ça ne m'est pas claqué à la figure. Dion de FFXVI est un bon exemple. Sam dans life is strange aussi. Par contre Ellie dans last of us 2... Tellement lourd. Horizon cela reste un choix du joueur même si fortement proposé.
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Roufl
un samouraï africain historique

Non c'est un serviteur africain, racheté par le shogun car il l'amusait, et qui portait les armes du sho-gun ...
Pas un samourai.
Le remplacement ethnique qui va bon train pour les européens est encore plus ridicule pour le Japon beaucoup plus éloigné.

Une régulation européenne à venir ?


Oui, le camp du goulag, toujours. Les bons bolcheviques, si la guerre culturelle est perdue, appellent à l'écrasement par le régime.

L’industrie devra trouver un juste équilibre entre engagement et neutralité pour satisfaire un public toujours plus clivé.


Non il n'y a pas d'autres issues que la purge complète du cancer qui est le wokisme (et affiliés). Impossible pour les esprits endoctrinés français de l'admettre.
Une aide pour vous, vous voyez la haine que vous avez pour le racisme et les nazis ? C'est en réalité ce que méritent vos droits de l'homme, votre anti-racisme et votre LGBT.
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Cleast_Inwood
D’un côté, il y a ceux qui perçoivent le jeu vidéo comme une œuvre artistique, un médium qui évolue, s’adapte et reflète les enjeux sociétaux. De l’autre, ceux qui se sentent menacés par ce changement et crient au "wokisme", persuadés qu’on leur "impose" quelque chose.

Mais en réalité, rien ne leur est imposé. Ces jeux existent, mais ils n’effacent aucun autre type de jeu. Il y a toujours des FPS bourrins, des RPG classiques, des jeux avec des personnages masculins bodybuildés, des jeux avec des personnages féminins sexualisées. La seule chose qui change, c’est que l’industrie s’ouvre à d’autres visions.

Le paradoxe, c’est qu’ils veulent que les jeux restent "neutres", tout en exigeant qu’ils correspondent à leurs valeurs. Ces personnes défendent l’idée que les joueurs doivent décider du contenu d’un jeu… Mais lesquels ? Ils veulent en réalité une industrie figée selon leurs propres goûts et rejettent toute évolution sous prétexte qu’elle est "idéologique".

Ce que montre cet article, c’est que les jeux vidéo sont devenus un champ de bataille parce que certains refusent de les voir comme autre chose qu’un divertissement taillé sur mesure pour eux. Dès qu’un jeu sort de leur zone de confort, ils crient à la manipulation.

En témoigne ce commentaire abjecte :

Roufl Wrote:
un samouraï africain historique

Non c'est un serviteur africain, racheté par le shogun car il l'amusait, et qui portait les armes du sho-gun ...
Pas un samourai.
Le remplacement ethnique qui va bon train pour les européens est encore plus ridicule pour le Japon beaucoup plus éloigné.

Une régulation européenne à venir ?


Oui, le camp du goulag, toujours. Les bons bolcheviques, si la guerre culturelle est perdue, appellent à l'écrasement par le régime.

L’industrie devra trouver un juste équilibre entre engagement et neutralité pour satisfaire un public toujours plus clivé.


Non il n'y a pas d'autres issues que la purge complète du cancer qui est le wokisme (et affiliés). Impossible pour les esprits endoctrinés français de l'admettre.
Une aide pour vous, vous voyez la haine que vous avez pour le racisme et les nazis ? C'est en réalité ce que méritent vos droits de l'homme, votre anti-racisme et votre LGBT.


L’appel à une "purge complète" contre le "wokisme". C’est là qu’on dépasse le simple désaccord d’opinion pour tomber dans l’incitation à la haine. Il ne s’agit plus de discuter du bien-fondé ou non d’une représentation dans un jeu vidéo, mais d’exprimer un rejet total de certaines valeurs (l’anti-racisme, les droits de l’homme, les droits LGBT), en les comparant au nazisme. Ce n’est pas juste incohérent, c’est une inversion totale de la réalité, où ceux qui prônent l’inclusivité deviennent les "oppresseurs", et où ceux qui veulent interdire toute diversité se posent en victimes.

Et c’est bien là le cœur du problème : ces gens ne défendent pas la "neutralité" ou "l’objectivité". Ils veulent imposer leur vision unique, en refusant que d’autres récits puissent exister. En réalité, ce qu’ils appellent "guerre culturelle" n’est rien d’autre que la coexistence d’histoires et de personnages qui ne tournent plus uniquement autour d’eux. Et ça, visiblement, ça les terrifie.
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alex37330
la réalité c'est qu'il y'a plus de jeux fait chaque jours pour tout le monde plus que jamais. chacun est libre de faire le jeux qu'ils veux jouer. Maintenant force est de constater que les studios mainstream suive la tendance d'hollywood sur le virtue signaling
genre -mot censuré- callof tu boot le game t'a pas de drapeaux de pays pour ton pays mais tu as 30 drapeaux lgbt ? par la compagnie qui a pris le plus gros cas d'harcèlement sexuelle et faudrait trouver ca bien et brave ?
Surtout quand il existe des versions alternatives pour les marchés ou c'est interdit(ow chinois ou eau no y'a pas de lgbts et d'ailleurs toutes les histoires racontant la sexualité des perso chocker c'est pas dans le jeux et il les vendent pas sur ces macrhé). Genre le dernier ff a preferer être bannie dans certains pays plutot que changer son jeux mais pour la diversité que ce soit spiderman ow ou les gros poid lourds ils ont leurs versions alternatives pour les autres marchés et on doit applaudir ? y'a aucune intégrité ou expression artistique. Les documents su la conception de la diversité a blizard on fuit et il prouve ce que dénonce exactement les gens. L'accent sur de la diversité artificiel. Genre ils vont se vanter d'engager des consultants tout celas pour se tromper sur toute la ligne (Ac shadow avec le japon ou spiderman avec le drapeau portoricain ) il ne font même pas bien leurs boulots ce qui renforce l'aspect artificiel.

on peux dire que c'est bien mais nier que ca existe c'est ridicule

Pour ce qui est de croire que c'est bien, pas de soucis plus de studios peuvent fermer. Le "wokisme" n'a pas trop la côte finnacièrement. La concurence est plus forte que jamais avec des investissments massifs dans le domaine, le marché vas se réguller. Quand on voit comment des jeux comme stellar balde ou black myth wukong se font snober par l'industrie mais aprécier des joueurs celas montre la fracture qu'il y'a entre producteurs et consomateurs a l'ouest. Spiderman 2 qui s'est bien vendu n'a pas été rentable tellement ils ont invetit de ressources et pour quoi ? une suite qui a le même gameplay avec qq variation ? par contre le directeur se tappe une barre quand il explique que vu que perssone n'aimais les missions de mj dans le jeux original ils en a mis le double dans celuis la. ca c'est une mentalité de winner. au finale la diversité est traité par les executifs comme une plus value qui fait vendre ( donc poubelle quand ca vent plus ) et qui l eurs permets de s'acheter une nouvelle image. c'est performatif, hypocrite et sans valeurs a part pour certains zombie de la consommation qui sont tous des karens en puissance.

ps: pk on finance cette étude ?
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alex37330
L’appel à une "purge complète" contre le "wokisme". C’est là qu’on dépasse le simple désaccord d’opinion pour tomber dans l’incitation à la haine.


Définit wokisme pls. ma compréhension c'est que c'est utilisé pour dénoncer l'implementation du poltiquement correct dans le divertissement. Perso le polittiquement correct je ne trouve pas ca divertissant, l'inverse même. il n'y a pas de statue quo dans l'industrie actuellement. Les oscars refusent de facto ton film si t'a pas les quotas de diversités ( tu sait censurer la créativité). tu peux travailler chez les plus gros du jeux vidéo et être raciste autant que tu veux (tant que c'est pas considérer comme une minorité), tu peux même te venter de faire de l'extorcation au nom du wokidsme. srx quelle industrie fait celas ?

Il ne s’agit plus de discuter du bien-fondé ou non d’une représentation dans un jeu vidéo, mais d’exprimer un rejet total de certaines valeurs (l’anti-racisme, les droits de l’homme, les droits LGBT), en les comparant au nazisme.


la représsentation n'est pas organique. Je ne pense pas que le joueur moyen de callof a demandé a voir 30 drapeau lgbt, a avoir une histoire mid af car la rh est dans la pièce quand ils font le planing des niveaux. Un jeux ou tu tue littéralement des gens ( sans parler du fait qu'ils ont accepter de l'ragent de fabriquant d'armes pour littéralement promouvoir des armes de guerre et font de la réécriture historique). Les lgbts ca représente si on enlève le l et le g moin de 0,5% de la population mondiale. la "représentation" comme tu dit ne représente même pas la réalité. Le bien fondé d'une représentation ? j'ai test life is strange j'ai vue que c'était pas pour moi pas de pb avec. Maintenant met la même merde dans callof et c'est plus la même conversation. Les gens expriment un rejet totale de ces valeurs car elles ne sont pas organique et sont de piètre excuses a gagner des point sociale en ligne, d'ailleurs c'est facilement vérifiable a regarder ce que dénonce ces gens. les droits de l'homme ? pas en chine y a trop de buisness avec eux, les droits lgbts ? pas en afrique du nord y'a trop de buisness aussi par contre contre en europe ca fait plaisir a 10 perssonnes sur twitter et perssone ne se plaint car on les as tous ban


Ce n’est pas juste incohérent, c’est une inversion totale de la réalité, où ceux qui prônent l’inclusivité deviennent les "oppresseurs", et où ceux qui veulent interdire toute diversité se posent en victimes.


c'est une inversion totale de la réalite ou ceux qui pronnent la diversité le font au nom de l'opression. la simple existence du terme discrimination positive (qui est defendu par le droit europén btw ) devrait te mettre la puce a l'oreil de pk les gens n'en veulent pas. dans les deux cas c'est de la discrimination. ce n'est pas parceque tu le met sous du rose et tu dit que tu as de bonnes intentions que ce change quoi que ce soit. refuse a un logement a un noir car tu veux le donné a un blanc est également mauvais dans le sens inverse.

Et c’est bien là le cœur du problème : ces gens ne défendent pas la "neutralité" ou "l’objectivité".


ben c'est déja plus simple quand tu ne fait pas de quota ? sinon sur le sujet de tu peux laissé vivre ce que tu n'aime pas sans attaquer, je suis d'accord mais dire celas après avoir passé 15 ans a critiquer tout ceux qui n'était pas d'accord avec toi faut assumer les conséquances. genre imagine les gens n'aime pas les araignées et font une groupe steam pour dire ce jeux a des araigné ne l'acheter pas. je ne sais pas comment mais a la seconde ou des journalistes on apprit que ce groupe existait pour les jeux "dei" ils ont littéralemnt tout fait pour que celas soit instante ban cryant au harccelement pendant qu'ils essayait de doxer. si tu n'est pas exposé a ce genre dh'istoire tu ne peux pas savoir mais quand même l'audacité de vouloirs fair ban des gens car ils ont des gouts differents ? venant des pnj qui disent inclusivité bien en plus ah l'ironnie.


Ils veulent imposer leur vision unique, en refusant que d’autres récits puissent exister.


tous les récits du monde peuvent exister, tant qqu'il n'essaye pas de canibalisé un autre. genre assasin's creed en afrique tout le monde kiffe. Mettre un noir dans le japon féodale nan les gens kiffents pas. tien jettont un dernier coup d'oeuil a netflix et disneyy pour voir si la tendance n'est pas du tout la représentation au dépend du matériel do'rigine de l'art et du bon sens. y'a 10 ans c'était une vanne la prochaine blange neige elle est pas blanche. Et aussi celas se passe toujours que dans un sens. ce n'est ni authentique ni organique ni artistique. de toute facon c'est en ttrain de se peter la gueule de manière sublime et toi qui veux de la représentation ben spoiler ils vont représenter ceux qui achète les jeux et ceux la dans 90% des cas toutes tes considérentations pour des sujets qui sont a l'opposé du fun, les gens n'en veulent pas dans leurs divertissment. genre comment on fait pour que stelar blade marche bien financièrement ? tu pense qu'ils ont des considérations pour des sujets metas ou on juste regarder leurs bases de joueurs et ont dit on vas faire un jeux pour eux ? (spoiler il font aussi nikke qui a débuter bien avant stellar blade). Et en parlant de purge, niveau publication mainstream regardont la réaction a stellar blade ? n'est-ce pas sufisement inclusif une femme coréenne ?

En réalité, ce qu’ils appellent "guerre culturelle" n’est rien d’autre que la coexistence d’histoires et de personnages qui ne tournent plus uniquement autour d’eux. [/quote]

non c'est cool vraimenr allez y mais pas en canibalisant toutes les licenses qui existent déja et qui reposent sur des principes diametralement opposé. (je te laisse faire tes recheches sur qui a été consultant pour ac shadow)

Et ça, visiblement, ça les terrifie


non le wokisme a perdu la guerre culturelle. C'est sur sa fin. on a passé le pic, alors certe vu la longeur de ces projest on vas en avoir encore qq uns mais au niveau de la production je pense que tout le monde a recu le mémo. Sans mêle parler jeux videos y' a google qui retire black live matters et gay month de son calendrier, facebook qui dit vouloir défendre la liberté d'expression ???? disney qui dit qu'il ne devrait pas discuter de ceratains sujets car c'est au parent de choisir pour leurs enfants ? Microsoft qui a littéralemnt virrer tout départemment dei. bref le wokisme est déja mort. Le jeux vidéo de l"ouest" vit dans un microcosme qui se fait chambouler et ca sera violent et on aura encore plein de fermeture de studios et quand celas arrive je sort le champagne. on a eu que avowed cette année mais dragon age était balèze et peut-être qu'il ne vont pas massacrer mass effct maintenant qu'ils ont pris la température.
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Zek
Cleast_Inwood Wrote:D’un côté, il y a ceux qui perçoivent le jeu vidéo comme une œuvre artistique, un médium qui évolue, s’adapte et reflète les enjeux sociétaux. De l’autre, ceux qui se sentent menacés par ce changement et crient au "wokisme", persuadés qu’on leur "impose" quelque chose.


Le jeu vidéo est un loisir à la base qui n'a pas vocation à être politisé et encore moins, refléter les enjeux sociétaux de notre époque.

Si pour le premier point, ça passe encore du moment que c'est bien amené, car remplacer les Allemands ou le Vietcong dans des jeux comme Call Of se déroulant dans des périodes bien précises de notre histoire récente par des aliens ne ferait pas sens à moins d'en faire un titre SF, pour le second, clairement pas, je trouve cela choquant qu'on en arrive aujourd'hui à infantiliser par exemple les adolescents et par la même occasion, les adultes qui sont pris dans la boucle en leur expliquant que dans les publicités (décret Photoshop), les films et les séries, jeux vidéos, etc, les femmes dans la vraie vie ne sont pas forcément des canons, les hommes sont loin d'être tous bodybuildés, qu'il existe autant de genres que de nombre d'espèces de plantes sur Terre (j'exagère, un peu) alors qu'ils sont en faite, une minorité parmi les minorités du fin fond de l'Himalaya...

D'ailleurs avant d'écrire la conclusion de ton premier paragraphe, t'aurai dû t'abstenir, un exemple concret, Dragon Age : The Veilguard, en limitant drastiquement certains aspects morphologiques dans le créateur de personnage suivant l'identité de genre (hétéro en PLS) et en permettant des options de customisations liées à la chirurgie transgenre, si c'est pas imposé un combat idéologique, qu'est-ce que c'est ? Et surtout, qu'est-ce que ça vient foutre là dans une licence comme Dragon Age ? A contrario, dans Cyberpunk 2077 ça ne pose aucun soucis de par l'univers du jeu (transhumanisme, etc), qui est une œuvre de fiction qu'on peut même qualifier d'anticipation SF.

Cleast_Inwood Wrote:Mais en réalité, rien ne leur est imposé(1). Ces jeux existent, mais ils n’effacent aucun autre type de jeu(2). Il y a toujours des FPS bourrins, des RPG classiques, des jeux avec des personnages masculins bodybuildés, des jeux avec des personnages féminins sexualisées. La seule chose qui change, c’est que l’industrie s’ouvre à d’autres visions(3).


(1) : je viens à l'instant de prouver le contraire et je peux encore te donner plein d'exemples, d'autres l'ont également fait ici.

(2) : c'est plus sournois que ça, ça modifie/dénature des œuvres pour coller à un agenda Woke et le cas échéant, juste pour avoir une bonne image ce qui est paradoxale... vu le bruit que ça fait et pas forcément comme espérer.

(3) : non, l'industrie du jeu vidéo comme tout autre secteur culturel est uniquement dictée par l'argent, le wokisme c'était vendeur avant, maintenant c'est synonyme d'échec commerciale. Là encore, besoin d'exemple ? Les retournements de vestes, ça y va en ce moment. :mrgreen:

Cleast_Inwood Wrote:Le paradoxe, c’est qu’ils veulent que les jeux restent "neutres"(1), tout en exigeant qu’ils correspondent à leurs valeurs(2). Ces personnes défendent l’idée que les joueurs doivent décider du contenu d’un jeu(3)… Mais lesquels ? Ils veulent en réalité une industrie figée selon leurs propres goûts et rejettent toute évolution sous prétexte qu’elle est "idéologique".


(1) : et c'est une bonne chose.

(2) : non, tu confonds tout, les joueurs rejettent simplement l'artificialité, un jeu comme Cyberpunk 2077 a essuyé des critiques pas parce qu’on pouvait faire des femmes avec un pénis, mais par son manque de finition.

(3) : ce n'est comme ça que ça fonctionne depuis... toujours ? Les éditeurs sont très attentifs sur les retours des joueurs, ils vont même jusqu'à faire des statistiques dans leurs jeux vidéos pour savoir ce que les joueurs font : quand, comment, où et pourquoi ?

Je me prête même au jeu en enfilant mon costume de PDG : " Mon jeu à bider malgré une finition aux petits oignons et l'avis de la presse que j'ai acheté, alors que celui du " voisin " à formidablement bien marcher malgré ses défauts, serait-ce parce que l'inclusivité est au centre de mon jeu ? ". En ce moment, je pense que ça doit beaucoup réfléchir comme cela. :D

Et on peut étendre cette pensée à l'ensemble de toutes les industries de la planète, si tu proposes un produit qui n'intéresse pas grand monde, tu peux déjà fermer boutique.


Cleast_Inwood Wrote:En témoigne ce commentaire abjecte :
...


Ce que tu viens de faire, cela s'appelle une généralisation.

Cleast_Inwood Wrote:L’appel à une "purge complète" contre le "wokisme".(1) C’est là qu’on dépasse le simple désaccord d’opinion pour tomber dans l’incitation à la haine. Il ne s’agit plus de discuter du bien-fondé ou non d’une représentation dans un jeu vidéo, mais d’exprimer un rejet total de certaines valeurs (l’anti-racisme, les droits de l’homme, les droits LGBT)(2), en les comparant au nazisme(3). Ce n’est pas juste incohérent, c’est une inversion totale de la réalité, où ceux qui prônent l’inclusivité deviennent les "oppresseurs", et où ceux qui veulent interdire toute diversité se posent en victimes.

Et c’est bien là le cœur du problème : ces gens ne défendent pas la "neutralité" ou "l’objectivité". Ils veulent imposer leur vision unique, en refusant que d’autres récits puissent exister.(4)
En réalité, ce qu’ils appellent "guerre culturelle" n’est rien d’autre que la coexistence d’histoires et de personnages qui ne tournent plus uniquement autour d’eux. Et ça, visiblement, ça les terrifie.


(1) : c'est pas ce qui est déjà en train de se passer ? Pour une purge, ça va, on est loin des horreurs de jadis...

(2) : voilà, on y vient enfin, les éternels arguments proche du néant des chouineuses du dimanche matin.

- " Je viens ici pour dénoncer les conditions de vie qui se dégradent dans mon quartier, entre violence et deal même de jour, je ne me sens plus en sécurité et la police passe mais ne fait rien ! "
. Raciste ! Vous faites des amalgames, vous devriez avoir honte !

- " Je ne veux pas que mon enfant boive de cette propagande woke à l'âge de 6 ans concernant l'idéologie de genre en classe, ... "
. Transphobe, raciste, xénophobe, homophobe... Monsieur/madame, vous êtes la haine suprême, fermez-là !

- " Je n'aime pas les tomates ! "
. Vous êtes tomatophobe ! (bon ok, ce dernier c'est pour le lol)

(3) : un point godwin pour toi et tu confirmes la règle, bravo.

(4) : clairement, j'adore ce passage... c'est mon préféré. :mrgreen:
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