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TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Faut-il craquer pour le DLC Vidéos Interdites Vol.2 ?

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Resident Evil 7: Biohazard : Capcom nous propose de nouveaux contenus pour son survival-horror réussi. Sont-ils à la hauteur ?

Le lancement réussi de Resident Evil 7: Biohazard a préfiguré la sortie de DLC à même de scotcher les joueurs encore plus longtemps sur leur canapé. Appelés les Vidéos Interdites en référence aux cassettes à ramasser dans le jeu, ils donnent lieu à des expériences qui tranchent parfois avec le sel de la franchise, auquel est revenu le septième opus canonique. La première salve avait néanmoins capté notre attention par l'épisode La Chambre, un réel assemblage d'énigmes réussi. Mais que vaut la deuxième fournée, vendue plus cher ?

À oublier.

maxresdefault.Vidéos Interdites Vol.2 plaira d'abord aux amateurs de jeux de cartes. En effet, elles nous placent carrément dans une partie de Blackjack un peu particulière, dirigée par un Lucas se prenant pour le serial-killer des films Saw.  Dans la peau de Clancy, vous affrontez un père de famille inconnu avec des règles simples : tirer des cartes et s'approcher du score 21 sans le dépasser pour éviter la torture jusqu'à ce que mort s'ensuive (en trois manches gagnantes). Capcom pimente les duels, au demeurant assez gore, en introduisant des atouts, ajoutant un peu plus d'aléatoire à un principe qui l'est déjà suffisamment à la base. Vous l'aurez compris, Vingt-et-un, nom de la vidéo, n'est pas très intéressant, même si les modes Défi (affronter cinq adversaires de suite) et Défi + (affronter dix adversaires de suite) ajoutent un soupçon de replay value.

Sœurs, de son côté, revient au moment où la famille Baker n'a pas encore perdu la boule. Il s'agit ici d'incarner Zoe dans une sorte de cache-cache géant avec peu de ressources à disposition (un briquet pour s'éclairer et quelques accessoires à ramasser, mais zéro arme). Il se distingue aussi bien par sa faible durée de vie (moins de trente minutes) que certains choix à faire ayant pour conséquence deux fins différentes (la bonne et la mauvaise). Là encore, nous sommes loin des sensations procurées par La Chambre, par manque d'ambitions narratives et ludiques.

Terminons par un mode inédit, non compatible avec le PlayStation VR, demandant au joueur de récolter rapidement des plats pour Jack, qui fête son 55e anniversaire dans la joie et la bonne humeur (même les Mycomorphes se sont déguisés pour l'occasion). L'astuce consiste à la gestion de son inventaire, entre les armes nécessaires pour affronter les monstres qui apparaissent çà et là et les aliments obligatoires pour terminer chacun des niveaux. Bien évidemment, il faut faire vite pour obtenir le meilleur rang possible (jusque S) et ne pas récolter un Game Over. À l'arrivée, pas de quoi sauter au plafond.

Au final, il n'y a pas grand-chose à retenir de ces Vidéos Interdites Vol.2, surtout en comparaison du volume précédent. Le blackjack déguisé en épreuve à la Saw est bien habillé, mais ne vous retiendra pas très longtemps. Le chapitre avec Zoe est beaucoup trop court et limité pour donner envie de s'y plonger. La fiesta de Jack, pour terminer, est bizarrement beaucoup trop "fun" pour s'imbriquer dans Resident Evil 7: Biohazard, tout en reposant sur des mécaniques trop classiques et orientées action. Tout ça pour 14,99 €... À oublier.

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redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 10 commentaires

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Zek
Un DLC comme celui-ci au prix de 14.99e, l'arnaque, chez Capcom décidément ils sont très décomplexés question argent, il doit y avoir un David Goodenough chez eux, c'est pas possible autrement. :lol:
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Kayf
Culigan Wrote:je le testerais bien ce dlc si j'arrivais à le lancer et que son installation n'avais tout cassé

Le dieu du jeuxvideo te punit pour avoir oser acheter ce genre de DLC moahah :D
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Culigan
sincèrement le jeu est une tuerie et je ne me plaint pas des dlc (pour une fois!)
ça arrive les bugs même si je comprend pas comment. il y a une batterie de test normalement. et un bug qui plante tout le jeu à grande échelle ca devrait pas arriver.
espérons que ça sera vite patché car on a payé pour le season pass
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DplanetHD
Ayant mis de côté RE7 depuis la sortie de For Honor, j'avoue avoir du mal même à l'idée d'y retourner…

En effet, plus je prends du recul sur ce jeu, moins l'envie de me faire peur me motive…

J'ai l'impression de "devoir" y retourner pour "devoir" le finir (et en être débarassé !)…

Donc, impression bizarre qui me fait repousser ce jeu, où le sentiment de malaise est peut-être plus important que je ne le pensais, et où finalement le plaisir (restant) n'est peut-être pas au niveau (de plaisir ludique) où je pensais qu'il était…

Comme un mauvais moment à (devoir) passer…

Donc peut-être que je ne le finirai jamais (je dois en être à environ 70%)… :oops:
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Rapidkiller
DplanetHD Wrote:J'ai l'impression de "devoir" y retourner pour "devoir" le finir (et en être débarassé !)…

C'est là qu'il y a clairement un problème :(
Pour moi le JV doit rester un loisir, un amusement et à te lire, sur ce jeu ce n'est clairement pas le cas.
Merci la VR ?
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asgarde54
faut aussi qu'il arrête 5 mn, qu'est ce qui fait peur ds ce jeu pas grand chose.
je pense que le vr t'a traumatisé à jamais sur ce jeu.
fini le sans le vr et tu verras qu'il n'y a rien de flippant ds résident évil 7.
des fois je me demande si t'es pas trop jeune ou alors tu n'a jamais jouer à des jeux de se genre pour être traumatisé à ce point. :)
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angel-nikita
Perso , j'ai tellement flippé sur certains jeux sur PS1 , que je ne peux plus toucher à ce genre de jeux , alors oui on peut dire que certaines personnes ont été traumatisé .

C'est pour dire , j'ai téléchargé Anna l'autre jour sur ps3 , je crie à chaque truc qui se passe alors que ce n'est pas super flippant . alors hein , pouet pouet , rien à voir avec la jeunesse . -_-
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