Test Xbox One
Sunset Overdrive E3 2014 captures montagnes russes 1

GC 2014 - PREVIEW - Sunset Overdrive : nous y avons rejoué

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Sunset Overdrive : Toujours plus haut, toujours plus fun ?

Après avoir pu tâter la bête à l'E3 2014Sunset Overdrive est revenu entre nos mains lors de la gamescom 2014, avec la même démo qu'à Los Angeles. Néanmoins, c'est avec un regard neuf que nous avons abordé cette séquence de gameplay, courte, mais riche en sensations, et en frustration. Car oui, cette séquence dans un parc d'attractions côtier met aussi bien en lumière les qualités que les défauts du titre d'Insomniac Games.

Nous avons ainsi accès à une zone restreinte, riche en décors, mais pas forcément en occasion de grinder ou de glisser en prenant des guirlandes comme des tyroliennes, ni même de sauter où nous voulons sans nous arrêter. Les déplacements se font donc de manière hachée, sans fluidité ni liaison, pour une mobilité finalement assez saccadée et lente, tout du moins dans l'environnement proposé. Nous nous retrouvons donc le plus souvent au sol, et donc à portée de nombreux mutants, qui ne font pas de cadeaux et attaquent par dizaine et avec force.

L'arsenal varié n'est pas de trop pour venir à bout de tous ces ennemis, sa puissance étant à la hauteur de sa fantaisie : canon lanceur de feu d'artifice, lance-flammes, lance-disques, ou tout simplement épée à même de créer des tornades... Le programme est large, bien que certaines armes se ressemblent un peu, et que d'autres manquent d'efficacité, mais le plaisir est là. L'aventure se termine sur un rollercoaster, où la glisse peut alors être pleinement exploitée, mais toujours sans cette vitesse "folle" que laissaient présager les bandes-annonces. Sunset Overdrive sortira le 28 octobre prochain sur Xbox One, en exclusivité.

Version audio (mp3) : 

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Commenter 15 commentaires

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Efthé
J'ai eu des hauts et des bas avec ce jeu... surtout des bas (de ce que j'ai pu voir du moins)
MS annonçait un jeu Insomniac, je me suis dit ça va être pas mal, ils ont fait Ratchet quand même, puis j'ai vu le chara design... J'ai été refroidi une fois, puis, j'ai vu un peu de gameplay, ça me semblait rigide, pas assez dynamique... Après, le jeu était censé être coloré et attirant, mais... Non, je ne peux pas x)
Je n'accroche en aucun cas au jeu (du moins pour l'instant, ça peut encore changer) mais je sens le gros pétard mouillé... Le jeu fera un peu l'effet Knack : présenté dans plusieurs conférences comme étant un must-have mais finissant par être détruit par les tests ^^
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Karuga
J'ai jamais vraiment cru en ce jeu de toute façon. Si je m'étais trompé, ça aurait été tant mieux mais là mes craintes ont l'air de se confirmer.

Niveau exclu' sur One à part QB qu'on est pas près de voir arriver, c'est quand même assez vide ... Heureusement que j'ai Titanfall sinon ...
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Karuga
bah disons que la vrai exclusivité qui me plairait serait un nouveau Gears mais même, déjà le Judgement était l'épisode de trop et je ne vois pas trop comment la série pourrait recevoir un coup de fraîcheur...

Il y aura quoi à venir à part QB et Sunset ?
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