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gt5
Effectivement c'est vraiment le principal défaut
Je m'en rappel encore avec GT5 auand il y avait soit disant des """""" dégâts "" tu prenez un mur à 300 km/h...Ça ne faisait rien !
"Microsoft fait payer Activision pour fournir un serveur dédié à COD, pour l'instant Sony refuse cette pratique." ===> Et? y'a pas quelque chose d'illogique dans ta phrase? Si microsoft fait payer Activision pour avoir du dédié pourquoi Sony paierait pour héberger les parties de COD? Tu as déjà vu une entreprise qui paierait à la place d'une autre?
"Les devs ont le choix d'utiliser les serveurs constructeur ou de s'en affranchir.
S'ils s'en affranchissent le jeu peut potentiellement être jouable sans payer l'abonnement mais ils perdent des fonctionnalités liées aux ID joueurs.
Activision et EA (comme 99% des éditeurs) utilisent les serveurs constructeurs." ===> Si ce que tu dis est vrai, expliques moi l’intérêt de payer le constructeur alors que tu peux avoir tes propres serveurs à tes frais en ayant tes propres ID joueur? Ce qui est déjà le cas pour quelques jeux EA ou tu te connectes via le PSN à un compte EA. C'est contre-productif et deux fois plus cher.
"Beaucoup de jeux utilisent le P2P lors des parties en lignes, un joueur est choisi pour héberger la partie ce qui déleste les serveurs, c'est le cas pour des jeux comme Smash Bros sur WiiU, COD sur PS3, et de beaucoup de jeux avec un nombre restreint de joueurs sur la même partie." ===> C'est le cas de beaucoup de jeux encore aujourd'hui et Dead By daylight ayant des moyens restreints aura la même règle sur console car ce sera aussi du P2P.
Tu te rends compte que si justement Sony ou Microsoft avait des serveurs cela voudrait dire que c'est des serveurs dédiés et si c’était le cas pourquoi on ferait des articles pour savoir si tels ou tels jeux utilisent des serveurs dédiés?
Encore une fois tu ne réponds pas au fait du pourquoi en jouant au même jeu en ligne sur PS3 et PS4 tu devrais payer sur l'une des plateformes et pas l'autre alors que c'est les même serveurs ou lobby? Parce que oui COD les dédiés PS4 c’était à l'arrivée de Black Ops 3 sauf que c’était pas le premier COD sur PS4 et c’était payant pour y jouer en ligne.
Si les serveurs sont gérés par les constructeurs alors pourquoi on arrête les serveurs de certains jeux et de ce fait on ne peut plus y jouer en ligne? Et surtout pourquoi dans les annonces de fermeture on parle d'un éditeur qui ferme ses serveurs et non Sony si c’était lui l’hébergeur?
La on parle bien de disney qui vas couper. http://www.gameblog.fr/news/60993-disney-infinity-quelques-details-sur-la-fermeture-des-serveu
Ici de Konami. http://www.actugaming.net/fermeture-brutale-serveurs-de-pes-2015-konami-se-date-33187/
Par contre si c'est des serveurs Sony on précise bien Sony. http://www.gameblog.fr/news/40221-sony-ferme-les-serveurs-de-gt5-mag-resistance-etc
Non mais sans rire, pour être une vraie simulation de eSport ils ont beaucoup beaucoup de travail si on regarde GT5/6...
en tout cas je m'attend as rien sur cette licence y'a d'autre jeu qui font bien leur boulot comme forza,projet cars et j'en oublie d'autre
Deuxièmement, je préfèrerais autant avoir 350 voitures complètes, que 1000 véhicules avec 36 éditions de chaque Skyline et GTR... 40 MX-5, bref vous avez compris l'idée...
De plus ce qui fait du tort à cette série, c'est qu'elle se prend trop au sérieux, alors que pour GT5 et GT6, elle était trop limitée. GT6 m'a vraiment semblé incomplet en terme de challenge...
Le cahier des charges pour GT7 serait le suivant :
Nombre de voitures :
Moins de véhicules inutiles (à quoi bon avoir la GT-R spec-V édition Midnight Purple alors qu'on a la GT-R spec-V ?
Pour une voiture de course (GT, Proto...) n'avoir qu'une voiture avec plusieurs livrées, plutôt que plusieurs voitures.
Oublier les voitures qui font -60cv, qui n'ont pas de vocation sportive (Fiat 500, 2CV et autres Subaru 360 pour ne citer qu'elles).
Jouabilité :
Dégâts, météo dynamique, courses d'endurance en vrai (pas les 24Minutes du Mans comme dans GT6, j'ai failli vomir en voyant ça...)
Une gestion des réglages plus fine, comme dans Forza.
Contenu :
Tous les circuits modernes des grands championnats FIA (F1, WEC, WTCC), et IMSA (TUSCC)
Un jeu orienté plus du côté voitures de courses GT, LMP, que du tourisme.
Porsche, mais ça faut aller s'arranger avec Electronic Arts. (Sérieux, RUF, ça va 5 minutes, en plus on a les mêmes depuis GT2...)
Moins de "sérieux", des menus moins sombres et moins austères, des modes multijoueurs débiles un peu comme dans Forza.
J'ai joué à énormément de jeux et je n'ai pas rencontré un seul jeu en 60FPS et pas un seul n'est en 1080p natif. Beaucoup de jeux étaient en 420p, le reste en 720p. D'autres jeux proposaient du 1080 mais pas natif, c'était du upscaling.
Quant aux jeux que tu cites (Gran turismo et MGR) je n'y ai pas touché.
T'as pas du jouer à beaucoup de jeux alors... Metal Gear Rising propose du 720p 60 fps constant, GT5 et 6 tournent en 1080p@60 fps aussi mais bon
Je ne joue pas en vue extérieur , mais que tu joues en vue extérieur ou intérieur , le gameplay reste le même .
Je ne comprends pas , y'en a qui ne voit que par les exclues ?