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The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le match dans une vidéo comparative

Message non luPosté: 20 Sep 2016, 14:48
par Maxime Claudel
Comment a évolué l'exclusivité PS4 ? Si tant est qu'elle ait évolué...

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Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non luPosté: 20 Sep 2016, 19:52
par cucheculotte
N'y a t'il que moi pour preferer la version 2015?? :shock:
La version 2016 de trico fait vieux chat mité :?

Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non luPosté: 20 Sep 2016, 20:08
par JimBond007
cucheculotte Wrote:N'y a t'il que moi pour preferer la version 2015?? :shock:
La version 2016 de trico fait vieux chat mité :?

Second. Sur la version 2015, il a une queue d'un lion, sur la version 2016, celui d'un chat. Puis on voit bien que les plumes sont plus petites, des ailes plus petites et l'animation de ces petites plumes est moins détaillé.
C'est bien beau d'ajouter plus de particules de poussières ou d'effet de lumière mais si c'est pour rendre moins vivant l'animal, ça sent le downgrade à plein nez... A moins que c'est pour optimiser le framerate...

Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non luPosté: 21 Sep 2016, 11:42
par r0mu
JimBond007 Wrote:ça sent le downgrade à plein nez... A moins que c'est pour optimiser le framerate...

Quand les dev prennent le parti d'alléger le calcul de la machine (nb de poly, effet de particules, effet de lumière, textures, etc...) c'est forcement pour optimiser le framerate tout en gardant la résolution visé. Ils font pas ça pour le plaisir.

Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non luPosté: 21 Sep 2016, 12:00
par Backsec
Sa queue est plus courte


:lol: