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PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 10:32
par Maxime Claudel
Il permet de découvrir certaines caractéristiques et autres directives envoyées aux développeurs.

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Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 10:40
par Kats_XV
Et bien intéressant cela va finir par les images de la PS4 Neo en fuite avant le TGS-2016. :D

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 10:42
par Anonyme4
donc comme il a été dit "et redit", tous les jeux PS4 continueront d'être jouable sur PS4 et il n'y aura pas de "nouvelle génération" cachée ou quoique ce soit.
Bon, de meilleurs effets, pourquoi pas.. la résolution augmentée, bof, c'est pas là l'essentiel.
on verra bien. De toute façon, on connait la rengaine, les micromania et compagnie rachètent les anciennes consoles pour les nouvelles pour ceux qui veulent, donc un cout assez mince en fin de compte.
affaire à suivre, surtout sur l'amélioration prétendue.
Parce que si c'est comme la différence entre la One et la PS4, bah ça n'ira pas chercher loin.

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 11:22
par Efthé
On veut du terraflops nous, et que ça saute ! :roll:






:lol:

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 11:34
par Gatsu_Belmont
Attention au pipeau marketing : la "vraie" 4K (en natif) donc est impossible aussi avec la Neo qu'avec la Scorpio, au mieux, se sera upscalé. Il faut énormément de puissance supplémentaire pour rendre une image en 4K natif par rapport à une image en 1080p, sachant qu'ils ont déjà du mal à avoir 30fps constant sur certains jeux, ce n'est pas très encourageant...

Ce que je trouve dommage, c'est qu'il n'ont apparemment pas opéré de changements niveau processeur ce qui aurait été plus que bienvenue pour obtenir des framerates plus constants/élevés, la carte graphique ne fait pas tout...

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 12:02
par Philouicn
"Selon le calendrier, tous les jeux sortis à partir de septembre 2016 devront avoir un mode NEO, c'est-à-dire qu'ils tourneront à la résolution 3840x2160 (avec upscaling ou en natif)."

Il y a 3/4 ans, avant les sorties dites next gen, il était prévu qu'absolument tous les jeux tournent en 1080p 60fps (si je ne me trompe pas) sur les 2 consoles. Au final, l'une était complètement à la rue, l'autre s'en sortait mieux, mais c'était pas non plus ce qui était annonce.
Maintenant, SONY et MS, je me méfie de leurs annonces, à tous les deux.

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 12:09
par LoSanno
C'est surement des vieux documents ou alors un fake, pourquoi ? car ces documents sont estampillés : SONY COMPUTER ENTERTAINMENT...

http://www.jeuxvideo-live.com/news-img/ ... 526588.jpg En haut à droite.

Vous devez savoir que depuis le 1er avril 2016 ce n'est plus SCE mais Sony Interactive Entertainment (SIE)...

Merci, au revoir et bonne journée.

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 12:26
par VinceSS
Effectivement depuis quelques mois c'est Sony Interactive Entertainment, il a raison !

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 13:11
par JimBond007
"celles déjà sorties via un patch non obligatoire" .... Oki, donc si les patchs "Neo" sont pas obligatoires pour les anciens jeux.... y'aura donc des Remaster des jeux PS4 :lol: , peut-être pire, des Remaster de Remaster double :lol:

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 14:11
par gigagold
Gatsu_Belmont Wrote:Ce que je trouve dommage, c'est qu'il n'ont apparemment pas opéré de changements niveau processeur ce qui aurait été plus que bienvenue pour obtenir des framerates plus constants/élevés, la carte graphique ne fait pas tout...


Il y a tout de même une augmentation de la fréquence du processeur, et il vaut mieux que ce la ne soit que ça, car si ils choisissaient une solution à architecture différente cela rendrai le travail des développeurs beaucoup plus difficile, il ont fait le bon choix !

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 14:51
par Anonyme4
JimBond007 Wrote:"celles déjà sorties via un patch non obligatoire" .... Oki, donc si les patchs "Neo" sont pas obligatoires pour les anciens jeux.... y'aura donc des Remaster des jeux PS4 :lol: , peut-être pire, des Remaster de Remaster double :lol:


mais de toute façon, tu auras des re-re master sur PS5, sur PS6 et PS7 et je crois même avoir entendu dire que sur PS8, tu auras des remakes et remaster.

Je suis même sur et certains, qu'il sortir sur l'une de ces gen le remaster du remake de FF7.

ça n'est pas le diable non plus les remaster/remake, ça ne plait pas à certains, mais à d'autres, oui !
Perso, on me vend un remake de Shining Force, je prend !

Re: PS4 NEO : un document officiel en fuite

Message non luPosté: 15 Juil 2016, 17:10
par Helvete
A mon avis si ses chiffre sont un ten soit peu correcte y a juste aucune chance d'avoir des jeux en UHD natif mais le 1080p/60ips sera certainement assuré pour tout les jeux.
La différence avec la PS4 actuel est trop minim pour en attendre plus.
Pour la One la différence avec la Scorpio est beaucoup plus grande donc reste a voir...