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Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et détaille son système économique
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Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et détaille son système économique
Ubisoft n'a pas l'intention de lâcher son futur bébé dans la nature sans le guider, et nous le prouve avec l'annonce de son contenu post-lancement.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M.
Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et
J'ai vrm envie de l'acheter, mais j'me suis promis de ne jamais racheter du UBISOFT !
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pickicool
Gamer Pro
- Messages: 213
- Inscription: 16 Nov 2010, 00:51
- Prénom: Picard
- Pays: Canada
- Sexe: Homme
Re: Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et
Bonjour, Sachant qu'il y a 11 maps au départ, ce qui est un poil juste pour un jeu seulement multi et qu'ils en rajoutent 4 en 1 an, c'est bien trop léger même si cela est gratuit, les joueurs risquent de s'ennuyer à force et de déserter, si c'est comme cela qu'ils comptent faire durer leur jeu c'est mal parti, ne pas séparer la communauté en faisant du gratuit c'est bien et si le trop est l'ennemi du bien, l'inverse est du même acabit, dommage. Et pourtant j'adore le jeu donc je n'envoie pas cela à la légère. A mon avis 12 maps par an serait un minimum.
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Raezen
Gamer Pro
- Messages: 198
- Inscription: 30 Juil 2012, 10:07
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et
Raezen Wrote:Bonjour, Sachant qu'il y a 11 maps au départ, ce qui est un poil juste pour un jeu seulement multi et qu'ils en rajoutent 4 en 1 an, c'est bien trop léger même si cela est gratuit, les joueurs risquent de s'ennuyer à force et de déserter, si c'est comme cela qu'ils comptent faire durer leur jeu c'est mal parti, ne pas séparer la communauté en faisant du gratuit c'est bien et si le trop est l'ennemi du bien, l'inverse est du même acabit, dommage. Et pourtant j'adore le jeu donc je n'envoie pas cela à la légère. A mon avis 12 maps par an serait un minimum.
12maps par ans compte tenue du système de carte de R6S ce n'est pas possible. On est pas sur des map de COD ou on ne peut RIEN faire, ici tout doit être pensé pour la def/attaque et possibilités de destruction 4mois de développement pour une map me parait tout à fait correcte (sans compté les agents supplémentaire).
11map de base c'est déjà gros quand on vois les possibilité stratégique de chaque map.
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Trallor
Gamer Maitre
- Messages: 476
- Inscription: 31 Déc 2008, 22:40
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