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Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en images

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Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en images

Message non lupar Maxime Claudel » 04 Déc 2013, 16:25

Près de 20 ans séparent les versions.

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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Melio » 04 Déc 2013, 16:48

Je l'attends avec impatience celui la :)
Par contre je suppose qu'on va l'avoir encore dans l'os coté prix pour un jeu supernintendo.
du coup je verrais si je garde ma version snes + patch fr dessus, ou si je passe a la version andro
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar kornboy82 » 04 Déc 2013, 17:50

Vraiment attendu ! Vivement sa sortie après Noël. J'ai bien hâte de revoir la scène de l'opéra refaite avec des graphismes refondus sur cette nouvelle mouture. Et peut-être qu'ensuite les appareils portatifs verront une version de FFVII voir le jour.

Voici deux petits montages des photos une à côté de l'autre que j'ai fait avec Photoshop :

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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Melio » 05 Déc 2013, 08:30

je me demande comment ils vont refaire les combo de Sabin :)
parce que bon, faire des quart de cercle, gauche, gauche, droite, A, B, ... pour qu'il sorte un coup ... ca peut etre tendu au tactile ^^
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar kornboy82 » 05 Déc 2013, 15:12

Melio Wrote:...

Tu as bien raison ! Je n'avais pas pensé à ceci non plus ! Ils vont peut-être les faire avec seulement des flèches ou bien dessiner des cercles un peu comme certains jeux à la PS Vita ou 3DS en utilisant le tactile. Je vote plus pour ça, tu fais le cercle correspondant.
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Arkh » 05 Déc 2013, 22:10

... et le jeu perd tout son charme ... sans moi cette "réedition" :evil:
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Zek » 06 Déc 2013, 02:01

Cette réédition est moche, le ratio de l'image est moindre du coup on perd en information entre le haut et le bas de l'écran.
C'est le même constat qu'on peut faire lorsque un film à l'origine en 4:3 ou autre ressort en HD en 16:9.

Il y avait de très beau panorama parfaitement intégrer avec les textures d'origines du jeu maintenant c'est immonde avec un grain pas possible, un mauvais découpage près des maisons en contrebas, la neige arrache les yeux, les textures sont trop ' propre et moche ' et pas du tout dans l'esprit du jeu d'origine, donc le tout fait un mélange de mauvais genre.

Bref après le massacre de FF5 ça continu avec FF6, si vous voulez un bon conseil jouez-y en émulation et on devrait faire un procès à Square Enix pour cette immondice portage...
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Anonyme_30 » 06 Déc 2013, 02:33

Les graphismes sont très réussis. Pour le prix, ça sera sans doute 12,99€. Ca peut sembler cher, mais en sachant qu'un jeu Super Nintendo coûte 8€ sur Wii U et que rien ne nous garanti qu'on pourra le récupérer gratos ou le transférer sur la génération d'après...
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Zek » 06 Déc 2013, 02:49

Les graphismes ne sont pas réussi et je vais même développer pourquoi. FF6 se déroule dans un monde à l'ambiance sombre ou la technologique est dominante, on s'attend donc à une ambiance qui retranscrit cette univers, ciel sombre, pollution, etc et au contraire maintenant c'est tout l'inverse. Par exemple imagine Resident Evil 1 qui ressort aujourd'hui avec des couleurs criardes, ce petit coin qui était très sombre est maintenant parfaitement bien illuminé.

Bref, cette neige et ce temps est en contradiction avec l'univers du jeu, cette ville désormais aux couleurs chaudes et dégager est aussi en contradiction, plus rien n'a de sens dans ce portage, le charme et la fidélité à l'esprit du jeu d'origine n'existe plus. On se retrouve face à un FF fade.
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar kornboy82 » 06 Déc 2013, 18:36

Zek Wrote:la neige arrache les yeux


Ça parrait que tu ne vis pas au Québec pour voir la couleur de la vraie neige pendant 6 mois. Quand tu sors dehors et que tu vois tout ce blanc, ça arrache les yeux aussi ! Je la trouve très bien cette neige.

Mais il est vrai que l'on perd de l'image en haut et en bas pour en gagner sur les côtés.

Et les couleurs ne sont pas si modifiées que ça. Les images sont juste plus claires. Regarde l'image où l'on voit la ville Vector. Les couleurs sont identiques à l’original mais on voit mieux les détails.

Cette mouture est très belle quant à moi.
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Re: Final Fantasy VI : Super Nintendo versus iOS/Android en

Message non lupar Zek » 06 Déc 2013, 20:26

Sauf que FF n'a pas vocation à être proche de la réalité (et jouer dans de bonne condition compte aussi alors si visuellement c'est chiant/gênant à l’œil) et il faut voir le contexte du pourquoi la neige n'est pas blanche complétement. C'était carrément possible de la faire complétement blanche à l'époque du coup il se peut que ce décors se déroule la nuit (je me souvient plus), que le ciel soit très nuageux... mais en tout cas ça ne respecte pas du tout le jeu d'origine. Et non tu ne gagnes rien sur les côtés, regarde mieux.

Pour la ville de Vector ta l'impression de voir un ciel dégagé comme si il n'y avait aucune particule dans l'air ce que la version d'origine retransmet dans son flou. Bref c'est un débat sans fin mais pour moi ce portage n'est rien de plus qu'une version inférieure.
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