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EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit et un jeu offert pour les Founder’s Pack

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EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit et un jeu offert pour les Founder’s Pack

Message non lupar Eric de Brocart » 20 Nov 2016, 19:01

Lancé en Mars sur Oculus Rift et en octobre sur le PlayStation VR, le space shooter multijoueur arrive enfin sur HTC Vive et, en prime, va bientôt recevoir du contenu gratuit.

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Re: EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit

Message non lupar jbdu67 » 20 Nov 2016, 22:05

Bonjour,

Je l'ai essayé sur PSVR et c'est vrai qu'il est vraiment intéressant pour ceux qui ne souffre pas de skick-motion.

J’hésite vraiment de le prendre sur mon HTC Vive... vu le prix identique que sur PS4...

Je vais attendre une baisse de prix, sachant que j'ai déjà Gunjack.

Merci pour ceux qui ont raté l'info Eric ;-)
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Re: EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit

Message non lupar Eric de Brocart » 20 Nov 2016, 23:50

De nada. je vais renforcer un peu la partie VR du site et signaler ce genre de chose est dans la logique ^^
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Re: EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit

Message non lupar ariakas » 21 Nov 2016, 01:38

perso, j'ai acheté Eve Valkyrie parce que "c'est le jeu qu'il faut acheter" ,j'ai suivi votre avis ainsi que celui de mon cousin (qui n'a pas la VR)

Très sincèrement, j'ai pas de vertiges ni de nausées (je deteste ce terme "motion sickness", on est en France bordel, on parle "français"! et Motion Sickness, c'est pas une obligation d'employer ce terme--- Edition: jene vise personne en particulier, c'est juste le terme que je vois trop souvent mais pas trop ici, OUF---- ).
mais perso j'ai trouvé ce jeu d'une nullité....
Alors je me force un peu à y jouer car ça m'a coûté cher.
J'ai pas essayé depuis la PS4 pro, ça a du s'améliorer, mais sinon, c'était d'un moche, mais d'un moche !!!
puis d'un chiant mortel.

Alors il en faut pour tous les gouts, mais franchement, ça me passe au 36e dessus.
Je n'ai qu'excessivement peu revendu de jeux dans ma vie mais je pense le faire pour celui là.
L'immersion est là, mais le jeu est ultra flou, et puis bon, c'est juste mou quoi.

enfin bref, désolé pour ceux qui apprécient le jeu et qui sont là pour ça, mais perso, fallait que je le dise 1 fois quelque part.
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Re: EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit

Message non lupar nathrakh » 21 Nov 2016, 10:41

J'attendais un gros jeu solo dans l'espace, et j’étais super déçu de voir que c’était un jeu multi. Du coup j'ai passé mon chemin
Au final, il n'y a que la mission de CoD pour les joueurs solo... :/

il y a pas un bon space shooter solo de prevu sur PSVR ?
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Re: EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit

Message non lupar gauffreman » 21 Nov 2016, 16:55

Une peu le même avis qu'au dessus. J'ai fini par le prendre et même si l'immersion est là et le fait de se retrouver dans l'espace est génial, le jeu en lui même est franchement pauvre... Je prend un peu de plaisir à chaque fois que j'y joue mais c'est tellement plat et répétitif que je fini par m'en lasser très vite...
En terme de jeu multijoueur, RIGS est à mon sens à des années lumières au dessus...

Maintenant j'espère qu'un space sim finira par débarquer sur PS VR (je pense à toi Elite Dangerous), parceque là clairement, j'ai pas ma dose...
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