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MAJ - multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'ores et déjà prévue
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MAJ - multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'ores et déjà prévue
Si même Deank rend déjà multiMAN compatible... c'est que ce doit être vrai !
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Soulmat
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
C'est ballot je viens de passer en 4.25 ...
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xXKevinxX
Gamer Or
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
.
C'est ballot je reste en 3.55 Kmeaw.
C'est ballot je reste en 3.55 Kmeaw.
Semper Fi
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fresno
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Si je n'avais pas besoin du online, j'aurais volontiers essayer rien que pour le dezonage du lecteur BD (la seule fonctionnalité qui m'intéresserait)
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Schadows
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Moi je dit qu'un cf 4.21 sra gratos comme celui de kmeaw d'ici vendredi =)...entouca je l'espére
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wesker2a
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
jpence pa il on u du mal pour décrypter la tb attendons de voire des vidéo de se qui peut faire ce cfw impatient bonne avancer comme même
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thebigbass
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Dean a déclaré qu'il n'y a aucun dongle prévu par cette team, et que ça sera très peu probable que cette nouvelle team sorte un, et pour moi, il ne se vendra pas bien, largement moins que le true blue SI celui si est installable depuis un CFW 3.55 sinon si il sera directement utilisable sur console OFW 4.21 ça sera le top pour les nouveaux possesseurs de la PS3
il y a aussi les DLCs gratuits ( + les jeux bien sur mais parlons des DLCs) surtout pour ceux inclus dans les Blu ray de jeux à l'achat ( StreatfighterXTekken, MK, Marvel vs capcom ) tu peux meme jouer aux personnages non jouables dans MK
Schadows Wrote:Si je n'avais pas besoin du online, j'aurais volontiers essayer rien que pour le dezonage du lecteur BD (la seule fonctionnalité qui m'intéresserait)
il y a aussi les DLCs gratuits ( + les jeux bien sur mais parlons des DLCs) surtout pour ceux inclus dans les Blu ray de jeux à l'achat ( StreatfighterXTekken, MK, Marvel vs capcom ) tu peux meme jouer aux personnages non jouables dans MK
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Piloulio
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Moi persos je ne compte pas investir dans un dongle et je pense même rester d'origine jusqu’à la fin de sa vie, mais ceci est mon choix.
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Le_Chercheur
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Piloulio Wrote:Schadows Wrote:Si je n'avais pas besoin du online, j'aurais volontiers essayer rien que pour le dezonage du lecteur BD (la seule fonctionnalité qui m'intéresserait)
il y a aussi les DLCs gratuits ( + les jeux bien sur mais parlons des DLCs) surtout pour ceux inclus dans les Blu ray de jeux à l'achat ( StreatfighterXTekken, MK, Marvel vs capcom ) tu peux meme jouer aux personnages non jouables dans MK
Sauf que comme sur PSP, je ne cherche pas le CFW pour pirater, mais pour tirer le meilleur de ma console, et dans le cas de la PS3, tout ce qui m'intéresserai ce serait :
- Dézonnage des bluray (car les blu-ray US région-free sont trop rare)
- Support des plugins comme la PSP pour pouvoir écouter ma zik dans n'importe quel jeux, pourvoir prendre des screenshots, etc.
- A la rigueur d'installer mes jeux complètement sur le disque dur pour accélérer les chargement (mais en général l'instal partielle des jeux est faite pour cela).
Je ne suis pas Zorro ou Robin des bois, tentant de rétablir la "justice" comme certains le croient. Si la politique d'un éditeur ne me plait pas, ou si un jeu est trop cher pour son contenu ... je zappe ou me tourne vers l'occaz.
Avec ce genre de réflexion, pourquoi s'étonner que les constructeur bride le potentiel de leur console en tenant de les sécuriser à tout va.
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Schadows
Gamer Bronze
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
La source du custom firmware :
http://bbs.duowan.com/thread-28966253-1-1.html
Il faudrait qu'un bilingue français/chinois nous fasse la traduction, parce que ce cher Google est à la ramasse sur ce coup-là.
Deank affirme n'avoir aucun liens avec les développeurs de ce custom firmware, il a réalisé la mise à jour de multiMAN pour ce custom firmware via un EBOOT.BIN "leaké" du gestionnaire de backups (basé sur multiMAN) de ce custom firmware.
Source :
http://www.ps3crunch.net/forum/threads/4818-new-multiman-with-4-21-support?p=52422#post52422
http://bbs.duowan.com/thread-28966253-1-1.html
Il faudrait qu'un bilingue français/chinois nous fasse la traduction, parce que ce cher Google est à la ramasse sur ce coup-là.
Deank affirme n'avoir aucun liens avec les développeurs de ce custom firmware, il a réalisé la mise à jour de multiMAN pour ce custom firmware via un EBOOT.BIN "leaké" du gestionnaire de backups (basé sur multiMAN) de ce custom firmware.
Source :
http://www.ps3crunch.net/forum/threads/4818-new-multiman-with-4-21-support?p=52422#post52422
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Near
Ancien
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Re: multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.21 d'o
Je crois que Deank c'est exprimée sur ce fameux cf 4.21 et il à dit que l'equipe dériere cette exploie n'as pas l'intention de se servire d'un dongle,car c'est dernier juge inutille de sortire un dongle sachant qu'il va être vite copier pour ce servire gratuitement,donc toujour d'après Deank l'equipe derriére ce custom firmawar 4.21 le sortira comme un cf normal (kmeaw pour le cité)
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wesker2a
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Re: MAJ - multiMAN 4.06.00 - La compatibilité avec le CFW 4.
Bonjour à tous,
J'ai effectivement fait une MAJ hier soir sur ce point dans la news Merci Tempory & co !
J'ai effectivement fait une MAJ hier soir sur ce point dans la news Merci Tempory & co !
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Soulmat
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