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Street Fighter X Tekken : la vidéo de gameplay décortiquée

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L'heure est venue de se demander si Kazuya va apprendre à lancer des Hadôken et si Ryu va finir cadre dans la Mishima Zaibatsu...

"Pas avant un moment" ils ont dit les messieurs de chez Capcom.

Street-Fighter-X-Tekken-off-screen-6

Effectivement, aucune date n'a été dévoilée concernant ce jeu. Néanmoins, Capcom ne nous a jamais habitués à faire des déclarations trop longtemps à l'avance.

La première fois que nous avions entendu parler de Street Fighter IV c'était aux environs du mois d'octobre 2007 soit 1 an et 4 mois avant sa sortie définitive en février 2009.
L'utilisation du moteur graphique déjà existant de Street Fighter IV va très certainement accélérer un minimum les choses et nous pouvons sans crainte, prédire une date date sortie pour le deuxième semestre 2011.
Pourquoi deuxième semestre 2011 ? Parce que nous vous rappelons que Capcom souhaite  que les joueurs (achètent) profitent de Marvel vs Capcom 3 et ne risque donc pas de se tirer une balle dans le pied en sortant les deux jeux soit simultanément, soit coup sur coup.
Une chose est sûre, l'attente va être longue et nos espoirs n'ont pas fini de s'exprimer après cette belle vidéo de Street Fighter x Tekken, prévu sur PlayStation 3 et Xbox 360.

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Commenter 23 commentaires

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Arkh
Mouai je suis loin d'être convaincu ni pas par Tekken X Capcom ou MvsC 3 jr préfère largement mon MvsC2 et l'autre no comment ... mélangé deux style de jeux de combat c'est mission impossible en gardant la maniabilité d'origine des deux faut s'attendre a ce que les persos de tekkens se joue à la manière d'un SF 4 pourquoi pas un Jin qui balance des Hadoken ? :D
Au lieux de sortir pleins de jeux de combats ils devraient se penché sur l'équilibrage des jeux de baston qu'ils ont sortis genre SF IV et son équilibrage catastrophique comparé aux concurrents. Parce que oui Capcom est le roi des jeux de baston à renom mais niveau gameplay c'est loin d'être les meilleurs SNK et Arc System Work ont un savoir faire bien meilleurs à titre d'exemple j'ai deux gros nom a cité Guilty Gear X2 Accent Core Plus (surement le jeux de baston parfait) et Garou : Mark of wolves (Pareil que GGX)
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demoniaque7
Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd comme même car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"
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Shuken
demoniaque7 Wrote:Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd comme même car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"


oui dans la version street fighter x tekken dans l'autre on peux s'attendre au gameplay de tekken
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Hachi-Roku_1
demoniaque7 Wrote:Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd "quand même" car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"

Sérieu ça pique les yeux cette faute.
Concernant le jeu faut avouer que les 10 hits combo vont être chaud à sortir pour les persos de tekken xD.
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RuFo_ThE_oNe
Faut pas réver : le but de chacun des studios n'est pas d'intégrer le gameplay propre à chacune des licences dans leur propre univers.
Comprenez par là que les combattants de tekken se joueront comme les autres personnages de Street Fighter, donc avec des coups et techniques basées sur du quart de cercle avant+poing, etc...
Exemple : la double balayette + coup de pied relevé de Kazuya deviendra certainement un quart de cercle arrière + coup de pied fort au lieu de l'habituel avant/bas/diag. bas + coup de pied droit.

Et lorsque nous aurons droit à Tekken x Street Fighter, ce sera au tour des persos de Sf de subir un nouveau gameplay où un hadôken sortira de la même façon qu'un rayon de Devil Jin (coup de poing gauche + coup de pied droit) par exemple.
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Tom Vivares
RuFo_ThE_oNe Wrote:Faut pas réver : le but de chacun des studios n'est pas d'intégrer le gameplay propre à chacune des licences dans leur propre univers.
Comprenez par là que les combattants de tekken se joueront comme les autres personnages de Street Fighter, donc avec des coups et techniques basées sur du quart de cercle avant+poing, etc...
Exemple : la double balayette + coup de pied relevé de Kazuya deviendra certainement un quart de cercle arrière + coup de pied fort au lieu de l'habituel avant/bas/diag. bas + coup de pied droit.

Et lorsque nous aurons droit à Tekken x Street Fighter, ce sera au tour des persos de Sf de subir un nouveau gameplay où un hadôken sortira de la même façon qu'un rayon de Devil Jin (coup de poing gauche + coup de pied droit) par exemple.


Je pense comme toi ca doit certainement ce passer comme ca.
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