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Metal Gear Solid Ground Zeroes 30 08 2012 head

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Le descriptif complet de la démo

par

Apprenez-en autant que les chanceux qui étaient sur place.

Gameplay

Snake pianote sur son bras, il a un équipement inconnu, du genre de la technologie militaire de pointe d'il y a trente ou quarante ans. C'est comme une projection dans Dead Space qui vient de son bras et montre une carte (NDLR : ces deux phrases semblent assez contradictoires, mais elles sont bien énoncées comme ceci). Il y a un petit triangle qui montre la position de Snake. Le radar existe mais n'est pas sur l'écran tout le temps d'après ce que nous avons vu.

Ça devient alors jouable. Le présentateur contrôlait Snake et l'a fait ramper et lui a fait éviter les lumières des projecteurs des tours. Il y avait des petits évènements quand il rampait, comme des rats qui sortaient de trous (en fait, son petit radar devenait rouge pour indiquer que quelque chose était dans le coin, mais c'était juste un rat).

Ensuite, il a voulu descendre un garde dans une tour : il l'a juste tranquillisé, il ne l'a pas tué. C'était à la troisième personne, mais il a vraiment zoomé grâce à ce qui semble être un équipement spécial, comme des jumelles. Il a alors repéré une jeep et s'est alors dit : "oh, peut-être que je vais faire un tour". C'est là que Kojima a annoncé que c'est un jeu en monde ouvert.

Snake monte à bord, il démarre (la jeep était simplement à l'arrêt sur un côté de la base), commence à conduire au milieu de la base quand un gros tank ou un véhicule de transport blindé commence à descendre la route qu'il s'apprêtait à emprunter, juste en face. Je me demande si c'était scripté.

Il recule dans l'herbe, sort du véhicule et s'équipe d'une fusée de détresse. La caméra était restée à la troisième personne quand il était dans la jeep. Ils n'avaient pas beaucoup de temps, mais Kojima a montré comment vous pouvez appeler un hélicoptère depuis n'importe quel endroit. Il suffit de trouver le bon emplacement, sinon vous vous faites repérer et éliminer. Il lance sa fusée de détresse jaune, un court moment passe et vous entendez un hélicoptère venir de derrière la montagne. Il se pose et atterrit.

(Gamespot précise qu'Hideo Kojima aurait rajouté que même quand nous étions découverts, la partie n'était pas déterminée et que le monde ouvert nous permettait de nous échapper, ce qui impliquera de nouveaux mécanismes de jeu bien plus intelligents que le simple Game Over).

Vous l'aurez compris, les promesses sont innombrables et plus alléchantes les unes que les autres, que ce soit au niveau du scénario et surtout pour le système de jeu. À quel point le monde sera-t-il ouvert ? Qui est donc ce mystérieux homme brûlé à chapeau, et cet enfant "cyborg" ? À quelle époque se déroulera cette aventure ? Nous vous laissons spéculer dans la section commentaires de cet article en attendant davantage d'informations sur le projet d'Hideo Kojima.

Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes_30-08-2012_art-2

Commenter 9 commentaires

saeba25
Tout simplement énorme et très bien raconter.

Par contre un "poignet" holographique comme dans dead space (ou star wars plutôt) la c'est clair que sa se passe dans le future...( même si parfois la technologie des métal gear étais souvent en avance sur l'époque ou se situer l'action, ex: mgs3 avec le shagohod, ou peace walker) mais la sa serais un peut trop...quand même.

Il n'y a plus qu'a attendre cette fameuse vidéos.

A suivre...
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Auxance M.
saeba25 Wrote:Tout simplement énorme et très bien raconter.

Par contre un "poignet" holographique comme dans dead space (ou star wars plutôt) la c'est clair que sa se passe dans le future...( même si parfois la technologie des métal gear étais souvent en avance sur l'époque ou se situer l'action, ex: mgs3 avec le shagohod, ou peace walker) mais la sa serais un peut trop...quand même.

Il n'y a plus qu'a attendre cette fameuse vidéos.

A suivre...

Nan mais c'est pas vraiment holographique je pense, une phrase avant il dit que c'est de la technologie qui pourrait dater d'il y a 30 ou 40 ans, du coup je sais pas pourquoi il compare ça à Dead Space. Perso j'ai lu des rumeurs comme quoi le gosse serait Gray Fox, que la scène décrite serait son enlèvement par les philosophes/la CIA (je me rappelle plus), mais du coup ça situerait l'action dans les années 60, ce qui colle pas à l'histoire du Walkman.
Je me rappelle plus trop de l'histoire, mais un gamin blond, ça me fait tout de suite pensé à Raiden (mais il n'est cyborg que depuis peu je crois, donc bon).
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benmora
White Cloud Wrote:
saeba25 Wrote:Tout simplement énorme et très bien raconter.

Par contre un "poignet" holographique comme dans dead space (ou star wars plutôt) la c'est clair que sa se passe dans le future...( même si parfois la technologie des métal gear étais souvent en avance sur l'époque ou se situer l'action, ex: mgs3 avec le shagohod, ou peace walker) mais la sa serais un peut trop...quand même.

Il n'y a plus qu'a attendre cette fameuse vidéos.

A suivre...

Nan mais c'est pas vraiment holographique je pense, une phrase avant il dit que c'est de la technologie qui pourrait dater d'il y a 30 ou 40 ans, du coup je sais pas pourquoi il compare ça à Dead Space. Perso j'ai lu des rumeurs comme quoi le gosse serait Gray Fox, que la scène décrite serait son enlèvement par les philosophes/la CIA (je me rappelle plus), mais du coup ça situerait l'action dans les années 60, ce qui colle pas à l'histoire du Walkman.
Je me rappelle plus trop de l'histoire, mais un gamin blond, ça me fait tout de suite pensé à Raiden (mais il n'est cyborg que depuis peu je crois, donc bon).

Mais le film Sacco e Vanzetti est sorti en 71... et si le gosse écoute une BO d'un film sorti en 71. c'est sans doute que ça se passe après 60's
Edit:N'oubliez, pas que Solidus a une maladie qui fait vieillir plus vite que les autres Snakes. Solidus serait peut être déjà entrain de mener sa petite révolution d'où ce XOF. Il se révolte contre le système et ses pères. xD
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ksmbb
l'enfant ne peut être gray fox car il n'est déjà pas un enfant dans portable ops , c'est même un boss du jeu sous le nom de null
le jeu devrait se passer après 1974 car msf est déjà creer mais un peu avant les année 80 car big boss n'a pas l'air trop vieux ,
je ne pense pas que l'enfant soit raiden, car dans mgs2 qui se passe en 2009 raiden à une 20aine d'année , enfin c'est tout simplement impossible, car solidus qui est beaucoup plus vieux que lui est née en 1972 donc sa colle pas du tout, je pense plutôt à de nouveau personnage tout simplement
enfin l'homme au chapeau serait peut être ocelot ( chapeau fait penser à cow boy :p)

enfin il faudrait voir la video pour être fixée, en tout cas sa à l'air prometteur
avec les 1er vehicule pilotable (à par le metal gear dans mgs 4 :p)
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Tom Vivares
@ksmbb: Dans MGS2, Solidus à en fait 37 ans !!!! Il en parait 60 mais celà est du à une dégénérescence de ses cellules


Solidus prend Raiden "sous son ailes" dans les années 80 pendant la guerre civile du Libéria. Je n'ai pas trouver la date exacte (je ne sais pas si Kojima en a donnée une)
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