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the witcher 3 wild hunt

The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique en vidéo de 2013 à 2015

par
Source: Digital Foundry

Démo de 2013, démo de 2014, version finale de 2015, Digital Foundry montre l'évolution de The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt a des graphismes et des environnements somptueux, que ce soit sur PlayStation 4, Xbox One ou PC. Bien évidemment, la mouture PC a tout pour émoustiller, comme des options permettant de modifier la netteté des textures. Les joueurs le savent, depuis sa présentation en 2013, ce troisième épisode a subi un downgrade graphique. Nos amis de Digital Foundry ont voulu revenir sur les diverses versions présentées en 2013, 2014 et 2015.

Moins d’éléments, moins de détails, moins de personnages à l'image, des couleurs et des effets de lumières différents, les développeurs ont finalement dû s'adapter aux machines actuelles et descendre de leur nuage. En effet, CD Projekt avait pour projet, au départ, de proposer un monde ouvert ultra vivant avec un rendu explosif. Le studio a plus ou moins réussi son pari en faisant quelques concessions.

Comme nous pouvons le remarquer, la version 2014 est plus proche de ce que nous avons actuellement dans le commerce. La version 2013, elle, était uniquement un doux rêve pour présenter le concept et le monde magique de The Witcher 3: Wild Hunt.

#TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G comme dans Geralt

Commenter 34 commentaires

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BigSnake1524
Sujet débile.
En faire une new l'est encore plus.

Les prestations "idéalistes" qui font envies ont toujours existés, tous les joueurs le savent. Seul les trolls semblent l'ignorer. Et on fait des news pour ces mêmes trolls.

Aller je repars me faire des troll sur TW3.
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Trallor
Si les gens son toujours assez con pour penser que des cinématiques de présentation son des vidéo InGame je peut rien pour eux.
Syndrome Gears of War 2
"WAAAAA C TRO BOO!!" c'est une ciné les débiles...
et à la sortie "I NOU ON MANTI!" vous le faite exprès en vrai? hein?

Enfin toujours les même qui se ferons avoir... personnellement, sa saute au yeux que ce sont des cinématiques/ scène pré-calculé avec des effet ajouter...
Il est évidement qu'il n'est aujourd'hui pas envisageable d'avoir un jeu entier avec ce niveau graphique, encore moins dans un open world et encore moins sur PS4/XB1...
Et même si on en est techniquement capable, le jeu serait tellement long a dev qu'il serait dans les canon graphique "beau" voir "normaux" au moment de la sortie.

Enfin...
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Hakase
Le problème n'est pas là évidemment que les premiers trailers sont souvent fait avec des moteurs de jeux et que le rendu final peut etre différent.

Le problème est qu'on nous a vendus certains trailer comme étant du in-game, à partir de là il y a tromperie sur les joueurs car au final ce rendu ne serait jamais atteint quand on pourra jouer au jeu.
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Ocelot 54
En voyant ça les mec de Cd project doivent se dire que la communautés des gamers et vraiment ingrate...
Les mecs se défoncent pour faire le plus bel open world jamais réaliser et la les news pleuvent: "downgrade graphique , framerate pas stable, bug... Cette communautés ne vois que le verre a moitie vide alors qu'il faut plutôt voir que le jeu est une réussite totale et un pari tenu mais bon cette génération de gamers :?
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noman
Clairement, il est difficile de nier le nivellement par le bas effectué par le studio, cependant le jeu reste très beau. Le seul truc qui me chagrine c'est la couleur trop prononcé qui enlève le côté sombre lugubre du jeu, surtout dans les marais.

@Ocelot 54
Les types récoltent se qu'ils on semés. On te montre un produit en te disant si tu l'achètes il sera comme je te le montre, hors une fois l'achat effectué tu ne t'y retrouve pas.

Je comprends les gens pas contents, se faire arnaquer n'est jamais une sensation agréable.
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f**k_me_im_inFamous
STOOOOOP SVP arrêtez avec les news sur les graphismes de ce jeu j'en peu plus, il y en a every day des news sur l'histoire des graphismes de ce jeu. Le jeu est déjà très, très beau (pour un RPG). Par contre il est complètement bourré de bug (son et visuel) dont certains sont chiant pour un jeu vendu comme le messie. Il n'y a que les pc-istes qui se plaignent du downgrade c'est bon stop c'est toujours la même rengaine ils ne regardent que les graphismes. Il est grand temps que les développeurs ne sortent leurs jeux que sur console pour éviter les polémiques (surtout quand on voit que les jeux multiplateformes se vendent plus sur consoles que sur PC).
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MetalRaiden
Trallor a écrit:Si les gens son toujours assez con pour penser que des cinématiques de présentation son des vidéo InGame je peut rien pour eux.
Syndrome Gears of War 2
"WAAAAA C TRO BOO!!" c'est une ciné les débiles...
et à la sortie "I NOU ON MANTI!" vous le faite exprès en vrai? hein?

Enfin toujours les même qui se ferons avoir... personnellement, sa saute au yeux que ce sont des cinématiques/ scène pré-calculé avec des effet ajouter...
Il est évidement qu'il n'est aujourd'hui pas envisageable d'avoir un jeu entier avec ce niveau graphique, encore moins dans un open world et encore moins sur PS4/XB1...
Et même si on en est techniquement capable, le jeu serait tellement long a dev qu'il serait dans les canon graphique "beau" voir "normaux" au moment de la sortie.

Enfin...


Quewa ? Bien sûr que les vidéos de 2013 étaient du temps réel, donc in game ! Ça ne tournait juste pas sur des machines équivalentes à nos consoles ou PC actuels (pour la très grande majorité). Ça tournait sur des monstres de technologie, fort probablement.
Personnellement, je ne leur en veux aucunement, parce que certes, le jeu est moins beau mais il est quand même superbe. De plus, le jeu est de qualité. Ce n'est pas comme si c'était un jeu qui misait tout sur les graphismes (ça n'a jamais été le cas chez le studio polonais), comme Crysis, par exemple. Le jeu est d'une qualité indéniable par sa narration (comme d'hab), les thèmes abordés, le gameplay, le sound design et... les graphismes. Bah oui, ça reste quand même superbe, surtout en terme de direction artistique.

Pour moi point de déception, bien au contraire ! J'ai ce que je voulais, et même plus : la fin d'un de mes RPG préférés, mené d'une main de maitre avec humilité et honnêteté, n'en déplaise aux quelques mécontents. Parce que ceux qui veulent les graphismes de 2013 sont certainement ceux qui sont capables de faire tourner un tel jeu. De fait, ces derniers pourront profiter de ces graphismes bientôt, soit par des mods, soit par un patch de CD Projekt qui a promis de remédier à la déception de certains. Il n'y a donc pas de raison de râler ou même de pleurer. Profitez du meilleur RPG de l'année !

P.S : Je voudrais ajouter qu'on entend plus parler du downgrade que de la très généreuse édition standard incluant même l'OST physique qui se fait rare de nos jours, même dans les collectors ! Mon dieu, CD Projekt, quelle bande d'arnaqueurs !
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