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Dragon Ball Z Battle of Z 02.09.2013 (65)

TGS 2013 - Dragon Ball Z: Battle of Z - Détails sur la version PSVita et l'édition Day One

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Des informations également sur la bande-son.

C'est durant un évènement particulier, organisé par Namco Bandai avant le Tôkyô Game Show 2013, que nous avons eu la chance et le privilège de poser quelques questions à Hashimoto Kunio, producteur de Dragon Ball Z: Battle of Z. Pour entrer dans le vif du sujet, il n'y aura pas énormément d’interactions entre la PlayStation 3 et PSVita. Du Cross-Play en vue ?

Dragon Ball Z Battle of Z 02.09.2013 (64)Que nenni, il ne sera pas possible d'affronter un adversaire jouant sur console de salon avec sa portable, mais le Cross-Save sera de la partie. Néanmoins, et toujours concernant cette édition de poche, le joueur pourra affronter un autre participant sur la Toile ou en local. Au niveau des personnages, notre ami a bel et bien confirmé que 70 personnages seront disponibles. Chose plutôt fâcheuse, le tout comprendra les transformations de différents protagonistes... Dans les menus, et du coin de l’œil, nous avons pu apercevoir de nouvelles têtes, non annoncées jusqu'à présent, à savoir Son Gokû en Super Saiyajin 3, les différentes formes de Buu, Cooler, Metal Cooler ou encore Hildegarn. Vous l'aurez compris, nous traverserons tous les arcs de la série DBZ ainsi que certains films (dont le dernier en date, Dragon Ball Z: Battle of Gods).

Dragon Ball Z Battle of Z 02.09.2013 (43)Comme nous le savons, 60 missions représenteront le mode histoire. Dans celui-ci, quatre combattants se lanceront dans une bataille acharnée. Petit bémol, il ne sera pas possible de switcher entre chaque héros durant une partie. Autre point, un coin coopération donnera la possibilité de s'extasier jusqu'à quatre. Au niveau de la bande-son, nous avons pu jouir de quelques secondes de gameplay avec la bande originale de l'animé. À la question : est-ce que l'Europe aura aussi droit à ce type de mélopées ? La réponse fut brève et rapide : c'est seulement pour le Japon. Nous devrons donc nous contenter de quelques notes jazzy, pop ou électro-rock pour le coup, mais nous en avons l'habitude.

Pour finir, Dragon Ball Z: Battle of Z intègrera une introduction animée et sortira courant 2014 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PSVita. Une édition Day One sera exposée dans nos boutiques et comprendra un code pour télécharger la fameuse tenue de Naruto pour Son Gokû. En précommandant le titre, et selon les revendeurs, vous pourrez également récupérer soit Super Vegeto, soit Baddack en Super Saiyajin.

Dragon Ball Z Battle of Z 02.09.2013 (63)

Commenter 6 commentaires

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james2sang3
Il serait vraiment temps de filer la licence a une autre équipe de développement.
Zéro pointée sur cette gen. Espérons des ventes faibles et que ce sera une vrai leçon pour namco bandai afin de sauver les meubles sur la new gen.
On aimerait un jeu enfin proche de la série rien que graphiquement. Car ce cell-shading n'a rien de commun avec le manga et encore moins ses vieux effets spéciaux et lumineux.
Je comprends pas que NB n'est pas tenté le coup d'un jeu de combat en 2D en téléchargement, avec des graphismes remis a jour. Style une refonte de Ultimate Battle 22 (27) avec un casting remis a neuf et des nouveaux sprites plus fins et HD.
Un peu comme le Street Fighter HD Remix.
C'est pas super ambitieux mais sur et certain que ça se vendrait plus et que ça rapporterait bien plus.
Et puis franchement ras le bol de leur bande son pourri pour les occidentaux.
Fan depuis l'enfance (merci Dorothée) je hais les studios qui ont développé la licence sur cette gen, cette stagnation, cette complaisance dans la médiocrité et surtout ce non respect des fans pris pour des moutons.
J'attendais beaucoup de ce jeu car aucun DBZ -contrairement a d'habitude- n’était sorti l'an dernier, ce titre a donc nécessité une année de plus de développement qu'a l'accoutumé, grosse grosse déception au regard du résultat bien maigre. Même gratuit, en PSN+ je ne me prendrais pas la peine de le télécharger, pour un fan de DBZ c'est dire le peu de considération que ce titre mérite.
Une petite parenthèse car beaucoup de sites semblent l'oublier (pas forcement Gamergen) mais le TAG n'a absolument rien d'exclusif et de nouveau pour la licence dans le domaine des jeux de combat ( voir DBZ Legend, DBZ TTT). Marketing a deux sesterces pour faire croire au génie et la nouveauté.
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NeoDestiny
[...] avec la bande originale de l'animé. À la question : est-ce que l'Europe aura aussi droit à ce type de mélopées ? La réponse fut brève et rapide : c'est seulement pour le Japon. Nous devrons donc nous contenter de quelques notes jazzy, pop ou électro-rock pour le coup, mais nous en avons l'habitude.


Wait, what ? J'avais lu un compte rendu de la Japan Expo 2013 où Treevax a pu avoir un entretien avec les créateurs, ils ont dit que c'était envisageable d'avoir les OST originaux, dépendant de la licence.

Puis j'ai reposé la question à Treevax sur son Facebook, il m'a affirmé qu'ils y seront dans la version EU.

Vraiment déçu si c'est vrai...
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tba77
Pour l'histoire des musiques c'est vraiment à n'y rien comprendre, je sais de source sûre que Namco/Bandai Europe a tout fait pour faire comprendre aux japonais que ce qu'on vont c'est les OST présents dans le jeu japonais.
Lors de la JapanExpo (j'étais présent à l'interview) nous avons posé la question et Uchiyama-San (celui qui jouait le ventilateur pour ceux qui ont visionné la vidéo) a répondu que ce n'est pas encore acquis et que les négociations sont encore en cours.
J'imagine que les japonais ont à nouveau fait un revirement si cela s'avère vrai c'est qu'ils n'ont vraiment pas la volonté d'avancer dans ce domaine et que c'est vraiment de la mauvaise foie cette fois-ci de leur part.
Vraiment dommage, concernant ce point précis parce que vu le jeu avoir les OST aurait donné un plus non considérable vu que globalement le jeu ne plaira pas à tout le monde.
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kudakun
NeoDestiny a écrit:
[...] avec la bande originale de l'animé. À la question : est-ce que l'Europe aura aussi droit à ce type de mélopées ? La réponse fut brève et rapide : c'est seulement pour le Japon. Nous devrons donc nous contenter de quelques notes jazzy, pop ou électro-rock pour le coup, mais nous en avons l'habitude.


Wait, what ? J'avais lu un compte rendu de la Japan Expo 2013 où Treevax a pu avoir un entretien avec les créateurs, ils ont dit que c'était envisageable d'avoir les OST originaux, dépendant de la licence.

Puis j'ai reposé la question à Treevax sur son Facebook, il m'a affirmé qu'ils y seront dans la version EU.

Vraiment déçu si c'est vrai...

Comme quoi, rien n'est figé. Déçu aussi pour ma part :/
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Martial Duchemin
Concernant la bande-son, la question a été posée durant l'interview (puisque nous avons eu l'honneur d'admirer une démonstration du gameplay avec la BO de l'anime). Pour tout vous dire, Hashimoto Kunio ne savait plus quoi dire sur le coup, j'ai répondu à sa place : "ce n'est que pour le Japon". Il m'a regardé dans les yeux, a rigolé et a confirmé que ce n’était que pour l'Est.

Après, peut être changements il y aura pour l'Europe/NA, mais en attendant seul le Pays du Soleil Levant jouira des ces mélopées.
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Molto
De toutes facons, ce n.est pas le soucis de la BO... Les dbz sont tous moisis depuis la fin ps2/ entièreté ps3 alors....

S'ils ne savent pas faire un joli jeu de combat a la naruto, qu'ils nous redonnent notre gameplay a l'ancienne, car pour l'instant, aucun dbz n'arrive a la cheville de BudokaiIII... Sauf peut être lemmings ball z mais la c'est différent ^^'

C'est moche, ça va nous torturer nos esgourdes, c'est mal organisé.... Nan. Ça fait très longtemps que je n'ai plus acheté de dbz sur console, depuis le premier opus sur ps3 "burst limit" me semble.
OK l'histoire était bidon, et s'arrêtait a cell (comme tous les premiers opus d'une nouvelle génération) mais au moins les combats avaient de la gu*ule !
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