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Star Wars Battlefront Jakku screenshot

Star Wars Battlefront : les ventes auraient dépassé les 13 millions selon les analystes

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Source: Fortune

Finalement, les objectifs élevés d'Electronic Arts seraient bel et bien remplis.

Avant le lancement de Star Wars Battlefront, Electronic Arts avait fait ses prévisions. Grâce à l'engouement engendré par le retour au premier plan de la célèbre saga (merci la sortie du Réveil de la Force), le géant américain planchait sur 13 millions d'unités écoulées. Un objectif contesté par l'enseigne GameStop, qui a fait part de quelques inquiétudes vis-à-vis de ventes jugées décevantes. Mais qu'en pensent les analystes ?

Star Wars Battlefront  in game (44)

Selon Michael Pachter, la tête pensante de Wedbush Securities, Star Wars Battlefront aurait trouvé six millions de preneurs en novembre et autant en décembre, pour un chiffre d'affaires total de 660 millions de dollars (prix de vente moyen d'environ 55 $). Evan Wilson, de chez Pacific Crest Securities, est un peu plus optimiste et évoque bel et bien le cap des 13 millions, des performances aidées par les nombreuses soldes de ces dernières semaines.

Les mêmes analystes ont estimé que les différents jeux vidéo estampillés Star Wars ont généré plus d'un milliard de dollars. Soit autant que Star Wars : Le Réveil de la Force.

TEST - Star Wars Battlefront : la Force mollassonne

Commenter 6 commentaires

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babaookikou
Super, avec tout ces bénéfices ils vont pouvoir nous pondre en DLC un mode Conquête Galactique et la possibilité de quitter l'atmosphère et se battre dans l'espace avec des vaisseaux disponibles au sol :roll: ?

Non car bon, Battlefront renegade squadron le fait sur PSP hein :roll: alors faudrait pas trop chercher d'excuse :roll:

Pour moi il n'a de battlefront que le nom et le thème, ça reste un battlefield déguisé.
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mopral110
babaookikou a écrit:Pour moi il n'a de battlefront que le nom et le thème, ça reste un battlefield déguisé.

Pas vraiment car la les vaisseaux sont cheaté et font bien trop de dégât au sol surtout sur de si petite map, devrait revoir leur copie et trouver un équilibre comme battlefield :lol:
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Archimondice
hamtaro2 a écrit:d'un cote les prix soldé on bien aidé au depart 42 euros je pense puis 35 euros c'est un peu normal moi je me suis pris a 35 euros

Carrément que les soldes ont aidé il se serait sûrement vendu mortier moins sinon ça reste probablement un échec car EA comptais sûrement en vendre 13M a70/90€
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ariakas
parler d'echec, c'est juste pour se faire plaisir à ceux qui n'aiment pas EA.
Evidemment que le jeu est un succès et qu'il a bénéficier d'un boost du film !
La baisse du prix n'y est pour rien, la baisse n'est franchement pas importante et il est évident que le prix n'est pas que le jeu de base mais SURTOUT les DLC.
Perso, je ne vois pas spécialement un prix bas mais un prix tout à fait standard.
40-50€, c'est la prix normal pour un jeu en version standard.
35€, c'est une "petite" réduction, mais c'est infime.

ça fait une éternité que les jeux à 70€ sont limite des mythes, et 90€, ça n'existe tout simplement pas pour un jeu en édition normal.
C'est comme les pro-PC qui disent: "nous on a des jeux en 4K", sauf que lorsqu'on se renseigne bien, il n'existe aucun jeu natif 4K, les ecrans y sont absolument hors de prix pour une config recommandé plus que musclée et une taille d'ecran ne dépassant pas le 27".
Quand je me suis renseigné pour le PG27AQ d'Asus, c'est clair et net, ça ne sert rigoureusement à rien en ce moment ni dans un avenir proche.
Alors pour Battlefront, c'est pareil, il n'y a pas de surprise ni dans les ventes ni dans les prix ni dans le succès du jeu.
Il n'y a pas non plus de mystère sur la cible du jeu: ce ne sont ni les joueurs de Call of ni de Battlefield mais bien un grand "tout public".
Alors on aime ou aime pas, mais c'est leur choix stratégique clair et assumé, et ça change visiblement "beaucoup" du précédent Battlefront, d'où une confusion pour pas mal de gens
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