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TGS 2010 - Project Dark, serait-il la suite de Demon's Souls ?

par
Source: Kotaku

Alors qu'une version Greatest Hits se prépare, Sony nous annonce un titre qui pourrait bien être une sorte de suite à l'indomptable Demon's souls.

Sony profite de la conférence donnée au Tokyo Game Show tôt ce matin, pour nous annoncer un nouveau projet visiblement apparenté au très exigeant Demon's Souls.

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En effet, le géant japonais nous a annoncé au travers d'un petit trailer, un nouveau projet développé par From Software (NDLR : équipe responsable de Demon's Souls) sobrement intitulé Project Dark, il semblerait que cette fois encore, le titre soit sous l'égide de Namco-Bandai, comme ce fut le cas pour Demon's Souls.

Au cours de la petite présentation faite par Sony, montrant tout un tas de démons, de logos et des ténèbres envahissantes, l'éditeur nous a précisé qu'un site officiel pour le jeu était d'ores et déjà sur pieds et après inspection, il y est clairement inscrit que le titre est prévu pour la Playstation 3 mais aussi pour la Xbox 360. À noter que Project Dark ne sera disponible que sur la console de Sony au Japon.

Project Dark est un jeu de type Action/RPG, développé par From Software, édité par Sony et prochainement distribué par Namco-Bandai, qui sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 à une date encore inconnue. Gageons que nous en entendrons parler davantage courant 2011.

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Commenter 10 commentaires

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Black-Corsair
Vraiment toute petite infos la ^^
en ésperant voir plus sur ce jeu...
From Software nous on montré leur capaciter avec Demon's souls, je serais pas étonné que Dark Project soit un merveilleux bijoux du RPG game ( ou une bouze... )
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dodogeek
king si y'a des petit malin qui ont filmé le trailer ce matin peut-être qu'ont en apprendra plus. mais ça me fera pas regretté de faire parti des 2 seul personne du site à avoir suivi la conf en live via u-stream et que finalement ont rien pus voir des vidéo de jeux inédit.
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thominou
Je vais encore me faire taper dessus mais bon j'assume : j'espère que le gameplay sera plus pechu que celui de demon's souls parce que demon's souls je n'ai pas du tout, mais pas du tout accroché. Je sais pas, impossible de m'y faire !!
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thominou
DrakeCreed a écrit:Trop dur pour toi héhéhé , j'aime la difficulté je me fait CoD Vétéran j'arrive pas a rejoindre Shepherd avec Ghost sa fait chier


Je ne parle pas de difficulté je parle de gameplay. Je ne sais pas vraiment pourquoi je n'arrive pas à m'y faire. Je trouve le personnage trop "lent", trop mou surtout j'ai l'impression de jouer à un jeu "chewing gum" et je n'aime pas. J'ai joué 6-7 heures, j'ai fait tranquille le premier niveau, trucidé le premier gros méchant et glandouillé un peu dans les niveaux suivants mais ça ne me plait toujours pas. Et si en 7 heures je n'aime pas le gameplay je pense que je n'aimerais jamais hélas.
Donc pour le prochain un gameplay plus péchu et ça sera parfait ;D
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Dark-Siders76
Niveau gameplay quand meme il a été tres bien fait selon moi et apres le personnage trop lent c'est que quand meme ils ont du faire comme la réalité plus tu porte d'armure plus t'est lent pas comme dans Dynasty Warriors le mec il est blindé d'armure il saute 6 metre de haut il cours sans s'epuiser vraiment n'importe quoi
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Kurapika-Shinji
thominou : la lenteur du perso est juste logique.


Pour ma part, j'en ai marre des heros typiques des jeux videos, qui savent faire des doubles ou triple sauts (t'as déja essayé? j'te garrantie que ca marche pas en vrai!), manipulent une épée de 100kilo comme tu manierai un couteau suisse (n'est-ce pas Clad la potiche dans ff7....), et balance 75 fleches en 15 secondes


ici on a un perso qui se deplace de maniere reelle, et qui est ralenti par le poids de son équipement (pour ca que je joue avec des frinques ultra legeres)




serom et kamiteru : sony a sorti le chequier pour avoir l'exclue japonaise. Mais us et europe, c'est 360 et ps3.

sauf que TGS, c'est au japon, donc forcement, y a que sony qui en parle ^^
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