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PGW 2013 - Le line-up de Bethesda Softworks

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Quels jeux Bethesda Softworks présentera-t-il à la Paris Games Week ?

Car il n'y a pas que la gamescom, l'E3 et autre Tokyo Game Show, la France a aussi son salon dédié aux jeux vidéo : la Paris Games Week. Ce dernier se tiendra dans la capitale française, à Portes de Versailles, du 30 octobre au 3 novembre prochain. Cette nouvelle édition sera l'occasion pour les joueurs de découvrir les consoles Next-Gen à quelques semaines de leurs sorties, ainsi que la plupart des jeux à venir.

Bethesda Softworks sera de la partie, le studio vient d'ailleurs de confirmer son line-up, qui sera composé de deux jeux :

  • Wolfenstein: The New Order (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC) ;
  • The Elder Scrolls Online (PS4, Xbox One, PC)

L'un de ces jeux vous intéresse-t-il ? Faites-le nous savoir dans les commentaires de la news !

Wolfenstein-The-New-Order_03-08-2013_screenshot-1
Wolfenstein: The New Order sera présent à la Paris Games Week

Commenter 6 commentaires

Serum-Eo
Darthreign a écrit:Détestant les jeux faisant la part belle au sang et de la barbarie, je pencherais plus pour The Elder Scrolls Online... vraiment par sympathie pour Skyrim.


Tu parles pour Wolfenstein ou The Evil Within ? Afin ceci dit, The Elder Scrolls Online, c'est pas que de la poésie non plus même si c'est un univers "fantasy"... mais je comprends tout à fait que la violence peut être rédhibitoire au ludisme sans heurté notre sens moral pour ceux ne sachant pas l’interpréter au même titre que le comique ou tout autre instrument qui sert le scénario du jeu.
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Anonymous
mettre une balle dans la tête d'un type par plaisir, on aime ou on aime pas.
Mais y'a rien à interpréter et ça ne se compare pas à un comique ou autre instrument de scénario.
C'est mon avis.
On peut très bien interpréter tout ce que tu voudras comme tu voudras et ne pas apprécier donc, un jeu où on colle une balle à un mec à terre en quasi photo-réaliste.
c'est un droit comme un autre même en ayant l'ensemble de ses facultés cognitives et de compréhension de la situation.
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Serum-Eo
ariakas a écrit:mettre une balle dans la tête d'un type par plaisir, on aime ou on aime pas.
Mais y'a rien à interpréter et ça ne se compare pas à un comique ou autre instrument de scénario.
C'est mon avis.
On peut très bien interpréter tout ce que tu voudras comme tu voudras et ne pas apprécier donc, un jeu où on colle une balle à un mec à terre en quasi photo-réaliste.
c'est un droit comme un autre même en ayant l'ensemble de ses facultés cognitives et de compréhension de la situation.


mettre une balle dans la tête d'un type par plaisir : voudrait dire que le joueur à choisi de le faire (puisque c'est par plaisir) donc c'est qu'il doit apprécier le geste et là je peux plus rien pour lui, lol. Il provoque lui même la violence de cette manière... enfin bref, j'avais commencé ma phrase par "je comprends" et je respecte l'avis de chacun.
Sinon la violence est utilisé pour marqué (heurté, choqué) un événement ou une scène de l'histoire afin d'amplifié l'émotion souhaité par le scénariste (pour peu où l'on reste spectateur): c'est ce que j’appelle un instrument scénaristique.
Et pour finir, en général les jeux sont estampillés d'un PEGI et pour les personnes sensible, voir les logos appropriés qui indique le type de violence au dos des boites.
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