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multiMAN 1.16.03 : un méli-mélo d'NTFS, de spoof et de correctifs

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Les mises à jour de multiMAN continuent de nous surprendre, tant par leur fréquence que par les fonctionnalités qui sont implémentées au fur et à mesure.

multiman_screenshot_update_1_16_03

Bien plus qu'un simple backup manager, multiMAN permet en plus de lancer ses dumps de jeux, de regarder des vidéos au format AVCHD et de gérer ses fichiers... Cette version ne possède pas non plus le payload pour lancer des jeux, il faudra donc toujours le charger manuellement. De plus avant de l'installer, vous devrez éditer le fichier USB.CFG avec les informations de votre support USB comme indiqué ci-dessous, visible dans les propriétés des périphériques de Windows.

Nouveautés :

  • Support des disques durs formatés en NTFS (Start + Triangle pour basculer sur le pilote NTFS)
  • L'édition du fichier de configuration USB.CFG est nécessaire : 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=number of volumes)
  • Seule la copie depuis un support au format NTFS est supportée,
  • Copie de fichiers/dossiers dans le gestionnaire de fichiers depuis un volume NTFS,
  • L'assemblage de fichiers précédemment découpés n'est pas supporté pendant la copie depuis un volume NTFS,
  • Modification des modes d'affichage 1, 2, 3 et 4 (petit icône de périphérique dans le coin en bas à droite),
  • Problème de freeze de la barre de progression corrigé,
  • Correction de l'erreur "espace insuffisant sur le disque de destination" apparue dans de rares cas,
  • Nouveau mode de mise en cache,
  • Ajout du support du spoof 3.56.


Et bien d'autres choses encore, qui font de multiMAN le manager évoluant le plus rapidement et fréquemment. L'implémentation de la gestion du NTFS (ne permettant que de copier un jeu sur le disque dur interne pour l'instant) peut engendrer quelques bugs, qui seront résolus pour sûr dans les versions suivantes... demain donc ?


Téléchargement :


multiMAN 1.16.03

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous

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Commenter 56 commentaires

Alm22
On pourrait m'expliquer si ce multiman permet de faire des backup de nos jeux ?
car je me souviens que multiman avait supprimé cette fonction pour éviter les conflits...

Peut on jouer a nos jeux une fois copié , via multiman , sur le HDD de notre console ?

Merci :)


EDIT : Désolé , j'avais pas vu qu'il n'avait toujours pas activer le playload :)
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niccoooodu61
oui tu as raison
cella permet de faire croire a ta PS3 que tu est en 3.56
néanmoins cela ne permet pas de jouer en ligne
( sa sert de protection au cas ou les pti frére ou la ptite soeur instal une mise a jours sans le faire exprés )
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starworld
Alm22 a écrit:On pourrait m'expliquer si ce multiman permet de faire des backup de nos jeux ?
car je me souviens que multiman avait supprimé cette fonction pour éviter les conflits...

Peut on jouer a nos jeux une fois copié , via multiman , sur le HDD de notre console ?

Merci :)


EDIT : Désolé , j'avais pas vu qu'il n'avait toujours pas activer le playload :)


Je ne vois pas pourquoi il ne serait pas faire de backup c'est une fonction de base.
Pourquoi l'option serait supprimer? Car a quoi pourrait servir un loader qui ne sait pas faire de backup... ::)

Bien oui, si tu utilise un payload ou un CFW ou encore un CFW et le fichier BDEMU pour multiman qui permet de lancer les backup.

Le payload qui permet l'utilisation des backup n'est plus incluse dans le multiman mais rien ne t'empêche de l'installer toi même ::)

malaky a écrit:Et il ne sera plus activé il me semble que l'auteur voulais pouvoir le distribuer en tant qu'homebrew "légal".


Il faut juste le fichier qui permet d'activer la fonction pour lancer les backup.
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