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 #E32015   Metal Gear Solid V The Phantom Pain  (29)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le jeu accusé de downgrade graphique par un joueur, le producteur réagit

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Source: Twitter

Certains joueurs pointent du doigt les graphismes de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, le producteur prend la parole.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se fait de plus en plus désirer sur les machines de Sony Computer Entertainment, de Microsoft et sur PC. Pour faire patienter, Konami et Hideo Kojima ont récemment publié une nouvelle vidéo emplie d'action qui donne envie de se lancer dans cette nouvelle et ultime aventure. Un joueur s'est amusé à comparer les deux phases de gameplay diffusées il y a peu et s'est empressé d’interpeller le producteur, Ken-ichiro Imaizumi, en précisant qu'un downgrade graphique a été appliqué au niveau des couleurs et des ombres (tout en diffusant deux images pour le prouver).

Metal Gear Solid V The Phantom Pain (1) Metal Gear Solid V The Phantom Pain (2)

Le développeur nippon a répondu dans la foulée :

Si vous saviez quelle est la procédure dans la conception d'un jeu... Normalement, nous ne changeons rien ou ne faisons de downgrade durant cette phase (de développement, ndlr). Cela doit toujours se faire en premier.

Il précise qu'aucune modification n'a été faite concernant les couleurs et qu'une différence peut être visible selon les écrans et la luminosité. Il s'attarde ensuite sur la version PC et explique rapidement pourquoi le titre arrivera plus tard sur ordinateur :

Notre équipe est limitée en ressources, donc nous nous penchons sur les versions console, puis nous passerons avec l’équipe PC. Nous faisons de notre mieux.

Léger downgrade ou pas, le résultat a l'air plus qu’appréciable à l'œil. La date de sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est fixée au 1er septembre sur les plateformes PlayStation et Xbox, et le 15 sur PC.

Commenter 26 commentaires

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BigSnake1524
Sérieux, faut arrêtez là, faut pas pousser.
Ces joueurs font passer la communauté de joueurs pour un publique de haters, jamais content, voir parfois naïfs (Quoi on n'a pas le rendu de W_D E32012 sur PS3 ?). Ils donnent une mauvaise image des JV et de sa communauté, une image malsaine à mon avis. Si je n'était pas un joueurs, je ne poserais vraiment des questions sur les joueurs, en voyant les débats actuels.

Mais bon, je suis sûr que ces haters se considèrent, comme "une élite de consommateurs exigeants".
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Xeplion
Y a forcément un downgrade vu la puissance très relative de la PS4 et de la ONE (qui je le rappelle valent neuves 400 euros voire moins), si les mecs ne sont pas contents ils ont qu'à investir dans une tour PC à 1500 euros et là le jeu tournera niquel hein. Faut arrêter à un moment donné. On a ce qu'on a pour le prix qu'on y met.
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Creatortag21
Xeplion a écrit:Y a forcément un downgrade vu la puissance très relative de la PS4 et de la ONE (qui je le rappelle valent neuves 400 euros voire moins), si les mecs ne sont pas contents ils ont qu'à investir dans une tour PC à 1500 euros et là le jeu tournera niquel hein. Faut arrêter à un moment donné. On a ce qu'on a pour le prix qu'on y met.


Tu dois pas jouer à beaucoup de jeux toi, Quand tu vois The Order ou Bloodborne tu comprend très vite que les consoles nouvel gen peuvent faire des trucs de fous. Après faut voir à quel point l'open world influence les graphismes.

M'enfin ça reste un mgs et les mgs ça se respecte
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Zer01neDev
BigSnake1524 a écrit:Sérieux, faut arrêtez là, faut pas pousser.
Ces joueurs font passer la communauté de joueurs pour un publique de haters, jamais content, voir parfois naïfs (Quoi on n'a pas le rendu de W_D E32012 sur PS3 ?). Ils donnent une mauvaise image des JV et de sa communauté, une image malsaine à mon avis. Si je n'était pas un joueurs, je ne poserais vraiment des questions sur les joueurs, en voyant les débats actuels.

Mais bon, je suis sûr que ces haters se considèrent, comme "une élite de consommateurs exigeants".

Même sur PC ont y a pas u droit au rendu de 2012 !
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Hakase
J'ai du mal à saisir l'intérêt de ce sujet, ils ont retiré des ombres superficielles dans un menu de séléction et il faut déjà qu'on parte dans une polémique de downgrade ?

Ça devient ridicule.
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Zek
Kuroboshi a écrit:Je commence sérieusement à en avoir plein le Q des gars qui gueulent au downgrade sur chaque jeu.

Sans quelques personnes qui râlent on aurait pas sur PC avec le jeu The Witcher 3 une meilleure optimisation et de meilleurs graphismes depuis sa sortie, ce qui va à l'encontre des dires des développeurs avant la sortie du jeu comme quoi de plus haut graphisme empêche que celui-ci tourne sur le plus d’ordinateur possible. Les développeurs de TW3 sont même actuellement en train de faire un patch ' graphique ', c'est bien la preuve que bien souvent les déclarations des éditeurs/développeurs justifiant un choix pour x raisons est bien souvent sans fondement. Donc sans des personnes qui manifestent leur mécontentement rien ne bougerait pour prouver le contraire.

Le joueur lui ne sachant pas ce qui se passe en interne durant le développement d'un jeu, tout ce qu'il peut dire aux autres c'est ' si ils font ça c'est qu'ils n'ont pas le choix, c'est le hardware ' ' si t'es pas content va développer un jeu dans ton coin ', hors la réalité est tout autre. Entre un planning de sortie fixe décider par l'éditeur, le manque de fond, etc, tu comprends c'est mieux de dire ' on peut pas le faire car l'hardware nous empêche de ... ' plutôt que de dire ' à cause d'une contrainte de temps ou d'argent ou même les deux à la fois, on sort le jeu en l'état '.
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GogoX54
Les mecs vous avez joué à Ground Zeroes ?
Vous en avez vu downgrade dessus ?
Pas moi (bon d'accord peut être niveau clipping et encore)
Comment tu veux downgrade le jeu final alors que le prologue l'était quasi pas ?
Puis sans déconner Konami c'est pas Ubisoft :lol:
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