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KZ3 wow

Killzone 3 : six minutes de co-op en vidéo

par
Source: videogameszone

Sortons les mouchoirs, une vidéo de toute beauté montrant le co-op de Killzone 3 en action a de quoi nous faire couler quelques larmes de joie.

Killzone-3_jaquette

Le développement du colosse Killzone 3 avance doucement mais surement dans le studio néerlandais de Guerrilla Games. Ce dernier nous promet que le nouveau bébé sera plus grand , plus beau et plus complet que son grand frère.

Le co-op étant tout récemment confirmé, une vidéo fait aussitôt son apparition sur la toile pour montrer ce mode ô combien attendu.

Cette vidéo de pas moins de six minutes représente une partie de l'histoire jouable en mode coopératif  et une mise en bouche de ce qui nous attend le jour J. Ce qui frappe au premier abord est la qualité graphique impeccable et une très grande fluidité en écran partagé. Les environnements fourmillent de détails et l'atmosphère est toujours aussi accrocheuse.

Un mode coopératif en ligne et un autre jouable jusqu'à quatre offline seront également de la partie le jour de sortie de la bête qui est fixé pour le 24 février prochain, et nous attendons plus de détails de la part du studio pour nous faire part de toutes les nouveautés apportées par Killzone 3. Rappelons que Killzone 3, en plus de sa qualité graphique phénoménale, sera entièrement jouable en 3D et à l'aide du PS Move pour ceux qui sont équipés.


L'année 2011 promet beaucoup !

Commenter 33 commentaires

Eviltod666
Oui assez bon sa =D

Mais bon il faut trouvé la bonne formule, un jeux avec de la coop. doit avoir un sens et non un mode en plus qui viendrait garnir le jeux mais bon, killzone est une bonne licence (une licence a succès) un budget de développement estimé entre 25 et 35 millions d'euros pour plus de 750 000 millions de jeux vendus pour killzone 2(beaucoup plus a mon avis) donc sa ne devrait pas être du genre copier collé ou jeux en boite a réchauffé au mirco-onde x)

Devil flool a écrit:C'est un P****** de boss a la God of War MDR!!! ça va être énorme :)

Mais je comprends toujours pas le pourquoi du comment avec les écrans avec des bandes noires??


Coop en local je pense d'où l'écran scindé...
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Alan-Wake-62
Les deux gros défauts de Killzone 2 ( qui étaient trés regrettable ) était l'absence d'un mode coop solo et l'absence de vraie ( grand ) boss...

Là dans un trailer ces deux principaux défauts de l'opus précédents ont été résolu ! Et c'est une trés bonne nouvelle :-*

J'ai déjà mis de coté 60€ pour achèter Killzone 3 en Day One ! :P Vivement que je puisse tâter ce petit chef-d'oeuvre 8)
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Eclypt
Eviltod666 a écrit:Oui assez bon sa =D

Mais bon il faut trouvé la bonne formule, un jeux avec de la coop. doit avoir un sens et non un mode en plus qui viendrait garnir le jeux mais bon, killzone est une bonne licence (une licence a succès) un budget de développement estimé entre 25 et 35 millions d'euros pour plus de 750 000 millions de jeux vendus pour killzone 2(beaucoup plus a mon avis) donc sa ne devrait pas être du genre copier collé ou jeux en boite a réchauffé au mirco-onde x)

Devil flool a écrit:C'est un P****** de boss a la God of War MDR!!! ça va être énorme :)

Mais je comprends toujours pas le pourquoi du comment avec les écrans avec des bandes noires??


Coop en local je pense d'où l'écran scindé...


750 000 millions de jeux vendu !! ta fumé quoi ?

""""C'est un P****** de boss a la God of War MDR!!! ça va être énorme :)

Mais je comprends toujours pas le pourquoi du comment avec les écrans avec des bandes noires??

Coop en local je pense d'où l'écran scindé...""""

??? t bete ou quoi ? on le sais sa .... on parle des bande noire en haut a droite et en bas a gauche
c'est vrai qu'elles servent a rien c'est bande noire, juste a prendre de la place pour rien sur l'écran donc l'image est encore plus petite :-\
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Furior_1
Eviltod666 a écrit:plus de 750 000 millions de jeux vendus pour killzone 2(beaucoup plus a mon avis)
Sachant qu'on est 6 milliards d'êtres humains sur terre, si je me base sur tes chiffres, on arrive à 125 exemplaires tout rond de killzone2 achetés pour chaque personne dans le monde: j'ai l'impression qu'il y a une "ballon dans le pâté" ;D .

Eviltod666 a écrit:
Devil flool a écrit:Mais je comprends toujours pas le pourquoi du comment avec les écrans avec des bandes noires??
Coop en local je pense d'où l'écran scindé...
Hmm, oui, les bandes noires c'est pour la coop sur la même console et ce à cause (ou grâce, tout dépend du point de vue) de deux choses:

- premièrement, c'est à la mode dans les FPS surement pour une question de non-gêne entre les deux parties de l'écran, pour que les joueurs distinguent correctement dans l'action du jeu la partie de l'écran qui leur est attribuée (excuse bidon à mon goût),

- deuxièmement, c'est pour une question de puissance: la console en coop doit gérer + ou - le double de calculs que lorsqu'elle n'a qu'un joueur à afficher.
En mettant des bandes noires, on réduit la résolution, donc les calculs nécessaires à l'affichage et en plus on peut grignoter sur certains détails graphiques qui du coup ne se repèrent plus à l'œil vu que la fenêtre de jeu est nettement plus petite (fenêtre< à la moitié de l'écran).
Et ça je pense que c'est la principale raison pour garder un jeu à peu près fluide et d'une qualité comparable au mode solo.
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Rikimaru-28
Pourquoi ils ont fait comme Borderlands un écran splitté tout bonnement horrible...

Ils peuvent faire comme tous les FPS comme COD ou bien Halo, ... Un écran splitté en Horizontale pas verticale ! C'est difficile de se concentrer sur un seul écran en Verticale. S'il vous plait guerrilla faite une option pour ça !
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Alan-Wake-62
Eviltod666 a écrit: pour plus de 750 000 millions de jeux vendus pour killzone 2(beaucoup plus a mon avis)

Désolé de te décevoir mais Killzone 2 s'est à peine vendu à 3 millions d'exemplaires... :)

Furior > Je suis totalement d'accord avec toi sur ton deuxièment mais pas du tout sur le premier :) Regarde Gears of War , le splinté recouvre tout l'écran.

Et non , nous sommes déjà ( quasiment ) à 7 milliards d'êtres humains sur terre.
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