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Killzone 3 head 4

Killzone 3 : Guerrilla Games dévoile tous les détails des cartes multijoueur

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Nombre et noms des maps, nombre de joueurs possibles dans les différents modes, caractéristiques clés et descriptions complètes de chaque carte, vous connaitrez tout après avoir lu notre article.

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À quelques semaines de la sortie de Killzone 3, prévue pour le 23 février sur notre vieux continent, Guerrilla Games nous en dévoile beaucoup plus sur le mode multijoueur de son blockbuster.

Ainsi, les développeurs néerlandais nous donnent tous les détails concernant les cartes qui seront sur le Blu-ray : nombre et noms des maps, nombre de joueurs possibles dans les différents modes, caractéristiques clés et descriptions complètes de chaque carte.

Et parce que nous aimons le travail bien fait, et que certains sont anglophobes, nous vous rapportons entièrement l'article disponible sur le site officiel dans notre belle langue.


 

Corinth Highway

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Exosquelettes
  • WASPS
  • Mortiers
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Description du niveau :

L'une des maisons de Scolar Visari lui-même, dans ce quartier chic sur les rives de la rivière Corinth qui est maintenant le lieu d'une intense bataille entre les Helghasts et l'ISA. Bien que largement épargnée par l'explosion nucléaire qui a détruit une grande partie de la ville de Pyrrhus, la grande route partiellement détruite est le témoignage de l'intensité des combats qui ont ravagé la zone ces derniers mois. Des roquettes WASP et des mortiers capturables nous aideront et augmenteront nos chances contre les exosquelettes qui dominent la route.

 


 

Pyrrhus Crater

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Guerrilla Warfare – 16 joueurs
  • Miniguns
  • Mortiers
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Description du niveau :

Dans les ruines de Pyrrhus, le site nucléaire est envahi par des flux de Petrusite qui tournent autour des restes mutilés de cette ville autrefois fréquentée. L'ISA a établi une station de recherche afin d'analyser le Petrusite et les helghasts ont déjà commencé à récolter ce dernier afin de l'utiliser comme arme.

 


 

Bilgarsk Boulevard

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Guerrilla Warfare – 16 joueurs
  • Miniguns
  • Mortiers
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Description du niveau :

Après des semaines de combat, les forces de l'ISA et helghast sont dans une impasse. Les récentes inondations ont contraint les deux parties à se réfugier dans les bâtiments en bordure. Les batailles font rage chaque jour à travers les ruelles et à l'intérieur des bâtiments, mais le long champ de vision rend la traversée de la rue principale dangereuse.

 


 

Turbine Concourse SE-6

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Jetpacks
  • Miniguns
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Description du niveau :

Dans une dernière tentative désespérée pour s'échapper d'Helghan, l'ISA a lancé un assaut contre l'ascenseur spatial Tharsis. L'emplacement des miniguns et jetpacks donnera une position géographique plus élevée pour ceux qui mettront la main dessus. Les récents combats ont endommagé la turbine alimentant l'ascenseur, causant ainsi des disfonctionnements qui produisent des décharges électromagnétiques. Il y a également un cratère avec une immense source de Petrusite à proximité, mais les Helghasts n'hésiteront pas à la saboter pour stopper l'ISA.

 


 

Frozen Dam

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Guerrilla Warfare – 16 joueurs
  • Opérations – 16 joueurs
  • Mortiers
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Description du niveau :

Abandonné depuis des années, le barrage gelé dans le sud a récemment été occupé par les Helghasts, qui sont en train de l'utiliser comme base d'opérations avancées afin de coordonner leur présence dans la région. Contrôler les mortiers et les zones de réapparitions est la clé pour sécuriser cette gigantesque installation.

Description du mode Opérations

Après avoir identifié ce barrage gelé comme la base des opérations Helghasts, l'ISA a été chargée de sécuriser les quais, puis détruire le barrage.

En tant qu'Helghast, votre mission est de protéger le barrage. Les forces de l'ISA sont en route pour détruire le barrage. Assurez-vous qu'ils ne parviennent pas !

 


 

Akmir Snowdrift

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Guerrilla Warfare – 16 joueurs
  • Opérations – 16 joueurs
  • Tempête de neige
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Description du niveau :

Helghan est la planète des extrêmes, et ces étendues gelées nous le prouvent mieux que tous les autres endroits. Les tempêtes de neige violentes sont courantes dans la région, qui est devenue récemment un point de combat entre les forces Helghasts et l'ISA luttant pour le contrôle de l'exploitation minière et du radar dans la zone.

Description du mode Opérations

Même dans ces conditions inhospitalières, Helghast et ISA luttent pour le contrôle d'un tanker contenant une précieuse cargaison. En tant qu'Helhasts, votre mission est de vous assurer que l'ennemi n'aura pas accès et ne volera pas la cargaison. Pour les forces de l'ISA, l'objectif est simple : sécuriser la cargaison, coûte que coûte.

 


 

MAWLR Graveyard

Caractéristiques clés :
  • Warzone – 24 joueurs
  • Opérations – 16 joueurs
  • Mortiers
  • Broyeur
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Description du niveau :

L'un des derniers chantiers de ferraille de la région, le Sukmere Pit est une installation vitale. Un système de transport complexe fonctionne dans le chantier, transférant les détritus de la fosse le plus au sud jusqu'à la gare de train et le broyeur au nord de l'installation. Beaucoup de travailleurs imprudents sont morts en essayant de traverser le chantier pendant que le broyeur était activé.

Description du mode Opérations

L'ISA tente d'utiliser le système de transport de l'installation afin de transporter le noyau de puissance d'un MAWLR abandonné dans le nord du chantier. S'ils y arrivent, ils pourront restaurer un MAWLR.

 


 

Kaznan Jungle

Caractéristiques clés :
  • Guerrilla Warfare – 16 joueurs
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Description du niveau :

Au milieu de l'épave d'un Croiseur de l'ISA, les survivants se battent pour leur vie contre des ennemis Helghast déterminés à les tuer, mais ils ne seront pas les seuls prédateurs puisque dans cette zone, la jungle, les plantes et les insectes ne seront pas de notre côté.


Les plus fins observateurs auront remarqué que seulement 8 cartes seront disponibles d'emblée dans Killzone 3, ce qui est peu pour un FPS, il faut l'avouer. Pour comparer, Killzone 2 offrait le même nombre de maps, sans prendre en compte les DLC, alors que les joueurs de Call of Duty: Black Ops peuvent s'affronter sur 14 terrains différents.

Autre point à souligner : Guerrilla Games annonçait fièrement que les jetpacks seraient disponibles en mode multijoueur. Oui, mais sur seulement une seule carte, de même que pour les exosquelettes...

Notons cependant un point positif : les maps semblent plus interactives que l'opus précédent avec la possibilité de se faire déchiqueter dans un broyeur, des décharges électromagnétiques qui viendront brouiller et exploser le matériel près de l'ascenseur spatial, les éléments naturels qui prendront part au combat dans la jungle, et les tempêtes de neige qui réduiront notre champ de vision dans Akmir Snowdrift.

Pour finir, le nombre maximum de joueurs en ligne a été abaissé de 32 dans Killzone 2, à 24, voire moins suivant les modes de jeux, dans ce troisième opus. Ceci sûrement afin de limiter le bourrinage qui a progressivement envahi Killzone 2.


Commenter 12 commentaires

Oufzor
Jigsaw Wrote:Je prendrais l'édition steelbook avec 2 mappes de KZ2 :)


Salut,
On connait déjà les deux cartes de KZ2 qui seront présentes dans cette édition ?
ça risque d'être pareil que mes voisins du dessus pour moi aussi...
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Tom Vivares
Oufzor Wrote:
Jigsaw Wrote:Je prendrais l'édition steelbook avec 2 mappes de KZ2 :)


Salut,
On connait déjà les deux cartes de KZ2 qui seront présentes dans cette édition ?
ça risque d'être pareil que mes voisins du dessus pour moi aussi...


Je sais pas, en tout cas je n'ai trouvé nul part une info sur les 2 mappes. Ils le diront sûrement avant la sortie du jeu :-\ .
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Oufzor
Je n'ai rien trouvé non plus...
j'espère seulement qu'il y aura "Salomon Market", ou en tout cas que ce soit pas des map de bourrin :-\
a priori ce devrait être les map les plus jouées de KZ2
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Tom Vivares
8 Maps c'est vrai que c'est pas énorme, mais je préfère 8 maps avec pas mal d'intéraction que 14 comme pour CoD sans vraiment être épique les unes des autres ... :D
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Rhadamanthes
Jonyjack Wrote:
Rhadamanthes Wrote:Pareil que mes voisins du dessus.

@ chronoss : télé 3D ?

Pareil aussi sauf que j'devrai attendre juin pour le tâter :(


Alors ça, c'est vraiment trop cruel ! J'en pleure d'avance pour toi :'(
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