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jpcsp v0.1 revision 866 : moins de bugs plus de patches

par

L'émulateur PSP en JAVA continue encore de progresser et, à peine quelques jours après la dernière version, en voici une nouvelle avec une compatibilité accrue.

Cet émulateur est en JAVA et il faut donc avoir installé cet environnement sur votre ordinateur pour pouvoir en profiter. Shadow et Mad continuent de bien travailler et cet émulateur progresse encore d'un niveau. Pour en savoir un peu plus, voir les anciens articles sur le sujet.

 

jcsp002

 


Quoi de neuf dans cette version ?

C'est une bonne question à laquelle il est dificile de répondre sachant qu'il n'y a pas de changelog. Mias nous vous laissons vous amuser avec et nous reporter vos impressions.

 


jpcsp v0.1 revision 866

 

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

 


 

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Commenter 11 commentaires

BlackVince
Merci du fond du cœur pour votre test impérissable:
nous vous laissons vous amuser avec et nous reporter vos impressions.

:lol:
Allez, sans rancune, je suis le premier à dire que vous faites de l'excellent travail!
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Anonymous
Sa avance petit a petit bientot nous pourrons peut etre lancer un petit HB avec une vitesse corecte et au faite il y a une faute dans la news "Mias nous vous laissons vous amuser"
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RomRom22
flo66000 a écrit:ça progresse :D
bientôt on pourra faire des tas de test sans s 'emm*rder a transférer sur psp...
c'est un truc qui pourrait faire avancer l'underground :P

+1
j'avais pas pensé à sa :roll:
hé mais au fait!sa peut servir pour ceux qui ne peuvent pas mettre leur PSP en CF! :D
sa c'est en réponse au membre qui a posté juste au dessu,là
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NY152
chocoboss a écrit:c'est titré comme sa parce que c'est ce qui a été annoncé sur le site d'origine ^^

Pas sur le site officiel apparemment (http://www.jpcsp.org/index.php?p=News)
Sinon n'espérez pas voir un jour cet emulateur être aussi rapide que la console elle-même, le langage programmation choisi ne s'y prête pas. Il aurait fallu qu'il soit écrit en C++ voire mieux en assembleur pour ça.

La sœur presque jumelle de la PSP est la PS2 (seule les chipsets graphiques sont différents (la PSP a même un processeur avec une cadence légèrement supérieure à la PS2)), maintenant vérifiez où en est l'émulation PS2 (http://www.pcsx2.net/), pour être franc ça piétine et encore là le langage de programmation est plus adapté (C++). Ça avance bien sur mais très très lentement ...
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