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warthog halo 4 mini

INFO ou INTOX - Halo 5 sur Xbox 720 ?

par
Source: thisisXBOX

Ça ce précise...

Il semblerait que le cinquième opus de la série exclusive au géant américain verra finalement le jour sur la prochaine génération de Xbox. En effet, certains de nos confrères ont brièvement pu apercevoir une nouvelle offre d'emploi postée sur le site Microsoft Careers, avant que ce dernier ne se voie mis hors ligne pour cause de maintenance. Cette offre plutôt intéressante révèle effectivement que la firme en charge du développement de la série, 343 Industries, serait à la recherche d'un directeur artistique qui pourra conseiller, diriger et faciliter le travail des équipes internes et externes de développement de contenu Halo sur de multiples plateformes.

Oui, il est bien écrit "multiples plateformes", ce qui fait immédiatement penser à une nouvelle Xbox, selon les spécialistes. Bien que Halo 4 soit annoncé comme le début d'une nouvelle trilogie dans la saga, celui-ci devrait se voir disponible que sur Xbox 360 afin de boucler la série des Halo sur cette console. En revanche, Halo 5 pourrait très bien être disponible aussi bien sur la console actuelle que la next-gen. Remarque, ceci pourrait faire l'objet d'un très beau bundle...

L'équipe Art Central Media est à la recherche d'un candidat aux multiples talents qui peut se concentrer sur la direction artistique de notre plus grande franchise, Halo. C'est une occasion de contribuer à élargir l'univers de Halo avec nos partenaires extérieurs ainsi que de gérer un des plus gros projets de l'industrie tout en respectant les exigences de calendrier et de budget. Avec une grande expérience dans les processus de production modernes et des techniques d'art, le candidat idéal a conduit plusieurs équipes à la réussite par le biais d'une vision critique et imaginative. Possédant des qualités en communication, de la diplomatie et des compétences en négociation, cette personne devra adapter son style de gestion et de la communication pour accueillir de multiples situations difficiles et des personnalités, souvent au travers de multiples cultures.

Responsabilités

  • Conseiller, orienter et faciliter les équipes internes et externes dans le développement du contenu Halo sur de multiples plateformes ;
  • La gestion à long terme avec les équipes internes et les partenaires extérieurs, pour toujours élever la barre de qualité plus haut pour les titres Microsoft Studios ;
  • Capacité à gérer une gamme complète d'artistes, à travers plusieurs niveaux d'expérience
  • Collaboration et leadership.

Exigences

  • BA ou baccalauréat en design graphique, communication visuelle, ou similaire ;
  • + 5 ans dans poste de directeur artistique ou similaire, avec une expérience éprouvée de la gestion de grandes équipes ;
  • Excellente communication, pour la présentation et les techniques de négociation, à la fois verbale et écrite ;
  • Maîtrise en profondeur de l'art 2D et 3D et des logiciels d'animation, y compris Photoshop et au moins une norme de l'industrie, telle que Maya, 3D Studio Max, Softimage ou Houdini. Expérience de ZBrush ou MudBox sera considérée comme un atout ;
  • Expérience de développement en profondeur l'utilisation de plusieurs moteurs de jeux, comme UE3, CryEngine ;
  • Une compréhension approfondie de tous les aspects du processus de développement de jeux, de la méthodologie de conception à l'artisanat et la production ;
  • Doit être disposé à voyager.

master chief halo

Commenter 9 commentaires

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Helvete
Pour moi c'est une certitude Halo 5 sortira sur la prochaine Xbox en 2014 puis Halo 6 sur cette même futur Xbox en 2016, et pour Halo 4 il a été annoncé pour 2012 probablement entre septembre/octobre 2012 sur Xbox 360 comme tous les Halo made in Bungie depuis Halo 3 jusqu'à Reach.

Concernant le multiplate-forme il est probable qu'il parle de renouer avec le PC sachant que Microsoft veut "harmoniser" la Xbox avec Windows 8 et Windows phone 7.

1 point positif, dans les exigences on a:

Maîtrise en profondeur de l'art 2D et 3D et des logiciels d'animation, y compris Photoshop et au moins une norme de l'industrie, telle que Maya, 3D Studio Max, Softimage ou Houdini. Expérience de ZBrush ou MudBox sera considérée comme un atout ;
Expérience de développement en profondeur l'utilisation de plusieurs moteurs de jeux, comme UE3,CryEngine ;

Ce qui voudrait dire qu'il envisageraient peut-être d'utiliser soit Unreal Engine 3 ou supérieur ou encore le CryEngine 2 ou supérieur...
qui sont tous deux d’excellent moteur de jeux
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Anonymous
Halo n'aurait pas du dépasser Reach, moi je me fou de tout les prochains personnelement, mais il ne sera jamais sur le Cry engine ou Unreal. En le 4 est pas made in Bungie, justement c'est pour ca qu'il mon perdu, c'est comme MW3 c'est a peine infinity Ward qui la fait.

Et microsoft veut ultimement harmoniser Windows 8 avec Xbox et Windows phone 8 et non 7(windows phone 7 est dja a 7.5 ca ne sera pas long qu'ils vont annoncer windows phone 8)
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Helvete
Mais Halo n'est plus dépendant de Bungie et donc 343i pourrais aisément utiliser n'importe quel moteur de jeux !
Sinon pourquoi dans les exigence il demande d'avoir de expérience de développement avec différent moteur de jeu dont Unreal Engine 3 et de CryEngine !!

Après 343i n'est pas Bungie serte mais 343i a été fondé avec plusieurs membres Bungie par Microsoft et dans idée de respecter les origines de la série ainsi que tous ce qui fait de la série Halo ce qu'elle est, c'est plutôt positif !!!

Et perso je pense que Bungie n'aurai pas due faire Reach mais Halo 4 ou alors Reach mais + comme les précèdent Halo !!
je pense à la bande son, à la colorimétrie et autre...
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Rango_1
Shockwave a écrit:Quand au PC, j'ai de sérieux doutes. Halo est uniquement sur Xbox depuis Halo 2.


Sur pc il y a eu Halo 1 et 2.
Mais si Halo 5 sort, je pense qu'il sera sur xbox360 et "720" et pas sur pc parce que la raison est que c'est un jeu exclusif xbox donc s'ils lancent la prochaine xbox il faut qu'il y ait un jeu important... halo (comme gears aussi).

S'ils le mettent sur pc aussi, les ventes seront moins nombreux sur xbox 3... bref c'est du marketing tout ça et microsoft est loin d'être idiot.
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