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God Eater 3 13 11 04 2019

God Eater 3 : les changements à venir avec la version 1.30 présentés en vidéo et en images

par
Source: Bandai Namco

Au passage, faisons le point sur la récente mise à jour 1.22 et la 1.20 parue le mois dernier.

Mise à jour 1.20

Un nouvel Aragami approche : Amen-Ra
  • Un Aragami de cendre qui menace de tout plonger dans l'abîme avec ses orbes embrasés. Une corne pourpre faite de cristal très concentré et placée sur sa tête est un symbole de l'énergie exceptionnelle que possède Amen-Ra.

Mission de certification
  • Soyez certifiés en remplissant la mission à des difficultés plus élevées et débloquez de nouvelles récompenses.

Nouvelles teintes de peau pour votre personnage
  • Modifiez le teint de votre God Eater.

Protection par mot de passe pour vos Missions d'Assaut
  • Ajoute un mot de passe pour les Missions d'Assaut que vous avez créées.

Nouveaux costumes de PNJ
  • Certains de vos PNJ préférés peuvent désormais arborer de nouveaux looks.

Nouvelles coiffures et accessoires
  • Encore plus d'options de personnalisation sont disponibles pour votre God Eater.

Mises à jour d'équilibrage
  • Aragami
    • Ajustement des mouvements de Havakiri et de son IA.
    • Ajustement des PV de Nemain.
    • Ajustement de la fréquence des attaques dévorantes des Aragamis de cendre.
  • Action
    • Le temps de charge de chaque action dévorante est raccourci et la vitesse de déplacement lors de leur exécution et juste après est accélérée.
    • Le mouvement de garde du bouclier devient plus rapide.
    • Réduction de la distance de recul de la « garde normale » et de la « garde parfaite ».
    • Possibilité de se retourner en effectuant une garde pendant un saut.
    • Ajustement de la condition d'activation de certains déclencheurs d'accélération.
    • Ajoute une garde avancée à la Lame de masse.
    • Ajoute un pas avancé et un saut avancé à la Lame courte.
    • Accélérération du temps d'annulation après avoir lancé « Impulse Edge » avec la Lame longue.
    • Accélérération du mouvement de la posture zéro de la Lame longue.
    • Réduction du temps de charge de la Lance de charge.
    • Prolongement du temps de saisie d'une touche pour la Faux changeante.
  • Burst Arts « Hell or Heaven »
    • Augmentation de la puissance de Biting Edge.
    • Ajustement des Link Burst Rounds pour qu'ils ne disparaissent plus lorsque vous touchez un champ de force.
    • Ajustement du module de propriétés de guérison pour qu'il ne disparaisse pas lorsque vous touchez un champ de force.
    • Ajustement de la vitesse de déplacement lorsque vous « commencez à marcher » et « commencez à courir » à la base.

Mise à jour 1.22

Éditeur de balles
  • Ajustement de la fonctionnalité lorsqu'un module de suivi radial est connecté à une balle et un module de suivi radial
  • Le module « Heal Radial: Follow » suit maintenant le module « Orb: Rotate in Place » lorsqu'il est vu par les autres joueurs en mode multijoueur.

Contrôleur
  • Ajustement de la vitesse d'entrée du contrôleur d'une frame pour réagir plus rapidement à l'écran.

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